一些距離判定的問題~

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引用 | 編輯 T.o.n..y
2015-11-14 17:44
樓主
推文 x0
如題~


我想設定一個ent飛行時如果碰撞到牆體,自動摧毀,或者大於飛行的最大距離,也會自動摧毀~


如上述所言,大於飛行的最大距離<--- 這個判定式~要如何寫?


煩請各位數位大大~ 指點指點 ~ 小的萬分感謝~~表情

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引用 | 編輯 岳岳
2015-11-16 14:00
1樓
  
複製程式
if ( get_distance_f(Origin1[], Origin2[]) > 距離 ); //玩家座標跟物件座標


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引用 | 編輯 a7811311622
2015-11-25 18:08
2樓
  
沒記錯的話…
碰撞到牆體 -> FW_Touch,自動摧毀就寫在這裡面…
大於飛行的最大距離 -> 樓上有說了,不過判斷時機就寫在 FW_Think 裡吧… FW_Think 的時間間隔好像是 nextthink …

很久沒寫了…也懶的開 SMA 確認,自己用關鍵字查吧…

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