movetype的問題

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引用 | 編輯 mischna09
2015-11-11 17:53
樓主
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引用 | 編輯 岳岳
2015-11-16 14:07
1樓
  
這是一段物件能黏著玩家跑的代碼,只能調整Z軸(這段代碼可以不用放置在不斷執行的涵式中)
用在SPR的話會失去所有的透明效果(即留黑邊的顯示)
有特殊方法可以去黑邊,不過顯示效果大幅降低
複製程式
write_byte(TE_PLAYERATTACHMENT)
write_byte(id)
write_coord(Origin.z)
write_short(SPR)
write_short(time) //don't set to higher, 32767


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