一些傷害判定的問題~

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引用 | 編輯 T.o.n..y
2015-10-12 21:32
樓主
推文 x0
關於~ fw_TraceAttack ...小的想讓A,B兩種不同傷害..
於是寫出這以下的寫法~不過傷害卻不支援BOT~~
也試過..版上的對BOT增加傷害是用fw_TakeDamage
 那如果是fw_TraceAttack..要如何傷害支援BOT呢?表情
煩請各位大大們教導一下,小的萬分感謝表情

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public fw_TraceAttack(attacker, Float:Damage, iDamageType)
{
.
.
.
以上略
.
.
if(g_WeaponMode[attacker] == MODE_A)
{
SetHamParamFloat(3, float(DAMAGE))
}
if(g_WeaponMode[attacker] == MODE_B)
{
SetHamParamFloat(3, float(DAMAGE2))
}


return HAM_HANDLED
}
.

.
.
以下略
.
.
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獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2015-10-20 15:34
1樓
  
fw_TakeDamage 怎麼支援BOT的 fw_TraceAttack 就照樣模仿就好了…
複製程式
RegisterHamFromEntity(Ham_TraceAttack,id,"fw_TraceAttack")


獻花 x1
引用 | 編輯 T.o.n..y
2015-11-08 18:34
2樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2015-10-20 15:34 發表的 : 到引言文
fw_TakeDamage 怎麼支援BOT的 fw_TraceAttack 就照樣模仿就好了…
複製程式
RegisterHamFromEntity(Ham_TraceAttack,id,"fw_TraceAttack")



喔喔~原來如此~ 感謝大大您的幫忙~ 


小弟成功解決問題了~萬分感謝您表情

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2016-04-18 02:27
3樓
  
下面是引用 T.o.n..y 於 2015-11-08 18:34 發表的 : 到引言文




喔喔~原來如此~ 感謝大大您的幫忙~ 


小弟成功解決問題了~萬分感謝您表情
順帶一提這個做法只有ZBOT需要…其他BOT套用這個做法話可能會變成跑兩次TraceAttack喔www

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