比武場強勢職業 武當全面分析

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引用 | 編輯 lulu1212
2015-09-21 09:28
樓主
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為什麼說武當才是比武場的強勢職業,首先武當的特點就是穩,太極講究的是陰陽調和,穩如泰山。武當的穩定也變成了一個比武場的混子職業,標準的防守反擊流比恆山還要誇張,以不變應萬變的武當則是從眾多職業中成功的進入了比武場排名的靠前的職業。
其實說武當是個混子職業也不對,因為武當技能是屬於又防又加血的技能,如果是衡山、華山這幾個門派費勁連了一套技能之後過一會武當的血量就加了回來,而且防禦越來越高,這一點是讓其他職業很頭疼的,然後被武當抓住了挨一套連招自己卻受不了。
武當對戰其他職業,首先是峨眉。武當是屬於把人給磨死的職業,但是面對同樣是有輔助能力的峨眉加血卻比不了,峨眉的技能優勢跳躍,峨眉的機動性要比武當好的多,所以武當通常都是處在被動的狀態下,武當要靠自己的連招傷害以及高防禦特點克制峨眉,不能夠讓峨眉的風箏能力反克武當。

武當對少林,可以說是武林魁首之爭了。在武俠小說中,武林執牛耳的門派就是少林和武當兩個歷史悠久且實力強大門派。武當對少林的時候一定要小心少林的攻擊,少林作為外功外防的專家是比較克制武當的,武當的內功內防對於少林是毫無效果的,少林的技能連招傷害也要比武當高上很多,武當的起手點穴碰不到對手就要倒大霉了。

武當對唐門,唐門是遠程風箏職業的代表性職業,一手火砲用的出神入化。唐門的擊退如果用的好對於武當是一個比較克制的,但是機會總是一瞬即逝,通常都是武當能夠壓制唐門,還是老套路,不要盲目的跟唐門正面對抗,能夠先點穴控制住再連招才是正確的選擇。

武當在PK的時候最好的方式就是技能加智商雙重壓制,技術是一方面能夠克制其他近戰或者內功型職業,智商壓制則是面對唐門、少林這種相對克制武當的職業,來反克他們。

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