最近幾年後的現在CS1.6.....

Home Home
引用 | 編輯 asd17634
2015-03-26 12:40
樓主
推文 x1
現在都大都不知道跑哪裡去了....


都跑去玩 CS GO CSS 或者其他遊戲去了嗎??


GGC 現在台服 連人都沒有了TAT


最近回來玩CS1.6 想說去看看GGC就發現這樣的問題TAT


還是大部分都 去買正版 的STEAM 的伺服器那邊??


如果是的話 想請問 CS1.6 正版 台幣多少?? <<(抱歉美金不會算..)


最近想改 CS1.6 但是......(我會的並不多....)
最近想到很多的想法可以改 但是 小弟我 不會製作SMA......


只能從別人的AMXX 或者 SMA 去做修正 每次玩起來都怪怪的TAT


想問其他還在論壇 CS1.6的玩家們  買正版後 CS1.6 怎找台服?


還有 正版CS1.6 還能改槍?? 人物?? 不會進別人伺服器 彈錯誤???


福利圖~~~~~~

獻花 x3
引用 | 編輯 e1242656
2015-04-07 17:11
1樓
  
買正版當然是好事
一堆伺服器等你去過濾
雖然說現在台灣玩家人數好像差不多絕種了
但還有BOT陪打也不錯~
或是你可以改玩CSGO
人似乎挺多的 玩法也多樣

P.S.
我很期待C$Q結束營運的時候會不會又有人回來玩1.6?
雖然說代理CSO地區以外的地方已經有開Steam版的CSO了..

獻花 x1
引用 | 編輯 Fun肆o神諭
2015-04-12 14:04
2樓
  
板大好~ 我也是1.6愛好者^^
比起黑橘 我最喜歡1.6
要什麼有什麼 都可以自己改
不用花錢
我玩1.6已經8年嚕~

獻花 x1
引用 | 編輯 amore12
2015-04-24 00:35
3樓
  
初期大家對於CS的喜愛和衝勁~也就是有改變和成就感~

因為一番努力,可以顯現的不一樣!!

一款遊戲來來回回~如何找到對於遊戲的熱愛~真的需要一份固執和童心

多年以後~假設這些遊戲的建設過往和經典~讓玩家再度發掘出來~

有可能那份回憶才是最美~

我想有很多玩家,因為學業/工作以及其他發展

這段遊戲對他們而言只是一個過程~但需要更多世代交替以及熱愛遊戲才有辦法延續下去

我們應該感謝這些玩家的努力~更期待這些玩家能夠把寶貴的經驗傳承下去!!

獻花 x3
引用 | 編輯 隨風殘影
2015-05-05 03:01
4樓
  
我從國中CS1.0開始玩 到高中1.6才開始正式接觸CS電競這條路

其實就是熱血、青春的回憶

是個讓人回味的遊戲(感謝A版大提拔 :D)

現在遊戲畫質越出越精細

小弟眼睛感覺好花 反應也跟不上了XDD

遊戲就當作是休閒娛樂吧   表情

如果有夢想 就好好努力去完成!!

可貴的不是成果 而是那辛酸苦甜的過程最值得回味 表情

獻花 x2
引用 | 編輯 gt0481756283
2015-06-15 16:15
5樓
  
cs1.6還是有一些好玩的sv

獻花 x0
引用 | 編輯 klice880724
2015-06-21 11:41
6樓
  
我還在設法把BOT名稱改成中文..
我改了之後再也叫不出BOT

獻花 x0
引用 | 編輯 chen855067
2015-06-22 09:42
7樓
  
下面是引用 e1242656 於 2015-04-07 17:11 發表的 : 到引言文
買正版當然是好事
一堆伺服器等你去過濾
雖然說現在台灣玩家人數好像差不多絕種了
但還有BOT陪打也不錯~
或是你可以改玩CSGO
人似乎挺多的 玩法也多樣

P.S.
我很期待C$Q結束營運的時候會不會又有人回來玩1.6?
雖然說代理CSO地區以外的地方已經有開Steam版的CSO了..



Steam版的CSO叫做 Counter-Strike Nexon: Zombies

評價還蠻兩極的(Steam說的)

我看到最中肯的負評

How to not make a video game:

-Make one team super OP
-Use a 17 year old game engine
-Add microtransactions
-Add crafting (as opposed to actually getting a weapon)
-Make craftable weapons only last a few days
-Make everything overpriced
-Put in tons of camping locations
-Re-use content from a 10 year old game
-Your zombie is an octagon (I wish I was joking)
-Pretend it's a horror game
-Foggify old maps to pretend they are new
-Make a crappy sound play every time someone dies
-Use an over-saturated game idea
-License a completely unrelated series
-Put your company name in the title
-Make it 2GB, because that's the size a game from 17 years ago is supposed to be, right?
-Make the menus incredibly hard to understand
-Make it free to play
-Let the bad reviews come in

And have fun, your crappy game is complete.

TL;DR:
The icon art wouldn't have made a bad game..


獻花 x0
引用 | 編輯 Aeiou-cow
2015-06-27 15:04
8樓
  
GGC的也荒廢一陣子了 STEAM很多伺服器都消失了

獻花 x0
引用 | 編輯 a23107971a
2016-05-01 22:49
9樓
  
到了2016/5/1
CS區以成了廢墟似的

獻花 x0
引用 | 編輯 as2648as
2016-06-07 16:07
10樓
  
畢竟CSS跟CSGO都出這麼久了
以目前的遊戲應該也沒有理由回來玩這遊戲
甚至有人根本不知道這個遊戲...

獻花 x0
引用 | 編輯 cf805100608
2016-06-14 09:17
11樓
  
回 覆 鎖 定 :

  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



獻花 x0
引用 | 編輯 张与唐
2016-07-23 15:54
12樓
  
最近在玩cs起源

獻花 x0
引用 | 編輯 ‏xxxxxxxx
2016-11-27 12:05
13樓
  
回 覆 鎖 定 :

  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



獻花 x0