劍靈玩家淺談 劍靈24人副本是倒退還是改進

Home Home
引用 | 編輯 lulu1212
2015-03-12 11:42
樓主
推文 x0
玩家分享關於新副本的觀點,認為劍靈最大的賣點是畫面,是劇情,是英雄式的遊戲體驗,而不是配合和團隊。
24人副本南天門打的很慘烈的樣子,實際上我想說這根本就是劍靈的敗筆。
  劍靈最大的賣點是什麼?是畫面,是劇情,是英雄式的遊戲體驗(換句話說就是如果你裝備超級好技術好很多一線副本都是可以單刷的),總的來說就是華麗,簡單,無腦。無腦在這裏不是貶義詞,要知道有本產品經理專門看的書就叫DON'T LET ME THINK,現在用戶的發展趨勢就是越來越無腦。
24人副本強調的是什麼?是配合,是團隊,這個確實是網路遊戲的魅力之一,但是這個不是劍靈的魅力,這個是誰的賣點?魔獸世界的賣點!WOW的成功就在於團隊副本,實際上就我來看現在的24人副本的難度如果你用魔獸世界的對比的話真心簡單,隨便來個固定的沖榜團隊估計就能輕鬆碾壓,但是為什麼當初這麼多魔獸玩家逃到劍靈來了呢?比如我也是,因為就是團隊副本的要求太高了,打個遊戲也要像上班一樣天天固定報導。而且團隊副本組織的好不是這麼簡單的,24人副本就24個人?你太天真了這不是專業團隊,好的團隊裏面24個人外面還有7,8個替補一直待命的,每天固定報導集合上線每個職業甚至都還可以有職業隊長。
  當然後來魔獸世界裏面大家也不這麼搞了,首先是越來越少人願意做替補,其次就是固定的好手越來越難找。每天集合都要花半小時甚至1小時。團隊副本就是這樣你要打的好,就要組織就要紀律,而這和現在用戶發展的趨勢是違背的。現在的用戶要求輕鬆,簡單,無腦。6個人的副本已經很難帶小號。24人副本小號就直接去死吧。沒有大型組織的玩家都會相當鬱悶~~裝備不好的玩家也會鬱悶,小號?新人?直接可以去死。
  實際上劍靈搞24人本我感覺完全就是為了拖版本,因為劇情和版本更新的速度越來越慢。但是這樣的24人本實際上是一種倒退~~就和地獄島一樣最後只是成為大公會和土豪的戰場,然後為了不影響廣大用戶的平衡,只能讓產出變的很雞肋。就如同現在的地獄島。你覺得現在地獄島真心有啥利益?完全就是榮譽了你要說利益的話,還不如組織去草原刷靈氣。
  所以我對劍靈的24人副本相當的不看好~~我覺得24人組隊模式用在地獄島這樣的戰場反而是不錯的,比如提供戰場模式,最多可以24個人一起組隊排,一個戰場裏面雙方或三方每邊最多就是24個人,你可以1個人單排也可以組隊排,反正最後固定人數然後開站。類似魔獸裏面的戰場。這種戰場的才是打發時間的好地方。無論在人少的勢力還是人多的勢力,想好好的殺一場都可以去排戰場。
  現在搞的你說你想殺人吧,你要是勢力少的一邊你去殺人人家就罵你偷靈氣,你要是勢力多的一邊你根本找不到人殺,然後一群S3天天在那裏搬磚。你不要說可以去比武,要知道11比武對很家來說不是娛樂,感覺太緊張,但是在戰場上混殺那才是樂趣。
i7391輕鬆交易網》是港澳臺專業遊戲虛寶交易網站,提供遊戲幣、遊戲道具、遊戲帳號、遊戲點數卡的買賣資訊。賣家手續費僅3%,買家免手續費唷!各大遊戲專屬交易區商品應有盡有,MycardGASH等等點數卡93折起,多樣商品優惠中!
另外,i7391輕鬆交易網熱烈招商中,歡迎踴躍洽詢唷!

客服服務時間:09:00-01:30
台灣:(06)215-8111海外:0591-87860889                             
港澳:852-81927391傳真:(06)215-8222
信箱:service@i7391.com Skypeservicei7391

最後,有空歡迎到i7391輕鬆交易網逛逛唷^_^
http://www.i7391.com/


獻花 x0