關於路徑...

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引用 | 編輯 zxzx45248
2014-07-14 23:55
樓主
推文 x0
最近寫的插件用client_color加上一些字防盜,卻因為過多的心血插件都這樣防盜,造成了遊戲出現一堆問題,經常跳出......

因此想另尋防盜用的方法,於是就動了路徑的主意,可是卻只會三腳貓手法,

頂多用個 models\zxzx45248\xxxx 這種路徑防盜......

然後我發現了插件好像可以透過檢查路徑來達到啟不啟用的效果?

可是問題來了,


new config_dir[64], url_zb3[64]
get_configsdir(config_dir, charsmax(config_dir))
format(url_zb3, charsmax(url_zb3), "%s/plugins-zb3.ini", config_dir)
if (file_exists(url_zb3)) g_runing_zb3 = 1        →這種寫法只能檢查configs底下是否存在plugins-zb3.ini這個檔案而已...


我想讓插件只要一不在 CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\plugins 裡就不會運行,

有辦法讓他固定在 CS1.6 這個目錄下嗎?


懇求 解答 與 寫法 提點...

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引用 | 編輯 e1242656
2014-07-16 18:49
1樓
  
if(find_plugin_byfile("插件檔案名稱.amxx") != INVALID_PLUGIN_ID)
可判斷插件是否存在

獻花 x0
引用 | 編輯 zxzx45248
2014-07-17 20:43
2樓
  
下面是引用 e1242656 於 2014-07-16 18:49 發表的 : 到引言文
if(find_plugin_byfile("插件檔案名稱.amxx") != INVALID_PLUGIN_ID)
可判斷插件是否存在

請問 插件檔案名稱 有包含路徑?

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引用 | 編輯 ak47klo
2014-08-01 22:51
3樓
  
下面是引用 zxzx45248 於 2014-07-17 20:43 發表的: 到引言文


請問 插件檔案名稱 有包含路徑?

要的(如果沒記錯

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