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op47
2014-07-11 11:44 |
2樓
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取自NST:
stock aim_at_origin(id, Float:target[3], Float:angles[3]) { static Float:vec[3] pev(id,pev_origin,vec) vec[0] = target[0] - vec[0] vec[1] = target[1] - vec[1] vec[2] = target[2] - vec[2] engfunc(EngFunc_VecToAngles,vec,angles) angles[0] *= -1.0, angles[2] = 0.0 } x0 |