CS1.6 經典地圖 NAV 路點優化與修正 (Alpha)

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引用 | 編輯 ebolaman
2014-06-21 19:13
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二樓:  發布消息



此資料包專門修復經典地圖 NAV 常見錯誤,
使一般競技模式下 BOT 更聰明,更難對付!


優化 NAV 非常不容易,也非常耗時間,需要觀察所有區域,再利用 BOT 反覆偵錯。
目前只有優化幾個地圖,因為時間不夠的關係,之後將會慢慢補上。

主要目標是讓 NAV 符合地圖設計原則,和讓 BOT 不要摔死、不要卡住,和增加多元性。
玩起來會更有趣,
有遇到任何問題或建議請留言~

已優化地圖

複製程式
cs_747
cs_assault
cs_backalley
cs_estate
cs_havana
cs_italy
cs_militia
cs_office
cs_siege

預計未來會優化的地圖

複製程式
de_airstrip
de_aztec
de_cbble
de_chateau
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_piranesi
de_prodigy
de_storm
de_survivor
de_torn
de_train
de_tuscan
de_vertigo

參考文章

CS1.6 NAV 路點編輯教學

Changelog

2015-08-13 修正 cs_office 梯子卡住問題
2016-02-17 新增 cs_siege 優化 NAV

本帖包含附件
檔名: zip CS1.6 Optimized Classic Map Navs.zip   (2022-06-09 14:21 / 5500 KB)   下載次數:108


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引用 | 編輯 ebolaman
2014-06-21 19:13
1樓
  
# 發布消息

February 17 2015 by Shawn Chang

(此文件為 Markdown 格式,可貼到 http://dillinger.io/ 或 https://stackedit.io/editor 看)

## 目標

1. 符合地圖設計原則
2. 用簡單乾淨的方式修正
3. 專為一般競技用
4. 修復常見錯誤
5. 修復格子命名錯誤
6. 使 BOT 執行目標更快
7. 使 BOT 不容易損血
8. 使競技增加多元性

## 主要修改項目

### cs_747

- 不從 Windows 跌落到 Crates
- Airplane 區域擴增
- Airplane 可下去到 LongHall
- Crawlspace 上梯子到 Back 不卡在梯子後

### cs_assault

- Ducts 讓 BOT 容易跳下來
- Upstairs 讓 BOT 容易跳下到 Inside
- Upstairs 蹲下牆角處不卡住
- Roof 增加蹲下區域,使 BOT 不容易暴衝跌落
- Roof 靠近懸崖邊刪除
- Fence 兩邊靠近處刪除
- Inside 斜坡靠近處刪除

### cs_backalley

- 將無效的梯子連接取消
- Windows 外格子刪除
- TSpawn 平滑化格子
- TSpawn 走廊格子合併
- Roof 不容易墜落
- Ducts 容易跳下到地下室

### cs_estate

- CTSpawn 無法到達區域刪除
- FrontYard 可從兩邊窗戶跳進 Foyer
- SideYard 可從窗戶跳進 Downstairs
- BackYard 可從窗戶跳進 Bathroom
- BackYard 可從梯子經過窗戶跳進 Upstairs
- BackYard 增加狙擊點
- Porch 前門可往兩旁跳到 FrontYard
- Balcony 多餘跳躍區域刪除

### cs_havana

- CTSpawn 增加狙擊點
- Courtyard 二樓不墜落
- Courtyard 容易跳到中間的圓頂建築
- Upstairs 通道容易通過
- Upstairs 到 Dumpster 不容易損血
- Atrium 斜坡中間可跳下
- BackAlley 增加狙擊點
- BackAlley 到 Upstairs 梯子區域刪除
- Dumpster 增加狙擊點

### cs_italy

- CTSpawn 增加狙擊點
- CTSpawn 容易跳到 Apartment 二樓且不卡住
- LongHall 容易跳到側旁較高處
- BOT 不卡在 Window 二樓
- TSpawn 容易跳到 Window 二樓
- Upstairs 斜坡格子平滑化
- Balcony 二樓可跳下到 TSpawn
- Apartment 桌子格子平滑化
- Apartment 增加狙擊點
- Farside 側旁較高處容易通過
- FrontDoor 增加狙擊點
- House 增加狙擊點

### cs_militia

- CTSpawn 可跳上運輸車
- CTSpawn 增加狙擊點
- Sewers 轉角不卡住
- Sewers 增加狙擊點
- FrontYard 可跳到小山丘上
- FrontYard 增加狙擊點
- SideYard 可跳到 Garage 樓梯間
- SideYard 增加狙擊點
- BackYard 增加狙擊點
- Upstairs 二樓不卡住
- Bedroom 窗戶可跳出到 Deck
- Roof 不容易摔落
- Roof 可跳到 SideYard 箱子上
- Roof 增加狙擊點

### cs_office

- CTSpawn 箱子取消不必要的跳躍
- Garage 箱子增加跳躍區域
- Garage 箱子取消不必要的跳躍
- Garage 斜坡新增禁止跳躍
- Garage 二樓可以跳下到 Frontyard
- Garage 二樓跳到 Frontyard 在窗戶增加跳躍加速 BOT 跳落
- Frontyard 斜坡加上禁止跳躍
- Backyard 斜坡不跳躍
- Backyard 增加區域跳躍到二樓側旁
- Backyard 後方無法到達二樓區域刪除
- Sideyard 斜坡不跳躍
- Stairwell 斜坡新增禁止跳躍
- FrontRoom 矮牆跳躍連接取消
- FrontRoom 桌子及沙發取消跳躍與蹲下
- FrontRoom 沙發後方增加區域
- FrontRoom 跳下到 FrontYard 不卡住
- Backway 斜坡加上禁止跳躍
- SideHall 箱子蹲下修正
- StorageRoom 增加躲藏區域
- ProjectorRoom 桌子及沙發取消跳躍與蹲下
- TSpawn 可跳到書桌上

### cs_siege

- CTSpawn 上層旁岩石窄路增加連接
- CTSpawn 上層箱子取消禁止跳躍
- CTSpawn 上層邊緣刪除部分行走區域避免墜落
- CTSpawn 上層岩石區區域修正
- CTSpawn 斜坡刪除邊緣區域避免墜落
- CTSpawn 底層岩石堆增加區域
- Roof 刪除多餘區域
- Roof 刪除部分區域避免墜落
- Roof 部分區域新增禁止跳躍避免墜落
- Roof 部分區域取消到 Middle 連結避免墜落
- Upstairs 取消到 Middle 連接以免卡住
- Bunker 樓梯新增禁止跳躍
- Underground 區域修正
- Outside 岩石堆區域修正
- Middle 貨櫃旁新增狙擊點
- Middle 旁小屋樓梯區域修正
- Middle 路燈附近取消連接以免卡住
- Tunnel 新增狙擊點
- Garage 修正車子上區域使得可以跳進 BackRoom
- Garage 修正車子上區域避免卡住
- Garage 箱子上新增跳躍區域
- SideRoom 床上取消禁止跳躍
- BackRoom 修正床上到 Garage 跳躍區域
- BackRoom 床上取消禁止跳躍

## 已知問題

### cs_747

- Upstairs 和 Ducts 間難下去,已取消連接

### cs_assault

- 人質無法經過 Ducts
- Roof 往下面從梯子走容易墜落

### cs_backalley

- FarSide 和 BackAlley 梯子難通過,已取消連接
- Upstairs 和 Alley 梯子難通過,已取消連接
- Windows 和 SideAlley 梯子難通過,已取消連接

### cs_estate

- CTSpawn 兩邊梯子難爬上,已取消連接

### cs_havana

- BackAlley 到 Upstairs 梯子無連接

### cs_italy



### cs_militia

- Sewers 梯子偶爾卡在後面,但只卡一下子
- Deck 梯子偶爾卡在後面,但只卡一下子
- FarSide 容易卡在水池,已取消連接
- 人質無法經過 Sewers
- 人質無法經過 Roof

### cs_office

- Garage 無法從鐵捲門通過 Backyard
- Frontyard 坦克難跳上去
- Frontyard 到 MainHall 經過二樓外狹窄區間容易掉落
- Backyard 坦克難跳上去
- Backyard 二樓外區狹窄區間容易掉落

### cs_siege

- Underground 電梯無法讓 BOT 使用
- Roof 到 Middle 梯子偶爾會卡住

---

## 工具

1. CS1.6 WarZone: 預設 NAV 來源

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引用 | 編輯 fbef0102
2014-06-22 03:04
2樓
  
竟然不用錢跟威望

太辛苦你了 大大

推個文

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引用 | 編輯 az143652
2015-04-26 00:50
3樓
  
推推

做這種東西應該很麻煩吧..

竟然不賣錢

真是辛苦你了 大大

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引用 | 編輯 iccs
2017-07-12 14:55
4樓
  
感謝大大致力於NAV修復這塊~辛苦了~
在您預計未來會優化的地圖裡有個de_mirage,BOT老是會被這個地圖的鐵絲網給擋住,請問這是原生路徑上解讀成可以直接穿越的BUG嗎? 我是不是只要把原本NAV裡的從鐵絲網跳到底下這段路徑給修改成要繞道就可以了呢? 謝謝~

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引用 | 編輯 x小江x
2018-12-15 17:29
5樓
  
非常感謝大大提供路點編輯的教學,還提供了優化過的檔案! 表情

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引用 | 編輯 甜咖啡
2021-10-24 13:24
6樓
  
感謝分享

獻花 x0
引用 | 編輯 yx20101120
2022-06-12 15:15
7樓
  
感謝分享!期待新的修複啊!

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