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timmy3a
2014-06-02 21:20 |
樓主
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最近朋友提議了1個很好的建議但我不懂寫SMA 主題是:把鏡頭移到掉出的手雷上 目的:知道手雷掉到哪去了~ 但我也知道一些條件/要考慮的地方 以下4個問題 : 有朋友可以指教一下嗎 0.開關此模式(不然不想使用時也會看到畫面跟住手雷了...) 1.鏡頭設定[鏡頭固定在手雷實體上,但可以AIM(滑鼠)自由控制畫面] 2.鏡頭跟隨實體是手雷 3.手雷爆後 鏡頭回復正常 感謝 各位大大 一起研究研究 x0
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弒血
2014-06-03 07:27 |
1樓
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下面是引用 timmy3a 於 2014-06-02 21:20 發表的 有一個新構思~SMA 不懂寫 有提議嗎??: 這點子蠻新奇的,大家確實可以挑戰看看 目前已知的方法是將,YY大大的第三人稱插件視角切換含數條用 之後 以自由模式?(不是固定視角的移動,類似死亡後的視角) 去搞.. 在來 把位置跟角度 強制鎖定更新在實體entity = he上..還未測試 還未寫過..單純個人想法 以上如果都測試成功 那 樓主說的 手雷 跟著螢幕上 跑的 應該就可能 寫出...個人單純有想法..實際寫 就不知道 能不能有此效果... x0 |
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timmy3a
2014-06-03 13:20 |
2樓
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下面是引用 s8720419 於 2014-06-03 07:27 發表的 : 其實我現在正在參考 missile amxx , fireworks amxx 這兩個sma 因為內裡都有 設定cam 跟隨 entity 的源碼 , 但實在無從入手 要把 entity 改為 掉出的武器 , 理論上... 可行.... 還在思考當中 x0 |