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new8026game
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[1.6][模組] 求解 關於模組大小判定
求解決 用了模組大小判斷 但有些形狀比較特殊的殭屍skin  當下一回合回變回人類 人類動作會變得奇怪 有解決辦法嗎? 求解
有沒有每回合更新人物動作的插件   (下面是檔案:特殊形狀殭屍模型和模組判斷大小sma 可以測看看)


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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:美國 | Posted:2020-11-15 16:15 |
弒血
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下面是引用 new8026game 於 2020-11-15 16:15 發表的 求解 關於模組大小判定: 到引言文
求解決 用了模組大小判斷 但有些形狀比較特殊的殭屍skin  當下一回合回變回人類 人類動作會變得奇怪 有解決辦法嗎? 求解
有沒有每回合更新人物動作的插件   (下面是檔案:特殊形狀殭屍模型和模組判斷大小sma 可以測看看)



請妥善收尋版內的文章


https://bbs.mychat.to/reads.php?tid=879693&keyword=%E6%A8%A1%E7%B5%84



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2020-11-15 18:05 |
new8026game
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但這插件所有殭屍都會套用到  我只要特定幾隻模型比較巨大或怪異的套到就好   有一些體型正常的套到這插件反而會動作變得奇怪


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:美國 | Posted:2020-11-15 20:20 |
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下面是引用 new8026game 於 2020-11-15 20:20 發表的 : 到引言文
但這插件所有殭屍都會套用到  我只要特定幾隻模型比較巨大或怪異的套到就好   有一些體型正常的套到這插件反而會動作變得奇怪



你可以檢查model是不是你要的再套用就好了



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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2020-11-15 20:59 |

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