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stupid0303
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[1.6][插件] 尋找一個插件
抱歉 今年2019/6月24號 我想 已經沒什麼人會願意回應了 畢竟 
大神 老手 退坑很久了。


我在尋找一個插件
就是任務模式 可以穿人 卻可以疊人的插件
如果有人願意分享 可以私訊我
謝謝。


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2019-06-24 12:27 |
弒血
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下面是引用 stupid0303 於 2019-06-24 12:27 發表的 尋找一個插件: 到引言文
抱歉 今年2019/6月24號 我想 已經沒什麼人會願意回應了 畢竟 
大神 老手 退坑很久了。


我在尋找一個插件
就是任務模式 可以穿人 卻可以疊人的插件
如果有人願意分享 可以私訊我
謝謝。



不是沒什麼人會回應,應該說是沒什麼人知道這東西


如果數位板上找不到這東西 可能要去allied modders (Amxx原創地找看看)


Z X H
目前傳授教學&有興趣者可以信件問我
目前修改bunkerbuster進度99%...
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&插件新增地圖重生位置等等...
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2019-06-24 22:59 |
stupid0303
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下面是引用 弒血 於 2019-06-24 22:59 發表的 : 到引言文




不是沒什麼人會回應,應該說是沒什麼人知道這東西


如果數位板上找不到這東西 可能要去allied modders (Amxx原創地找看看)





謝謝喔


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2019-06-25 16:47 |
mingjey2000
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您是找"穿人插件"?
案e鍵-穿人插件(通用版)

1.addons資料夾 放到 cs16\cstrike\內

2. 將 team_semiclip.amxx 寫入 cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini 最下面
貼上下列:
team_semiclip.amxx ; 案e鍵-穿人插件

--------------------------------------------------
千萬請勿動到 team_semiclip.cfg設定
因為發現有些地圖須案鈕才能開門,為了防止2隻以上的bot穿人重疊而檔在門口的事情發生.
造成玩家案鈕失靈而打不開門的BUG問題困擾,所以設定上bot不能穿人,但是玩家可案"E"鍵進行穿越動作.


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zip 案e鍵-穿人插件(通用版).rar   (2019-07-10 21:04 / 16 KB)   下載次數:0

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獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2019-07-10 21:03 |
stupid0303
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下面是引用 mingjey2000 於 2019-07-10 21:03 發表的 : 到引言文
您是找"穿人插件"?
案e鍵-穿人插件(通用版)

1.addons資料夾 放到 cs16\cstrike\內

2. 將 team_semiclip.amxx 寫入 cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini 最下面
貼上下列:
team_semiclip.amxx ; 案e鍵-穿人插件

--------------------------------------------------
千萬請勿動到 team_semiclip.cfg設定
因為發現有些地圖須案鈕才能開門,為了防止2隻以上的bot穿人重疊而檔在門口的事情發生.
造成玩家案鈕失靈而打不開門的BUG問題困擾,所以設定上bot不能穿人,但是玩家可案"E"鍵進行穿越動作.











你好 不是這種的
是人物會自動實體穿人 無碰撞
並且可以踩頭 疊人的。


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣威寶電信股份有限公司 | Posted:2019-07-12 17:20 |
mingjey2000
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下面是引用 stupid0303 於 2019-07-12 17:20 發表的 : 到引言文

你好 不是這種的
是人物會自動實體穿人 無碰撞
並且可以踩頭 疊人的。



抱歉沒能幫上忙,
"實體穿人"這件插倒是真沒看過,一般穿人(範圍距離)都會先變透明才能穿越,
"疊人",實體才能疊人,所以我才以為您是再找尋"穿人插件"
不過我在想您所需要的插件會不會是2個不同的件插所用出來的效果?

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獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2019-07-13 09:37 |
弒血
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下面是引用 mingjey2000 於 2019-07-13 09:37 發表的 : 到引言文




抱歉沒能幫上忙,
"實體穿人"這件插倒是真沒看過,一般穿人(範圍距離)都會先變透明才能穿越,
"疊人",實體才能疊人,所以我才以為您是再找尋"穿人插件"
不過我在想您所需要的插件會不會是2個不同的件插所用出來的效果?



想了一下覺得這插件不知道怎麼辦到的,碰撞如果使用trigger的話還可以理解,但是沒看過trigger可以疊人上去,會不會其實是使用xy方位判斷碰撞面使用trigger,z的話就是solid


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2019-07-13 13:59 |

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