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蝶舞仙境
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實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
     修正暖風冷卻時間和HP回復量。
            * 僅實裝公式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
     修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。


獻花 x0 回到頂端 [680 樓] From:美國 | Posted:2018-11-14 06:59 |
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修正暗影附身會被魔法效果解除。
     修正隱形每秒sp消耗。
     懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
     中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。


獻花 x0 回到頂端 [681 樓] From:美國 | Posted:2018-11-15 07:47 |
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修正元素之劍DB。
     修正迴旋利刃計數顯示不清零。
     實裝四元素解析。
     重寫機械師的過熱/冷卻系統。


獻花 x0 回到頂端 [682 樓] From:美國 | Posted:2018-11-15 11:28 |
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修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
           修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
     修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。


獻花 x0 回到頂端 [683 樓] From:美國 | Posted:2018-11-16 11:15 |
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修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
           修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
     復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。


獻花 x0 回到頂端 [684 樓] From:美國 | Posted:2018-11-16 19:22 |
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修正狼疾走動畫。
     修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
     遊俠技能平衡更新。


獻花 x0 回到頂端 [685 樓] From:美國 | Posted:2018-11-17 19:44 |
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修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
     電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
     僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身


獻花 x0 回到頂端 [686 樓] From:美國 | Posted:2018-11-19 14:16 |
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反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
     修正高級治癒倍率。
           復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。


獻花 x0 回到頂端 [687 樓] From:美國 | Posted:2018-11-20 12:57 |
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修正魔力之拳表現,支持二刀連擊。
     設定OnPCStatCalcEvent下的腳本不引入NPC ID且在玩家有NPC關聯時也執行,效果如同裝備腳本。
     修正劇毒爆發傷害公式,且其無視防禦。


獻花 x0 回到頂端 [688 樓] From:美國 | Posted:2018-11-21 08:31 |

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