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(笑傲) 獨孤技能全滿分析玩家期待第三套技能(上)
完美只要你還沒給新職業,出第三套技能。只要你還沒給新職業出真訣,只要新職業的技能前搖動作還是那麼慢,那麼長,關於新職業是半成品的帖子我就不會停下。我要一直的噴,即使你找5毛來噴我。
我還是要說,完美哥哥啊,假設新職業再不出第三套技能,再不爭真訣,我真的要放棄了。
本來不想答謝特寫,我還是忍不住了。
我少林黑木崖拿過四次那個披風,不過自從有了那個暗器匣子就沒去過了,我這週特地用這個孤獨去打的黑木崖,把我亂戰以後的心得寫出來,雖然我的小號很垃圾,不過全六內勁,龍象,易筋經,斗轉都學了。勉強也可以打一打,打完之後有很多新的體會。不是好的體會,是更爛的體會……
  其一。羽轉星吸,獨孤基礎傷害最高,技能傷害成長最高的一個技能,轉的時候在旋風裡的人不能抓取你,但是人可以跳出去,在外面的人可以抓取你,參與黑木崖我發現,羽轉星吸在這種群戰裡面非常不好用,首先黑木崖的戰鬥地點很多都有五仙陣。碰到五仙陣就是死而且轉的時候,武當劍陣,點穴,唐門的爆頭,散功,峨眉的催心等等等都可以控制獨孤,不僅如此。在轉的過程中,走​​的很慢,華山直接可以有鳳,少林直接可以狂風把你的風直接捲走甚至卷死。關鍵是這個旋風,敵人可以受身出去,而且你沒有任何辦法。自己跟著轉讓這個技能變的很雞肋。孤獨傷害最高,疊了技能成長最高的技能,打上去人就受身出去,而且隨時可以被反控,傷害根本打不出來,結論是傷害最高的這個技能,不實用。
  其二。鳳凰涅槃,這是獨孤基礎傷害排名第二(火傷只與火傷有關和攻擊力,技能重數無關),技能傷害成長第二的一個技能,而且是一次性造成傷害,關鍵還是范圍攻擊,完了還帶燃燒,獨孤的燃燒傷害很高。是獨孤非常厲害的一個技能,假設他的前腰動作不那麼慢的話。這個技能單挑是可以用的,傷害也很足,能在連招裡面用一下,但是我去黑木崖群戰以後,得出的結論是,這個技能徹底廢,為什麼呢。前搖動作太長,前搖動作太長,前搖動作太長,前搖動作太長,前搖動作太長,前搖動作太長,實戰得出的結論是,我用10次,有5次還在那裡前搖就被抓了,被打了,完了還有3次錢要完了跳過去了,那人走了,或者那人已經死了。最後2次跳中了,然後還經常跳進去人家五仙擺好陣了,或者我起手的時候他沒有放技能或者正被控制,我前搖完了跳上去了,人家開始放技能了。這麼變態的一個技能全毀在一個超長超長的前搖動作上面。所以鳳凰涅槃這個技能比羽轉星吸更廢
  其三。空明雙拳,提起旋風大家就會想起少林的狂風,是很厲害,這個空明雙拳那是少林狂風的升級版啊,應該是多麼變態啊,我不想潑冷水,但是這個技能的技能基礎傷害只排第三,技能傷害成長也是第三,但是這個技能完全沒法和少林的狂風比,一個獨孤的14段攻擊的雙狂風怎麼可能還比不上只有9段攻擊的少林狂風,因為少林的狂風是順發,獨孤的狂風那個前搖動作呀,我的天哪,他前搖出來人走都能多開,別說是受身了,簡直殘疾的不忍直視呀,前搖動作太長,前搖動作太長,前搖動作太長,前搖動作太長,基本是達不到人,我料想以後粘衣十八跌之後能打中很多段,但是獨孤的抓取時間很短,空明雙拳造成傷害的時間很長,所以就算出了粘衣十八跌,加上他的抓取傷害也很難打全,總之這個技能​​的前搖和造成傷害需要的時間長讓這個技能變的很雞肋,即使他深色的旋風帶擊飛。淺色的旋風帶散功。因為前搖太長,傷害持續時間太長,讓這個技能完全成為一個擺設,所以空明雙拳還不如羽轉星吸,至少羽轉星吸基本沒有前搖,還能打幾段,這個出手人就直接跑了,真的空明雙拳,拳拳打空
  其四。冥鳳之印,這個技能其實就是改版的奉還涅槃,傷害比鳳凰涅槃低,鳳凰涅槃的燃燒傷害很高,冥鳳之印的流血傷害很低,從起手的地方打到敵人的時間和冥鳳之印差不多,不過他的區別在於,鳴鳳是一個很長的前搖,他是在原地擊飛一下(傷害很低可以忽略,不過擊飛很多衝上來的技能,比如猛虎什麼的),然後再打過去,我覺得和鳳凰磐涅半斤八兩,除了動畫不一樣。所以沒什麼好多加評論的

以上心得來自玩家供稿,僅供參考

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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-11-10 09:37 |

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