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【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:下方有詳細介紹 安裝路徑:addons\amxmodx\scripting 【插件介紹】 消除/更改射擊槍聲 首先, 先安裝好 weapon_sound_off.amxx 然後, 把 back_wea .. << 詳全文 >>

| 回應(99) | 引用 | 連結 | 2011-04-04 16:10
9tkLdYrEwtI

| 回應(19) | 引用 | 連結 | 2011-03-21 22:00
X2LK4wHnOAI 這是上次請教yymmychat大神改槍聲方法的成果… cIiNnbrUJ9A 不過對BOT有效xd

| 回應(10) | 引用 | 連結 | 2011-03-21 21:58
【插件資訊】 插件來源:部份修改 使用指令:穿人.... 修改項目:v0.2 : 自動穿人. 穿人實體. 更改代碼   by HsK 安裝路徑:amxx 放 plugins , sma 放 scripting 【插件介紹】 可以自動 .. << 詳全文 >>

| 回應(178) | 引用 | 連結 | 2011-03-15 19:03
【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:換出武器 至 可開槍前的凍結時間 設定 (內定=-1, 1.0 = 1秒) weap_p228_drawtime            -1.0 weap_scout_drawtime            -1.0 weap_xm10 .. << 詳全文 >>

| 回應(36) | 引用 | 連結 | 2011-03-13 19:37
本人發佈的插件的錯誤/意見反映 - Deathmatch:Kill Duty - Beta1 可供下載!!本人發佈的插件的錯誤/意見反映 插件修正, 改良 各位.. 一些有 bug 或 不完善 插件 一直沒有 修正 或 改良...... 現在請大家把有 bug 或 不完善 插件提出 令我可嘗試進行收復工作..... [ .. << 詳全文 >>

| 回應(61) | 引用 | 連結 | 2011-02-25 19:27
zbot hostage sound 問題 用 zbot 的人也知 zbot 包含了大量音效 包括 人質 的音效 請問如何弄走人質 的音效呢?

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2011-01-18 21:51
這我參考版上再改改的 希望給一些意見 ^^ #include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; int main( int argc, char *argv[] ) {   printf( "\n Hs .. << 詳全文 >>

| 回應(12) | 引用 | 連結 | 2010-11-06 01:54
C++...99乘數表 第一次試作 xD' #include <iostream> #include<stdio.h> using namespace std; int main( int argc, char *argv[] ) { printf( "\n HsK test! .. << 詳全文 >>

| 回應(2) | 引用 | 連結 | 2010-11-06 01:51
DeathMatch2 (死鬥插件 Ver.2) 釋出 http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=934661 【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:N/A 安裝路徑:下方 【插件介紹】 CS1.6 團隊死鬥 V1.1  Bet .. << 詳全文 >>

| 回應(860) | 引用 | 連結 | 2010-09-03 21:15
l-aTTVBF64A 新世紀福音戰士 - 残酷な天使  Remix  

| 回應(8) | 引用 | 連結 | 2010-08-30 14:33
[ZP] 自動保存子彈包插件【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:zp_ammo_save_in 0 // 0 = name / 1 = ip / 2 = steam id 安裝路徑:amxx放在plugin,sma放在scripting 【插件介紹】 自動保存子彈包........ .. << 詳全文 >>

| 回應(275) | 引用 | 連結 | 2010-08-30 12:29
更改  伺服器名稱 和 遊戲類形【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:開伺服器 安裝路徑:addons\amxmodx\scripting 【插件介紹】 就是可以更改  伺服器名稱 和 遊戲類形- - 效果: 我沒載入 server.cfg 喔 ^^ .. << 詳全文 >>

| 回應(200) | 引用 | 連結 | 2010-08-19 23:20

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