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我把zp_knockback_power開啟.. 那是不是 總擊退 = 喪屍擊退 * 武器擊退 另外,,我發現擊退會有一個上限.. 就是武器擊退即使99999.. 擊退距離也跟我設5x差不多.. 喪屍擊退也試過調.. 也是一樣 .. << 詳全文 >>

| 回應(8) | 引用 | 連結 | 2010-09-19 23:15
最後又在找abc大的四合一插件來試 插件用了g_health寫喪屍的血量 包括屍王..喪屍魔王..和重生等.. 我想改庫卡會讀取g_health為最大的補血量.. 就需要把四合一插件全部有關g_health寫在庫 .. << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2010-08-17 21:43
pev_health看它都是帶id, 在前面的.. 但是我自己不會用這個..  g_health = fm_get_user_health(infector) / 2     fm_set_user_health(id, pev_health)  if (g_health < 1000)  {   g_he .. << 詳全文 >>

| 回應(23) | 引用 | 連結 | 2010-08-10 23:55
我把a78大的庫卡加上了abc大的怒氣.. (希望他們不要罵我 ) 將庫卡分了三個等級 g_kzm, g_kkzm, g_firstzm 我想在g_kzm時換成屍王的模組.. 不過我只會copy & paste.. 沒找到方法- - << 詳全文 >>

| 回應(7) | 引用 | 連結 | 2010-08-09 16:05

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