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我把zp_knockback_power開啟..
那是不是
總擊退 = 喪屍擊退 * 武器擊退
另外,,我發現擊退會有一個上限..
就是武器擊退即使99999..
擊退距離也跟我設5x差不多..
喪屍擊退也試過調..
也是一樣 .. << 詳全文 >>
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| 回應(8)
| 引用
| 連結 | 2010-09-19 23:15
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最後又在找abc大的四合一插件來試
插件用了g_health寫喪屍的血量
包括屍王..喪屍魔王..和重生等..
我想改庫卡會讀取g_health為最大的補血量..
就需要把四合一插件全部有關g_health寫在庫 .. << 詳全文 >>
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| 回應(5)
| 引用
| 連結 | 2010-08-17 21:43
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pev_health看它都是帶id, 在前面的..
但是我自己不會用這個..
g_health = fm_get_user_health(infector) / 2
fm_set_user_health(id, pev_health)
if (g_health < 1000)
{
g_he .. << 詳全文 >>
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| 回應(23)
| 引用
| 連結 | 2010-08-10 23:55
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我把a78大的庫卡加上了abc大的怒氣..
(希望他們不要罵我 )
將庫卡分了三個等級
g_kzm, g_kkzm, g_firstzm
我想在g_kzm時換成屍王的模組..
不過我只會copy & paste..
沒找到方法- - << 詳全文 >>
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| 回應(7)
| 引用
| 連結 | 2010-08-09 16:05
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