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文♂
2013-08-21 23:23 |
樓主
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最近寫僵屍插件覺得技能效果不太理想 因此想技能變得更加真實 - 使用技能時強行改變動作 複製程式 entity_set_int( player , EV_INT_sequence, skill1) 這樣可行麼? x0
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弒血
2013-08-21 23:33 |
1樓
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下面是引用 文♂ 於 2013-08-21 23:23 發表的 關於玩家動作一問: entity_set_int( player , EV_INT_sequence, skill1) //1 跟 set_pev(player, pev_sequence, skill1); //2 兩個都可以 我比較推薦第二個 你應該知道 skill 是動作排序 不過先聲明一下,動作要配合事件,他才會執行喔 例如: 你人在正攻擊時,人物就會執行某個動作排序 攻擊就是 事件之一 x1 |