写插件..随机问题...

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引用 | 编辑 tony486
2013-07-06 18:41
楼主
推文 x0
写插件..随机问题...


如何写出随机执行
每回合自动执行随机


以下随机执行..
1,2,3,4


选中1的
送M4A1表情 表情 表情

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引用 | 编辑 弑血
2013-07-06 18:45
1楼
  
下面是引用 tony486 于 2013-07-06 18:41 发表的 写插件..随机问题...: 到引言文
写插件..随机问题...


如何写出随机执行
每回合自动执行随机


以下随机执行..
1,2,3,4


选中1的
送M4A1表情 表情 表情



random_num(1, 4);
这是CS 随机参数..

献花 x0
引用 | 编辑 tony486
2013-07-07 00:48
2楼
  
下面是引用 s8720419 于 2013-07-06 18:45 发表的 : 到引言文




random_num(1, 4);
这是CS 随机参数..



可发个例子吗..

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引用 | 编辑 Rubbish-Nec
2013-07-07 01:20
3楼
  
下面是引用 tony486 于 2013-07-07 00:48 发表的 : 到引言文




可发个例子吗..



不就是随机在1至4抽一个数字吗= =


例如:

复制程式
new x = random_num(1, 4) // 随机在1至4抽一个数字,然后代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等于 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //给 id 这位玩家一把M4
}


献花 x0
引用 | 编辑 tony486
2013-07-07 01:56
4楼
  
下面是引用 Rubbish-Nec 于 2013-07-07 01:20 发表的 : 到引言文




不就是随机在1至4抽一个数字吗= =


例如:

复制程式
new x = random_num(1, 4) // 随机在1至4抽一个数字,然后代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等于 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //给 id 这位玩家一把M4
}



对不起..
我对随机 不认识- -..
还是菜鸟..!!表情

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引用 | 编辑 弑血
2013-07-07 04:00
5楼
  
下面是引用 Rubbish-Nec 于 2013-07-07 01:20 发表的 : 到引言文




不就是随机在1至4抽一个数字吗= =


例如:

复制程式
new x = random_num(1, 4) // 随机在1至4抽一个数字,然后代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等于 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //给 id 这位玩家一把M4
}



其实 可以用 switch
举例子


switch(random_num(1, 4)) {

           case 1: (give_item(id, "weapon_m4a1"));
           case 2:........................
           case 3:........................
           case 4:........................
}

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