寫插件..隨機問題...

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引用 | 編輯 tony486
2013-07-06 18:41
樓主
推文 x0
寫插件..隨機問題...


如何寫出隨機執行
每回合自動執行隨機


以下隨機執行..
1,2,3,4


選中1的
送M4A1表情 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 弒血
2013-07-06 18:45
1樓
  
下面是引用 tony486 於 2013-07-06 18:41 發表的 寫插件..隨機問題...: 到引言文
寫插件..隨機問題...


如何寫出隨機執行
每回合自動執行隨機


以下隨機執行..
1,2,3,4


選中1的
送M4A1表情 表情 表情



random_num(1, 4);
這是CS 隨機參數..

獻花 x0
引用 | 編輯 tony486
2013-07-07 00:48
2樓
  
下面是引用 s8720419 於 2013-07-06 18:45 發表的 : 到引言文




random_num(1, 4);
這是CS 隨機參數..



可發個例子嗎..

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2013-07-07 01:20
3樓
  
下面是引用 tony486 於 2013-07-07 00:48 發表的 : 到引言文




可發個例子嗎..



不就是隨機在1至4抽一個數字嗎= =


例如:

複製程式
new x = random_num(1, 4) // 隨機在1至4抽一個數字,然後代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等於 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //給 id 這位玩家一把M4
}


獻花 x0
引用 | 編輯 tony486
2013-07-07 01:56
4樓
  
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2013-07-07 01:20 發表的 : 到引言文




不就是隨機在1至4抽一個數字嗎= =


例如:

複製程式
new x = random_num(1, 4) // 隨機在1至4抽一個數字,然後代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等於 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //給 id 這位玩家一把M4
}



對不起..
我對隨機 不認識- -..
還是菜鳥..!!表情

獻花 x0
引用 | 編輯 弒血
2013-07-07 04:00
5樓
  
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2013-07-07 01:20 發表的 : 到引言文




不就是隨機在1至4抽一個數字嗎= =


例如:

複製程式
new x = random_num(1, 4) // 隨機在1至4抽一個數字,然後代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等於 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //給 id 這位玩家一把M4
}



其實 可以用 switch
舉例子


switch(random_num(1, 4)) {

           case 1: (give_item(id, "weapon_m4a1"));
           case 2:........................
           case 3:........................
           case 4:........................
}

獻花 x0