[原創傷害]武器傷害為 目標血量傷害 (更新版本1.1 修正BUG)

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引用 | 編輯 ReZa
2013-06-30 13:15
樓主
推文 x2
【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:
weap_p228_Percentage      -1.0
weap_scout_Percentage      -1.0
weap_xm1014_Percentage      -1.0
weap_hegrenade_Percentage      -1.0
weap_mac10_Percentage      -1.0
weap_aug_Percentage            -1.0
weap_elite_Percentage      -1.0
weap_fiveseven_Percentage      -1.0
weap_ump45_Percentage      -1.0
weap_sg550_Percentage      -1.0
weap_galil_Percentage      -1.0
weap_famas_Percentage      -1.0
weap_usp_Percentage            -1.0
weap_glock18_Percentage      -1.0
weap_awp_Percentage            -1.0
weap_mp5navy_Percentage      -1.0
weap_m249_Percentage      -1.0
weap_m3_Percentage            -1.0
weap_m4a1_Percentage      -1.0
weap_tmp_Percentage            -1.0
weap_g3sg1_Percentage      -1.0
weap_deagle_Percentage      -1.0
weap_sg552_Percentage      -1.0
weap_ak47_Percentage      -1.0
weap_knife_Percentage      -1.0
weap_p90_Percentage      -1.0
安裝路徑:
CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\plugins\ 這資料夾裡面 
cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins-zplague.ini 裡面打上 本插件的全名包含附檔名名稱

【插件介紹】




感想:


靈感來自英雄聯盟 LOL 的道具 傷害方式,所以想把CS傷害變成這種方式來做攻擊方式


Combo則是在玩神魔之塔 來當做加乘傷害 


總結這兩種因數而產生這此插件,讓遊戲的玩家不在為了強大血後的喪屍煩惱浪費時間的在打它


遊戲不是為了浪費時間而誕生的..很多人都把SV架設的擁有很強大血後的喪屍 而造成遊戲時間 玩很久卻沒很多變化性,


希望大家可以喜歡這插件


雖然說CS退燒但還喜歡玩CS的人可以來作為喜歡的東西之1喔


圖片:






在圖片上  我們的左下角地方會顯示 訊息  內容與解釋方式是這樣的


第一個 


未加入 連擊 Combo的傷害數值   


第二個


而外加上 連擊 Combo的傷害 %


第三個


第一個傷害 +   第一個傷害 乘上 第二個Combo的數值 


所以第三個傷害是 目前武器的傷害數字


上面指令可以讓您設定 每種不同武器的 自給 血量 %的傷害數字


方法 :


(11% =1.0 , 10.5%=0.5 , 12%=2.0 , 無設定=-1.0 , 依此類推 基準值是10%開始)


2013/07/04  06:30更新: 
修正 新回合連擊沒歸0效果


sma威望 限定  44

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獻花 x2
引用 | 編輯 Marchillus
2013-06-30 14:51
1樓
  
44威真是個好辦法喔-v-
不過這類插件行數是少 技術卻多

獻花 x1
引用 | 編輯 ReZa
2013-06-30 15:01
2樓
  
下面是引用 ffgh478tw 於 2013-06-30 14:51 發表的 : 到引言文
44威真是個好辦法喔-v-
不過這類插件行數是少 技術卻多



您這樣說..我認為這東西沒什麼技術存在..


在我認識與經驗的累積來說有強大的成品才是技術的"精華"


但是有強大的成品+少許行數能做的東西局限範圍太窄了..


況且CS1.6很少人在玩了ORZ..


我研究出來的東西沉淪自己玩就飽了.. 無人可欣賞阿~ ((嘆氣


就這樣一年過了一年 每個發表文章的除了老將神人的作品有用外


其他都是些仿製物品 或 過去文章..智慧埋沒太多太多了

獻花 x0
引用 | 編輯 b0987263388
2013-06-30 23:06
3樓
  
有點看不懂
可是感覺很好用

獻花 x0
引用 | 編輯 Marchillus
2013-07-01 12:27
4樓
  
下面是引用 z2352671 於 2013-06-30 15:01 發表的 : 到引言文




您這樣說..我認為這東西沒什麼技術存在..


在我認識與經驗的累積來說有強大的成品才是技術的"精華"


但是有強大的成品+少許行數能做的東西局限範圍太窄了..


況且CS1.6很少人在玩了ORZ..


我研究出來的東西沉淪自己玩就飽了.. 無人可欣賞阿~ ((嘆氣


就這樣一年過了一年 每個發表文章的除了老將神人的作品有用外


其他都是些仿製物品 或 過去文章..智慧埋沒太多太多了
當你耐心地完成一個曠世巨作
遲早會散布到世界的0-0

獻花 x0
引用 | 編輯 ReZa
2013-07-01 13:26
5樓
  
下面是引用 ffgh478tw 於 2013-07-01 12:27 發表的 : 到引言文

當你耐心地完成一個曠世巨作
遲早會散布到世界的0-0



哀世界嗎..要PO文在一些官方網站才會有散波的可能性..


曠世巨作是有想到素材,但還需要時間呢~~

獻花 x0
引用 | 編輯 swkeso2010
2013-07-07 14:48
6樓
  
回 覆 鎖 定 :

  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



獻花 x0
引用 | 編輯 mp031201
2014-01-26 17:51
7樓
  
天才呀樓主!!~可惜44威對我現在來說實在太高了...
但我會努力 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 月夢神
2014-11-10 18:26
8樓
  
不錯優 先買!

獻花 x0
引用 | 編輯 月夢神
2014-11-10 18:27
9樓
  
買了發現44威... 有點想哭..TAT

獻花 x0
引用 | 編輯 mp031201
2016-11-27 22:25
10樓
  
還是不太明白插件的意思哦 可以有人解釋一下嗎 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 ERIC0829
2019-05-02 21:50
11樓
  
很棒的傷害累積

獻花 x0