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~亞Kit~
2012-10-29 20:58 |
樓主
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【插件資訊】插件來源:部份修改 使用指令:在cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins最低下加上 frostnades.amxx hns.amxx uq_jumpstats.amxx uq_jumpstats_tops.amxx 安裝路徑:跟隨資料夾放便可 【插件介紹】 捉迷藏插件,包閃光,LJ插件等等(我已改做100aa) CVAR: hns_enable 1 捉迷藏插件開關 (關0/開1) hns_votegametype 0 //如果設置 1,將會在每個地圖投票遊戲類型(死鬥或一般模式) hns_halfwayvote 0 //如果設置和死鬥模式是開啟,投票遊戲類型將重新出現在遊戲. hns_deathmatch 0 //開關死鬥模式,啟用後,地圖應該有所改變 hns_gamename HNS 4.51 //設定遊戲類型的名稱(可能有bug) hns_timer 8 //賊子有多少時間隱藏 hns_fadecolor 0 //設定警察倒數的顏色(教學: 紅 綠 藍 透明度 | 例子: 100 100 100 255) //這個可能有bug hns_switch 6 //警察失敗多少個回合交換隊伍 hns_slash 3 //警察失敗多少個回合可使用Slash hns_flashbangs 2 //賊子有多少個閃光彈 (0-3) hns_hegrenade 2 //贈送HE彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給) hns_smokegrenade 1 //贈送煙霧彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給) hns_nadesbeginning 1 //是否倒數完, 才給手榴彈 hns_sound 1 //倒數時是否播放音效 hns_semiclip 1 //隊友是否能穿過 hns_pickup 1 //開關阻止武器pickup hns_fakeknife 2 //是否令賊子的小刀無效(0= 無 ; 1= 看不見的刀子, 2: 能看見的) hns_chooseteam 0 //玩家是否有能力轉換隊伍 hns_blockkill 1 //是否令控制臺的 'kill' 指令無效 hns_footsteps 1 //無腳步聲設置(1 = 所有賊子 ; 2 = 警察 ; 0 = 關閉) hns_noflash 1 //如果開啟這個, 所有賊子不被閃光彈影響 (0/1) hns_removedoors 1 //是否移除地圖的 '門' 實體 (移除: 1) hns_removebreakables 0 //是否移除地圖的 '打破的東西' 實體(e.g 玻璃) hns_newnades 1 //最後的賊子可得到新的手榴彈 [此文章售價 4 雅幣已有 359 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x2
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jason99478
2012-11-03 13:56 |
5樓
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aeddiema08
2013-01-02 18:43 |
13樓
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all8804029
2013-03-16 21:38 |
16樓
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all8804029
2013-03-16 21:43 |
17樓
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Ng Chi Keong
2013-07-12 22:25 |
23樓
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謝謝你的意見,我會轉做3雅^.^
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Cheng benny
2013-07-13 23:51 |
25樓
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還不錯 很方便新手
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assass123455
2013-07-16 11:43 |
26樓
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超好玩的啦
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jobg2954ad
2013-08-14 00:29 |
29樓
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可和朋友玩了
載來看囉 x0 |