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fly87865442
2012-04-25 23:44 |
樓主
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我們都知道槍的攻擊會有高低 遠近計算都 不同但是要怎麼樣寫刀的攻擊才能便浮動的呢?(原本是固定的) EX:輕砍傷害15 >>>> 10~20 重砍傷害65>>>> 50~80 要怎麼寫呢? [給我一點提示也好....] x0
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fly87865442
2012-04-26 22:47 |
3樓
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難道要 打成fw_TakeDamage + SetHamParamFloat(4, random_num[10, 20] ) ? x0 |
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fly87865442
2012-04-26 23:06 |
5樓
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