編寫小刀攻擊疑問

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引用 | 編輯 fly87865442
2012-04-25 23:44
樓主
推文 x0
我們都知道槍的攻擊會有高低 遠近計算都 不同


但是要怎麼樣寫刀的攻擊才能便浮動的呢?(原本是固定的)


EX:輕砍傷害15 >>>> 10~20


重砍傷害65>>>> 50~80


要怎麼寫呢?表情






[給我一點提示也好....]



獻花 x0
引用 | 編輯 HiNess
2012-04-26 18:13
1樓
  
輕砍 random_num(10, 20)
重砍 random_num(50, 80)

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2012-04-26 20:16
2樓
  
fw_TakeDamage + SetHamParamFloat(4, damage)

獻花 x0
引用 | 編輯 fly87865442
2012-04-26 22:47
3樓
  
難道要 打成fw_TakeDamage + SetHamParamFloat(4, random_num[10, 20] )

?





獻花 x0
引用 | 編輯 HiNess
2012-04-26 22:53
4樓
  
這樣也不清楚的話
那我無話可說了

獻花 x1
引用 | 編輯 fly87865442
2012-04-26 23:06
5樓
  
下面是引用 HiNess 於 2012-04-26 18:13 發表的 : 到引言文
輕砍 random_num(10, 20)
重砍 random_num(50, 80)



能告訴我 左鍵右鍵的設定名稱?


用了您的方法之後只有右鍵成功...


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