[CS1.6/CS:S]死鬥插件 DeathMatch: Kill Duty (-Source)

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引用 | 編輯 HsK
2012-02-23 18:49
樓主
推文 x4
[Cs1.6/CS:CZ]DeathMatch: Kill Duty (DM:KD)


新一代死鬥, 包括死鬥 和 團隊死鬥
一隊死光後不完場
功能齊全 XD


加上内有 DeathMatch PoD-BOT (DmPB)
我由YAPB更改而成
自動支援 DM:KD 死鬥 和 團隊死鬥 的切換
令DmPB的awp表現更好!


Video:




下載:http://www.sendspace.com/file/bifjih   
                   (6/2/2012 , BOT 是以 pod-bot 為核心的版本)

Beta2下載: http://www.sendspace.com/file/nnu6dn
                   (17/3/2012, BOT 是以 yapb2 為核心的版本)
詳細安装/介紹請看壓縮檔來的 readme
有bug 請回報


Deathmatch:Kill Duty - Beta1


由於是Beta1, 只支援17個地圖:
as_oilrig, cs_assault, cs_italy, cs_militia, cs_office, de_airstrip, de_aztec, de_cbble,
de_cpl_fire, de_cpl_mill, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_prodigy,
de_train, de_vertigo

到 \cstrike\addons\metamod\plugins.ini 内加入
win32 addons\amxmodx\configs\Dm_KD\dmpb\dlls\dmpb.dll
即可使用DMPB


cstrike\addons\amxmodx\configs\Dm_KD\DeathmatchKD_Setting.ini
可更改模式等資訊

DMPB 相比 POD-BOT:
DMPB 可支援死鬥模式
DMPB 可完美支援 DM:KD 的模式轉換
DMPB 的AWP 技巧比 POD-BOT 為高


類似 zbot 的 bot_quota
可使用 dmpb_quota 加入bot

DmPB 正式采用 yapb2 作為核心!!

自動支援 DM:KD 圑死 AND 死鬥
更改BOT程序, 在 死鬥 下減小 CAMP機率
圑死 CAMP機率也比yapb2小
更改think運算功率
除去sound (yapb2的自定無線電)
修改狙擊開鏡判定
更改BOT程序, 更改BOT被閃到和被煙霧阻視線的反應
針對DM:KD作出設定

(7/3/2012)                                  

bot 判斷玩家是否隱形
更改 yapb 判斷玩家隊伍方法
更改 yapb 不會 中途判斷玩家隊伍
優化了BOT對中途轉隊伍時的反應
加入支援 ZOMBIE MOD 的設置
- BOT 是T不會去拿槍
- BOT 是T時不會慢行

(23/3/2012)     

更改 think 速率, 和fps 相等
加強隱形判定
隱形時被判到聲音, BOT 會向聲源射擊
會跟據隱形情度而反應

(25/3/2012)

預告片:


任何有關 DM:KD 或 DMPB 的錯誤/意見
請在本文回應!


另外, 當確認安裝了 DMPB
但 DMPB 不可正常運行
請在控制台輸入 meta list
再回報内容!
THX!





[Cs:S]DeathMatch: Kill Duty - Source (DM:KD-S)
以CS:S為平台的團隊死鬥
一隊死光後不完場
功能不差於其他CS:S死鬥 XD

加上1個 .smx 即可
不用安裝大量.dll
只需用sourcemod, cstrike, sdkhooks, sdktools

Beta下載: http://www.sendspace.com/file/ey23qr
                   (17/3/2012, DM:KD-S Beta1)
詳細安装/介紹請看壓縮檔來的 readme
有bug 請回報

Video:



死鬥模式開發決定影片:


預告片:


未開發完, 未有試玩






DeathMatch: Kill Duty - Source
也進入最後階段, 如有意見, 請回覆!!

DeathMatch: Kill Duty Beta1 中
如有bug/意見, 請回覆!!

估計3月下旬至4月上旬
DM:KD 和 DM:KD-S 同步發怖


獻花 x0
引用 | 編輯 冷場の妹樣
2012-02-23 19:16
1樓
  
CS:S的 好期待阿~

因為..CS:S DM玩的蠻不習慣的

而且..不知道為甚麼..裝了CS:S DM 會不能開Server

希望這次的Plugin可以支援Server~ (期待

蠻喜歡你1.6的 DM KD  


想 For CS:S版本的應該會更好~

獻花 x1
引用 | 編輯 觀眾甲
2012-02-26 10:29
2樓
  
WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在購買區, 張會補充血量!
張會?= =
; 可重生後於多少紆強叔伎生
; 武器多少紆嚇消失 (設定0.0紆岕為不消失)
; 禁牛家自殺 [1=開啟/0=關閉] [~kill]
翻譯得真有趣= =

獻花 x1
引用 | 編輯 糟糕了啦!
2012-02-26 13:26
3樓
  
版上做SMX的人不多...

老早就想在CSS玩團隊/死鬥了...

期待^^

獻花 x1
引用 | 編輯 HsK
2012-02-26 18:40
4樓
  
下面是引用 冷場の妹樣 於 2012-02-23 19:16 發表的 : 到引言文
CS:S的 好期待阿~

因為..CS:S DM玩的蠻不習慣的

而且..不知道為甚麼..裝了CS:S DM 會不能開Server

希望這次的Plugin可以支援Server~ (期待

蠻喜歡你1.6的 DM KD  


想 For CS:S版本的應該會更好~

現在有你的幫忙
應該可開Server了 xD'

下面是引用 上帝的右手^^ 於 2012-02-26 10:29 發表的: 到引言文
WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在購買區, 張會補充血量!
張會?= =
; 可重生後於多少紆強叔伎生
; 武器多少紆嚇消失 (設定0.0紆岕為不消失)
; 禁牛家自殺 [1=開啟/0=關閉] [~kill]
翻譯得真有趣= =

DM:KD 中文好像是我親自打的=.=

下面是引用 我是啟智 於 2012-02-26 13:26 發表的: 到引言文
版上做SMX的人不多...

老早就想在CSS玩團隊/死鬥了...

期待^^

團隊死鬥 巳有人幫忙test了
基本功能也算k.o

死鬥則看看可行性 xd

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2012-02-26 18:58
5樓
  


獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-02-26 19:19
6樓
  
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2012-02-26 18:58 發表的 : 到引言文

喔...内容是咁的..
; Deathmatch: Kill Duty
; Game Setting
; By ' HsK

[Game Set]
; 0 = team deathmatch   , 1 = deathmatch 遊戲模式 [0=團隊死鬥/1=個人死鬥]
DM MoD = 0 


; 死後多少秒才重生
Player Respawn Time = 2.5
; 重生後 無敵時間多久(單位:秒/0.0=關閉)
Player Protect Time = 3.0
; 可重生後於多少秒後強制重生
Player Enforcement Respawn Time = 8.0


; 武器多少秒才消失 (設定0.0秒時為不消失)
Remove Dropped Weapon Time = 8.0


; 禁止玩家自殺 [1=開啟/0=關閉] [~kill]
Block Player Suicide = 1


; 是否有無限的彈匣 [1=無限彈匣/0=關閉]
Unlimited Ammo = 1
; 重生後是否可得到手雷 (手榴彈,閃光彈,煙霧彈) [1=是, 0=否]
Give Grenade (hegrenade, flashbang, smokegrenade) = 0, 0, 0


; 凍結時間
Freeze Time = 10.0
; 殺多小人後勝[0為系統設定]
Kill WiN = 0


; 開啟購買區域回血 [1=開啟/0=否]
Buyzone Add HP = 1
;在購買區域時 每隔多少秒回一次血
Buyzone Add HP Time = 5.0
;一次回復多少血量
Buyzone Add HP Amount = 10

[Primary Weapons Menu] ; weapon_xxx,Name
weapon_awp,AWP
weapon_galil,Galil
weapon_famas,Famas
weapon_m4a1,M4A1
weapon_ak47,AK47/CV47
weapon_sg552,SG552
weapon_aug,AUG
weapon_scout,Scout
weapon_m3,M3
weapon_xm1014,XM1014
weapon_tmp,Tmp
weapon_mac10,Mac10
weapon_ump45,Ump45
weapon_mp5navy,Mp5navy
weapon_p90,P90

[Secondary Weapons Menu] ; weapon_xxx,Name
weapon_glock18,Glock 18
weapon_usp,USP
weapon_p228,P228
weapon_deagle,DEAGLE
weapon_fiveseven,Five seven
weapon_elite,Elite


獻花 x1
引用 | 編輯 asd19990310
2012-02-26 22:45
7樓
  
影片好像看不出來是
團隊死鬥= =

獻花 x0
引用 | 編輯 冷場の妹樣
2012-02-28 20:02
8樓
  
下面是引用 asd19990310 於 2012-02-26 22:45 發表的 : 到引言文
影片好像看不出來是
團隊死鬥= =



那麼 這部應該就可以看得出來了



錄製 by 冷場の妹樣

獻花 x1
引用 | 編輯 HsK
2012-03-03 00:01
9樓
  
新一代, 功能最為強大的死鬥插件!!

DeathMatch: Kill Duty [AMXX/Cs1.6]
- 一方死光不會完場實現, 不再佔false bot 空間
- 特別製作 DeathMatch PoD-BOT, 支援單機[團死/死鬥]
- 其他大大小小功能

DeathMatch: Kill Duty - Source [SMX/CS:S]
- 一方死光不會完場實現
- 擁有 團死/死鬥, 死鬥只支援多人遊戲
- 大量 DM:KD 功能也被加入到 DM:KD-S

!!估計3月下旬至4月上旬, DM:KD 和 DM:KD-S 同步發怖!!

獻花 x0
引用 | 編輯 G.M.I
2012-03-03 19:46
10樓
  
嘩 期待期待 看來是個大工程 加油 表情 表情 推文

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-03-07 22:50
11樓
  
DmPB 正式采用 yapb2 作為核心!!

自動支援 DM:KD 圑死 AND 死鬥
更改BOT程序, 在 死鬥 下減小 CAMP機率
圑死 CAMP機率也比yapb2小
更改think運算功率
除去sound (yapb2的自定無線電)
修改狙擊開鏡判定
更改BOT程序, 更改BOT被閃到和被煙霧阻視線的反應
針對DM:KD作出設定

(7/3/2012)

獻花 x0
引用 | 編輯 SixNine
2012-03-09 18:49
12樓
  
I want play the gamemode !!

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-03-10 17:20
13樓
  
DeathMatch: Kill Duty - Source

經過長時間研究... HL2的防卡/解卡 終於完成

(10/3/2012)

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-03-17 00:27
14樓
  
Deathmatch: Kill Duty [Cs1.6死鬥插件]
DeathMatch PoD-BOT [DM:KD死鬥BOT]
Beta2 測試版下載: http://www.sendspace.com/file/nnu6dn

DeathMatch: Kill Duty - Source [CS:S 死鬥插件]
Beta1 測試版下載: http://www.sendspace.com/file/ey23qr

DM:KD 需要使用 AMXX, DmPB 需要使用 Metamod
(* 有用amxx 的也有 Metamod)
DM:KD-S 需要使用 SMX

詳細安装/介紹請看壓縮檔來的 readme
有bug 請回報

By' HsK

(17/3/2012)

獻花 x1
引用 | 編輯 HsK
2012-03-23 22:29
15樓
  
DmPB:

bot 判斷玩家是否隱形
更改 yapb 判斷玩家隊伍方法
更改 yapb 不會 中途判斷玩家隊伍
優化了BOT對中途轉隊伍時的反應
加入支援 ZOMBIE MOD 的設置
- BOT 是T不會去拿槍
- BOT 是T時不會慢行

(23/3/2012)

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-03-25 19:46
16樓
  
DmPB更新:
更改 think 速率, 和fps 相等
加強隱形判定
隱形時被判到聲音, BOT 會向聲源射擊
會跟據隱形情度而反應

(25/3/2012)

獻花 x0
引用 | 編輯 fanyang1157
2012-03-28 14:59
17樓
  
SK 大大 我來支持你啦-0-    不知道我上次在MOD 提的建议有没有增加

獻花 x1
引用 | 編輯 fanyang1157
2012-03-28 16:49
18樓
  
your kill %d /- MAX %d -/

SK大 這個好閃啊- - 一直閃個不停   容易讓人分心 眼睛花了

就是我希望 能添加個 總是使用上一回合武器 的選單 選擇後不再出 武器選擇菜單
然後可以 say / xx 命令調出菜單    (这里 OP 可设置 延迟出生 或是出生后无敌时间)

還有個人死鬥 希望能添加 一個殺敵增加HP 的 開關

服務器有玩家建議 是否可以增加一個明顯的 殺人提示 因爲遊戲中無瑕 看右上角的殺敵提示

而大家又不喜歡 仿CSQ 和 CF 那種的殺敵提示

服务器玩家 反馈:  游戏开始等待时间过长- -   太过繁琐 (我个人觉得没什么大碍)

个人死斗模式现在有 个人达到预定最大杀人数 换图 ,希望再增加一个达到规定时间换图的 也在屏幕上部中间 显示换图时间就好了

团队死斗模式 希望添加 达到预定胜利局数换图 和 时间 ,同上也是有 显示 局数 和时间 - -#

额最后一个小要求 希望能添加一个 爆头才能击杀的 设置开关

啊  我的要求太多了- -#   SK 大不要生气。。

以上为个人观点 及 服务器玩家 意见

谢谢SK 大 提供强大的 DM

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-03-28 18:35
19樓
  
下面是引用 fanyang1157 於 2012-03-28 16:49 發表的 : 到引言文
your kill %d /- MAX %d -/
SK大 這個好閃啊- - 一直閃個不停   容易讓人分心 眼睛花了
就是我希望 能添加個 總是使用上一回合武器 的選單 選擇後不再出 武器選擇菜單
然後可以 say / xx 命令調出菜單    (这里 OP 可设置 延迟出生 或是出生后无敌时间)
還有個人死鬥 希望能添加 一個殺敵增加HP 的 開關
.......

計分版, 4月推出正式版會改改的

上一回合武器, DM:KD 可選....

一個殺敵增加HP, 試試推出正式版時加入

增加一個明顯的 殺人提示..  ????

遊戲開始等待時間過長, addons\amxmodx\configs\Dm_KD\DeathmatchKD_Setting.ini 可設

其他的要等有空了, 現在正大力更改 DmPB





DeathMatch: Kill Duty - Official Trailer

獻花 x0
引用 | 編輯 fanyang1157
2012-03-28 20:58
20樓
  
期待SK大的 完善

发现新的问题

; 殺多小人後勝[0為系統設定]
Kill WiN = 10

此处无论设置多少数值 都没有作用 一直都是系统设定 - -

我从2000  一直 试设置 到 10   没有起任何作用。。。

一直都是由系统判断玩家多少设置的。。。

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-03-29 20:06
21樓
  
預告片:

DM:KD



DM:KD-S


獻花 x0
引用 | 編輯 fanyang1157
2012-03-31 16:42
22樓
  
期待 SK大 將DM:Kd 做的更加完美

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2012-04-01 02:40
23樓
  
下面是引用 fanyang1157 於 2012-03-31 16:42 發表的 : 到引言文
期待 SK大 將DM:Kd 做的更加完美

殺敵增加HP己加入

已發在插件區

獻花 x0
引用 | 編輯 gavinlau
2012-04-30 01:36
24樓
  
what is smx??
where can download????

獻花 x0
引用 | 編輯 Cube Ricky
2014-04-28 13:14
25樓
  
請問1.6要怎麼改回正常模式呢?

獻花 x0
引用 | 編輯 ‏xxxxxxxx
2016-11-24 19:20
26樓
  
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