[For CS1.6 and ZP]仿CSO藍焰戰魂-SPAS12EX

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引用 | 編輯 Satohei
2012-01-12 16:49
樓主
推文 x4
【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:

spas12_damage_multi "1.5"   //戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的傷害成數

spas12_damage_multi2 "1.0"   //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的傷害成數

spas12_firerate "1" //戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的射速成數

spas12_firerate2 "0.5" //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的射速成數

spas12_cost "4500" //戰魂-SPAS12的價錢

spas12_up_need_kill "10" //戰魂-SPAS12要擊殺滿多少人才能升級成藍焰戰魂-SPAS12EX

以下是zp_extra_spas12ex.amxx才有的指令:
zp_spas12_ammo "96"   //戰魂-SPAS12在zp中的後備彈數

spas12_zp_cost "3"   //戰魂-SPAS12的價錢(子彈包)

spas12_zp_up_cost "1"   //戰魂-SPAS12升級成藍焰戰魂-SPAS12EX的價錢(子彈包)

安裝路徑:下面

【插件介紹】

插件是仿CSO藍焰戰魂-SPAS12EX.但是必須先使用戰魂-SPAS12擊殺滿10人(可在cvar設定擊殺人數)才能升級成藍焰戰魂-SPAS12EX
在控制台打buy_spas12購買戰魂-SPAS12
在升級後的戰魂-SPAS12會變成藍焰戰魂-SPAS12EX
藍焰戰魂-SPAS12EX能案右鍵轉模式
戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的特點:
攻擊力(可在cvar設定)比較高,射速(可在cvar設定)比較慢
戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的特點:
攻擊力(可在cvar設定)比較低,射速(可在cvar設定)比較快
藍焰戰魂-SPAS12EX AB模式和戰魂-SPAS12還有獨立槍聲(不穩定,可能會發回m3原槍聲)
影片:

模組和聲檔請自己找~~
需要的模組(請改成以下的名字):
v_spas12.mdl   //戰魂-SPAS12的v檔
v_spas12ex.mdl  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的v檔
v_spas12ex_2.mdl  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的v檔
p_spas12ex.mdl   //戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX的p
w_spas12ex.mdl  //戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX的w

v_spas12ex.mdl的模組順序
idle  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的idle
shoot1  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的shoot1
shoot2  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的shoot2
insert  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的insert
after_reload  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的after_reload
start_reload  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的start_reload
draw  //藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的draw
func_change1   //藍焰戰魂-SPAS12EX由A模式轉為B模式的動作


v_spas12ex_2.mdl的模組順序:
idle  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的idle
shoot1  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的shoot1
shoot2  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的shoot2
insert  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的insert
after_reload  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的after_reload
start_reload  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的start_reload
draw  //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的draw
func_change2   //藍焰戰魂-SPAS12EX由B模式轉為A模式的動作
而且射聲的名字要改一改(請跟下面的):
spas12ex_shoot1.wav   //戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的槍聲
spas12ex_shoot2.wav   //藍焰戰魂-SPAS12EX B模式的槍聲

如果是玩一般模式的把newwpn_spas12ex.amxx方到你的cs\cstrike\addons\amxmodx\plugins
如果是玩zp模式的把zp_extra_spas12ex.amxx方到你的cs\cstrike\addons\amxmodx\plugins
開你的cs\cstrike\addons\amxmodx\plugins

如果是玩一般模式的在最下面加上newwpn_spas12ex.amxx
如果是玩一般模式的在最下面加上zp_extra_spas12ex.amxx

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獻花 x4
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-12 17:01
1樓
  
下面是引用 bbcheung123 於 2012-01-12 16:57 發表的 : 到引言文
(沒play個cso...唔想play...cso)藍焰戰魂個名好猛...話說影片中是藍焰戰魂??

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

個feel好廢 表情 不過thx分享 表情


甚麼是個feel好廢=-=

獻花 x0
引用 | 編輯 綠茶三頭犬
2012-01-12 19:27
2樓
  
是 EGE 插件手教你嗎?
還是 HiNess 0.0 ?

獻花 x0
引用 | 編輯 史來姆
2012-01-12 19:33
3樓
  
看你有2個vmdl就知道是簡單版寫法(茶

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-12 19:45
4樓
  
下面是引用 秘密行動 於 2012-01-12 19:27 發表的 : 到引言文
是 EGE 插件手教你嗎?
還是 HiNess 0.0 ?


沒人教我,自己想的=-=....5該叫kev** see下this帖@@


回史來姆:我試過做一個vmdl,但是不行!!!><
能教我?

獻花 x0
引用 | 編輯 briansiocl33
2012-01-12 21:48
5樓
  
史來姆說的簡單<-------對普通人來說呀,神作,我認真的   表情

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-12 21:49
6樓
  
下面是引用 briansiocl33 於 2012-01-12 21:48 發表的 : 到引言文
史來姆說的簡單<-------對普通人來說呀,神作,我認真的   表情




說得好!!!!我同意

這amxx花了2天的時間才完成--

獻花 x0
引用 | 編輯 briansiocl33
2012-01-12 21:58
7樓
  
下面是引用 vincent007 於 2012-01-12 21:49 發表的 : 到引言文





說得好!!!!我同意

這amxx花了2天的時間才完成--


我花了一個星期去做一個殺滿每10個人血量變成150的插件= =

我覺得你這個也是神作,對小弟來說

獻花 x0
引用 | 編輯 小咔咔
2012-01-12 23:20
8樓
  
表示很不錯...看樓主很辛苦給你推個...

獻花 x0
引用 | 編輯 yzhyzlm
2012-01-13 01:56
9樓
  
還能夠升級,更加耐玩了。

獻花 x0
引用 | 編輯 zxcvasd2
2012-01-13 12:43
10樓
  
考完試啦, 等我試試寫一個vmdl的

      (兩個的不寫了, 簡單-.-)

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2012-01-13 12:46
11樓
  
史來姆能用一個mdl寫出來??
真厲害...

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-13 18:48
12樓
  
下面是引用 briansiocl33 於 2012-01-12 21:58 發表的 : 到引言文



我花了一個星期去做一個殺滿每10個人血量變成150的插件= =

我覺得你這個也是神作,對小弟來說


殺滿每10個人血量變成150的插件給我15分鐘就行-=-

獻花 x0
引用 | 編輯 23208367
2012-01-13 18:56
13樓
  
能夠儲存嗎? 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jim5700135
2012-01-13 19:01
14樓
  
[quote]下面是引用 vincent007 於 2012-01-12 16:49 發表的 升級+加槍,|[For CS1.6 and ZP]仿CSO藍焰戰魂-SPAS12EX: 到引言文

請問大大是否有可以覆蓋M3 的藍焰戰魂呢
不要升級  就是可以轉模式的那把.

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-13 23:39
15樓
  
下面是引用 jim5700135 於 2012-01-13 19:01 發表的 : 到引言文
[quote]下面是引用 vincent007 於 2012-01-12 16:49 發表的 升級+加槍,|[For CS1.6 and ZP]仿CSO藍焰戰魂-SPAS12EX: 到引言文

請問大大是否有可以覆蓋M3 的藍焰戰魂呢
不要升級  就是可以轉模式的那把.


-=-,不升級怎麼好玩...



下次做紅白

獻花 x0
引用 | 編輯 米魯
2012-01-14 11:07
16樓
  
很帥喔,有點不一樣的酷炫風格

獻花 x0
引用 | 編輯 mp031201
2012-01-14 11:48
17樓
  
是nst?我可以在一般買嗎?
請解答,我真想買

獻花 x0
引用 | 編輯 jack083465
2012-01-14 14:17
18樓
  
下載來用
殭屍要遭殃囉 表情
真的很強啊!
可以做的出來...

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-14 21:44
19樓
  
下面是引用 mp031201 於 2012-01-14 11:48 發表的 : 到引言文
是nst?我可以在一般買嗎?
請解答,我真想買


不是nst的,在一般可買

獻花 x0
引用 | 編輯 jason33309
2012-01-14 22:18
20樓
  
很好 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 ruby2009g
2012-01-22 17:10
21樓
  
可不可以儲存,我想擊殺滿100人,每天都殺都會儲存擊殺人數啊! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-22 18:56
22樓
  
下面是引用 ruby2009g 於 2012-01-22 17:10 發表的 : 到引言文
可不可以儲存,我想擊殺滿100人,每天都殺都會儲存擊殺人數啊! 表情


對不起,因為我實力不足夠因此我做不到v!!!><

獻花 x0
引用 | 編輯 HiNess
2012-01-28 14:39
23樓
  
下面是引用 vincent007 於 2012-01-22 18:56 發表的 : 到引言文



對不起,因為我實力不足夠因此我做不到v!!!><
用nvault, mysql, ini都可以 =]

獻花 x0
引用 | 編輯 bus1234
2012-01-29 23:49
24樓
  
花了很多心思呢
話說C$O出了兩把槍嗎?
SPAS-12本身不是可以連射的嗎?
C$O為了 $ 而出兩把槍

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-30 13:39
25樓
  
下面是引用 HiNess 於 2012-01-28 14:39 發表的 : 到引言文

用nvault, mysql, ini都可以 =]


ini可以嗎?= =mysql不知是甚麼

獻花 x0
引用 | 編輯 HiNess
2012-01-30 21:53
26樓
  
下面是引用 vincent007 於 2012-01-30 13:39 發表的 : 到引言文



ini可以嗎?= =mysql不知是甚麼
ini也可以的
格式可以這樣:
"名字" "殺敵數"

獻花 x0
引用 | 編輯 aids6828
2012-01-31 11:17
27樓
  
有時候我加上某些插件 都不會顯示出槍模呢-_-

獻花 x0
引用 | 編輯 Satohei
2012-01-31 13:12
28樓
  
下面是引用 HiNess 於 2012-01-30 21:53 發表的 : 到引言文

ini也可以的
格式可以這樣:
"名字" "殺敵數"


能給我example sma + ini 嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 洗版神
2012-02-01 14:32
29樓
  
請問為什麼片中hs那麼多血-.-???

獻花 x0
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