AMXX 編寫問題

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引用 | 編輯 火之新城
2011-09-04 18:52
樓主
推文 x0
我正在寫一個復仇者專用的插件 (設定是 A)

有 1 個不明白的地方:

如果復仇者買了 3 次物品 A 後, 便不可以再買, 應該如何編寫呢 ?

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引用 | 編輯 a7811311622
2011-09-04 19:23
1樓
  
下面是引用 火之新城 於 2011-09-04 18:52 發表的 AMXX 編寫問題: 到引言文
我正在寫一個復仇者專用的插件 (設定是 A)

有 1 個不明白的地方:

如果復仇者買了 3 次物品 A 後, 便不可以再買, 應該如何編寫呢 ?

設一個變數…初始化後在購買的判斷函數內讓那變數+1…
也增加條件「當那變數 >= 3時return」…
好啦該說的都說了…不懂的話代表SMA看的不夠多…

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引用 | 編輯 火之新城
2011-09-04 19:29
2樓
  
看不懂耶 @.@ 表情

還有一個問題:

如何使把插件 (如等級係統) 使用 sql 儲存

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引用 | 編輯 ChaosX
2011-09-04 20:12
3樓
  
下面是引用 火之新城 於 2011-09-04 19:29 發表的: 到引言文
看不懂耶 @.@
還有一個問題:
如何使把插件 (如等級係統) 使用 sql 儲存
乍看之下
我也看不懂...
仔細看才看懂...

幫你翻譯成中文好了

下面是引用 a7811311622 於 2011-09-04 19:23 發表的 : 到引言文
  設一個變數…初始化後在購買的判斷函數內讓那變數+1…
也增加條件「當那變數 >= 3時return」…
好啦該說的都說了…不懂的話代表SMA看的不夠多…
做一個計數器
先歸0
之後在購賣道具A的時候
計數器的數字+1
只要計數器的數字到達3或超過3
就取消那道具的購買
--------------------
翻譯完了
再不懂表示你sma看懂太少

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引用 | 編輯 火之新城
2011-09-04 20:34
4樓
  
就取消那道具的購買 < 是不是把他 return

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引用 | 編輯 ChaosX
2011-09-04 20:37
5樓
  
下面是引用 火之新城 於 2011-09-04 20:34 發表的 : 到引言文
就取消那道具的購買 < 是不是把他 return
不一定
方式很多
不過a78大都說return了
你就return吧

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引用 | 編輯 lf2man123
2011-09-04 20:58
6樓
  
if(a == 3)
{
    return PLUGIN_HANDLED;
}

a += 1;

你明的

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