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suenasd321
2011-06-29 22:45 |
31樓
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下面是引用 marcolao168 於 2011-06-29 17:32 發表的 Re:第2個插件,|原創插件 : 槍械升級(不是gunxpmod)(只供amxx): 我想殺死你- -......你是以場主權的身分才可設定別人的槍械level... 在控制台就可以了... 下面是引用 骨古骨婁 於 2011-06-29 18:42 發表的:我還未懂寫達到傷害有XP.正在更新中...我的朋友都是要達到傷害才有XP.努力中~~~~ x0 |
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骨古骨婁
2011-06-30 00:00 |
32樓
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要參考這個文章嗎 ? 裡邊有達到傷害就+XP的語法
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=882340&keyword=%E7%AD%89%E7%B4%9A%E7%B3%BB%E7%B5%B1 我不懂sma 加油! { // 首先在一些不適合的情況下 不運行下面的動作 // if 是 如果 // ( 及 ) 是必需的 // || 是 或者 // attacker == victim - 受傷者 是 攻擊者 // ! 是 相反意思 // is_user_connected 是 玩家連接著伺服器的 // 全句解作 如果 受傷者 是 攻擊者 或者 攻擊者不是連接著伺服器的 if (attacker == victim || !is_user_connected(attacker)) return HAM_IGNORED // 返回原來操作 // 其實 attacker 和 victim 都是數字來的 // 我們令用玩家的 id 去做我們想做的事 // g_damage[attacker] 是 攻擊者的g_damage // += 是把 a 的數值加上 b // 全句解作 把 攻擊者的g_damage 加上 傷害值 g_damage[attacker] += damage // 這裡我們做一個檢查 // 如果 攻擊者的g_damage 大於或等於 150, 就會運行下面的動作 if (g_damage[attacker] >= 150) { // 把 攻擊者的g_damage 變回做 0 g_damage[attacker] -= 150 // 把 攻擊者的g_xp 加上 1 g_xp[attacker] += 1 } // 上面的意思是 如果攻擊者的累積傷害大於150時, 就會加1經濟值和重設累積傷害 // 因為我們上面用過 return HAM_IGNORED 所以最後要多打一次 return HAM_IGNORED } x0 |
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suenasd321
2011-06-30 09:40 |
33樓
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我試過你這個方法,好像不行呢....
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marcolao168
2011-06-30 18:58 |
35樓
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marcolao168
2011-06-30 23:04 |
38樓
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ernest2010
2011-06-30 23:52 |
39樓
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下不了- -想死
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suenasd321
2011-07-01 09:01 |
40樓
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更新*2:
解決不用場主就能設定玩家的槍械等級[ 好多人add我-.-] 改掉一些垃圾~ 趕快試試用新版喔~ x0 |
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suenasd321
2011-07-01 11:27 |
45樓
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suenasd321
2011-07-01 17:51 |
47樓
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太招搖?上網都有啦...不招搖吧
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a920025608
2011-07-02 14:11 |
50樓
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有点贵
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kin0012001
2011-07-03 00:28 |
52樓
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滿不錯的插件
正呀 x0 |
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a810911366
2011-07-03 13:51 |
53樓
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謝謝大大分享
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kin0012001
2011-07-03 17:13 |
55樓
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用在普通模式會一下秒殺
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bigyeung12
2011-07-03 22:06 |
59樓
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cccccccccccccccccccccc
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