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zxzyman
2011-06-03 22:08 |
樓主
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對您有幫助 請推推 + 花花 道具選單 修改'M'選單的道具選單 開啟"zombie_plague40.sma" 搜尋"new const g_extra_names[][]" 複製程式 // Extra Items: Weapons and their costs new const g_extra_names[][] = { "燃燒彈", "M3散彈槍", "雙持-MP7A1"} new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_m3", "weapon_mp5navy" } new const g_extra_costs[] = { 3, 20, 25 } //道具彈包價錢 new const g_extra_names[][] = { "燃燒彈", "M3散彈槍", "雙持-MP7A1"} →這是在選單內看到的道具名稱 new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_m3", "weapon_mp5navy" } →這是武器代號 (例:AK=ak47, M4=m4a1) new const g_extra_costs[] = { 3, 20, 25 } →道具彈包價錢 (燃燒彈-3彈包 M3-20彈包 MP7-25彈包) 另外教大家改一開始選槍時的武器名稱: 搜尋"new const WEAPONNAMES[][]" 有各個槍枝的名稱,可改成自己喜愛的槍名 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 更換人物模組 修改 (復仇者.倖存者.VIP的人物模型) 開啟"zombie_plague40.sma" 搜尋"new const model_nemesis[][]" 會看到這樣: new const model_nemesis[][] = { "ABC" } // 復仇者 new const model_survivor[][] = { "Admin_7865" } // 倖存者 new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // 人類 new const model_admin[][] = { "vip1" } // 管理員 (人類) new const model_admin_zombie[][] = { "depredador2" } // 管理員 (殭屍) 人物模組檔案說明: 例:cstrike/models/player/ABC/ABC.mdl ABC.mdl是模組名稱,若要設ABC.mdl為"復仇者" ,就要像上面的路徑一樣 在player資料夾內 新建ABC資料夾 再把ABC.mdl丟到裡面集即可。 new const model_nemesis[][] = { "ABC" } // 復仇者 (復仇者就變成ABC.mdl的人物了) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 背景音樂設定 搜尋"new const sound_ambience1[][]" 複製程式
// [color=#0000ff]感染模式[/color] Infection Rounds new const sound_ambience1[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } // sounds (played randomly) new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 17.0 } // duration in seconds of each sound // [color=#0000ff]復仇者模式[/color] Nemesis Rounds new const sound_ambience2[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 17.0 } // [color=#0000ff]倖存者模式[/color] Survivor Rounds new const sound_ambience3[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 17.0 } // [color=#0000ff]對抗模式[/color] Swarm Rounds new const sound_ambience4[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 17.0 } // [color=#0000ff]瘟疫模式[/color] Plague Rounds new const sound_ambience5[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 17.0 } 改好後模式出現,音樂也就會出現! x1
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Raymond9103
2011-06-18 11:04 |
1樓
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是CSO的背景音樂嗎?
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a220168722
2012-07-06 08:01 |
7樓
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ZP4.2的修改可以應用到ZP4.3?
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a039539709
2012-07-07 13:34 |
8樓
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好複雜= =有沒有影片或教學之類的.
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SixNine
2012-12-06 17:48 |
10樓
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zombieplague.ini 這邊就可以設定模組
[Player Models] //玩家模型設定 (假如項目超過1個的話,會隨機選擇其一) HUMAN = arctic , guerilla , leet , terror , gign , gsg9 , sas , urban 這是人類的 NEMESIS = nemesis2 這是復仇者 SURVIVOR = dsaAVA56 這是倖存者 ADMIN ZOMBIE = zombie_source 管理員殭屍MDL ADMIN HUMAN = vip 管理員MDL 也要搭配幾個指令 zp_admin_models_human 1 // 開啟ADM人物(人類) zp_admin_models_zombie 0 // 開啟ADM人物(喪屍) zp_admin_knife_models_human 0 // 開啟ADM使用的刀子模型(人類) zp_admin_knife_models_zombie 0 // 開啟ADM使用的爪子模型(喪屍) x0 |
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gp6au4ru81u
2014-09-13 15:04 |
12樓
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好複雜= =有沒有影片或教學之類的.
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