如何修改ZP4.3中复仇之神的死亡效果?

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引用 | 編輯 yzhyzlm
2011-05-21 01:02
樓主
推文 x0
ZP4.3中復仇之神死亡後是變成一堆骨頭(沒有屍體),我想知道怎麼才能把他變成平常的死亡效果(有屍體)。之前沒有考慮到台灣這邊朋友用繁體字,抱歉啦。希望數位論壇的朋友能幫下忙!谢谢!

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引用 | 編輯 zxcke123
2011-06-07 06:01
1樓
  
應該是去主插件改吧
但我是用B12
主插件早就被吃掉了
所以不知道怎改= =

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引用 | 編輯 husano896
2011-06-08 17:36
2樓
  
復仇者死亡會炸掉的效果 只要把ZP主插

public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)

裡面的

     // Nemesis explodes!
     if (g_nemesis[victim])
           SetHamParamInteger(3, 2)

刪掉就行了

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引用 | 編輯 yzhyzlm
2011-06-19 12:22
3樓
  
謝謝,謝謝1樓的意見,2樓的方法有用。

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