引用 | 编辑
yymmychat
2011-03-30 01:56 |
3楼
▲ ▼ |
我是感觉你这样讲...我还是感觉蛮模糊的
因为,很多细节部份你都没有说明 譬如:要用什么条件? 什么方式? 来设定回合时间限制.. 1.像 僵尸地狱,或者可设定每关随机的回合时间限制, 2.或者是譬如说,这个插件要当你玩一般任务的 CS 时,是回合时间 5分钟, 而当你玩 滑水场时, 回合时间会自动无限制 以上只是说明假设的情况. 重点就是没有完整的构想架构,也没能帮你弄出你心中所想要的东西的 x0 |
引用 | 编辑
nan575556
2011-03-30 05:47 |
4楼
▲ ▼ |
下面是引用 yymmychat 于 2011-03-30 01:56 发表的 : YY大^^ 如果我没有猜错的话 他的意思大致是: 这个插件可以自由设置时间.也就是说类似文件读写那样子(或着其他) 玩家能够自由编辑每一局的时间..多少分钟啦之类的=_= 不过感觉与其这样不如用模块呢.. x0 |
引用 | 编辑
chuchung712
2011-04-02 22:15 |
9楼
▲ |