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iso000001
2011-02-12 01:10 |
樓主
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可惡~剛打好他跳掉了 - - 重打一次~ 要做成關卡制 不用藉由amxx 的方法 首先先準備一些東西: Valve Hammer Editor 耐心 毅力 創造力 //------------------------------------------- 不多說了~ 直接來 首先重點技術: 輸送帶(func_conveyor) 門(func_door) 傳送點(trigger_teleport) <有不會的依情況個別指導或者發教學文> //------------------------------------------- 主要有兩種方法 >> 適合室內場的 首先要做兩層 (上下盡量對齊) 上層是給殭屍輸送的 下層才是人類闖關的 演示圖我分成6關上層做法 => 材質就隨便吧 (反正看不太到) 地板上面鋪一層輸送帶(方向記得調) 黃色的地方是洞 (殭屍藉由洞掉到人類那層) 只要人類打破關卡的門 或者達成關卡條件 就用一道門把那個關卡上的黃色那洞封住 好讓殭屍掉到下一個關卡去 每一關都依此類推囉~ >>適合室外場的 原理相同 殭屍那層可以放在任何你想放的地方 然後洞的下面改放 傳送點 大致上就是這樣 //----------------------------------------- 其實方法有無限多種,在這邊小弟稍微點了幾個地方 引導一下大致上的製作方向 有任何意見 或 不懂的 請多指教 //---------------------------------------- 本文章將會不斷持續更新 x0
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iso000001
2011-02-12 10:54 |
2樓
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原來在我之前有有大大有如此英明的見解 XDD
其實要仿 L4D 地圖可以照上面的弄 然後終點用一個 game_end 的物件 一觸發到就會換地圖 - - 這也是另一種方法辣 x0 |
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天空x郎
2011-02-12 10:58 |
3樓
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概念圖製作好了 不過只有三關 而且沒有T的出生點
第一關: 打破門破門後走向前,發現門關了,就可以繼續 第二關 有二個ZOMBIE掉下來的地方 打破後走向前,挪地方的門關了 最後一關,不用我多說巴XD
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iso000001
2011-02-12 11:30 |
4樓
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正想說今天沒事做
來做個概念圖 結果被大大搶走了 XD 到時候要完美一點 可以佈置成戰神之章那樣子 //-------- 忘了說 用傳送點很容易卡成一團 - - //-------- 話說 我到現在還不會讓門關了後就不會再開呢... 或是僅能用開門鍵讓他關門 網路上找不太到這種門的做法 = = x0 |
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iso000001
2011-02-12 14:10 |
9樓
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我是說
門僅能用按鈕開關 (不會自動關) (就是 你按他他才會開 按關才會關 這樣子的) 我做出來的門都會時間到才關 我想做的是 純手動的門 你不按關 他就會一直開著 直到你再按一次按鈕 才會關 感覺我剛剛沒講清楚 - - 感謝樓上大大熱心回覆囉 雖然做按鈕我會了~ =D x0 |
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[TW]CheN
2011-02-12 14:26 |
10樓
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哦,我懂你的意思了!
按鈕與門的其他選項,有1個Toggle,把它打勾就OK了.(按鈕與門的Toggle都要勾) 只勾門的也可以...不過要等按鈕延遲時間過了,才能再按一次. x1 |
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husano896
2011-02-13 07:54 |
14樓
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既然有人真的有心要做 我就發出來吧:D
http://husano896.myweb.hinet.net/wall_level_up.sma 加入這個AMXX後 可製作賺錢的障礙物 http://husano896.myweb.hinet.net/wall_level_up_2.sma 這版本可配合我的升級系統(需下載inc) x3 |
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[TW]CheN
2011-02-16 15:35 |
15樓
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下面是引用 天空x郎 於 2011-02-12 17:42 發表的 : 等我有空時也來做做看好了 x0 |
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jjjerry093
2011-03-02 19:57 |
16樓
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是要作戰神之張的嗎
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calvinngth
2011-03-05 03:25 |
17樓
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用來仿災厄之章係最有用的~支持!
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xuqiang52133
2013-09-08 11:48 |
18樓
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这个插件真的可以设置关卡吗?
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