Zombie Plague Advance 1.6.1

Home Home
引用 | 編輯 lichen
2011-01-05 20:00
樓主
推文 x1
【插件資訊】

插件來源:转载自http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=118684
使用指令:无
安裝路徑:覆盖原僵尸插件即可..

【插件介紹】

描述:
Zombie Plague Advance v1.6.1 is an editted version of the original进步是v1.6.1瘟疫僵尸编辑版本的正本

Zombie Plague Mod by MeRcyLeZZ.通过MeRcyLeZZ僵尸瘟疫模式。The difference is that it takes不同的是,成功的关键
the original Zombie Plague Mod to an Advance level by introducing:原僵尸瘟疫模式引入先进水平的。
** New Built in Game modes: Assassin mode, Sniper mode and finally在* *新造的游戏模式:刺客模式,狙击手模式和最后
Armageddon mode.世界末日模式。
** New features for these game modes like snipers customizable aura's* *新特征对这些游戏像狙击手可定制的光环size and color as well as other stuff which can be found in the大小和颜色以及其他的东西可以发现的customization files.定制文件。
** New and improved features from the orignal Zombie Plague Mod.* *新的和改进了的特点从这本僵尸瘟疫的模板。
** New and extended API Capabilities such as new natives and forwards.* *新的、增加API能力,如新原住民和前锋。
** New custom game modes system through which game modes can be added* *新风尚的游戏模式系统中游戏也可以加上externally without the need of editting the main plugin.外部,而不需要editting主要插件。
** New forwards for manipulating custom game mode's functions easily.* *新前锋,处理定制游戏模式的功能很容易。
** A new and organized admin menu with the power of listing custom* *一个新的和有组织的管理菜单与电力上市的习俗game modes automatically.游戏自动。
** An optimized and organised code for supporting all these functions.* *优化组织支持的所有规范其功能的发挥。

New Built-In Game Play Modes:新内置的游戏模式:
** Sniper Mode:* *狙击手模式:[By my friend, 93()|29!/<][我的朋友,93()| 29 ! / <]
Everyone becomes a zombie except him.每一个人都能成为僵尸除了他。The sniper gets an Awp Magnum Sniper with unlimited BP ammo and has to stop the never ending army of undead.狙击手颇受Awp万能狙击手与无限BP弹药,并必须停止一个永不停止的军队的不死系。Its one shot, one kill !一个射击,一个杀!

** Assassin Mode:* *刺客模式:
The first zombie may turn into an Assassin, a powerful fast-moving beast without glow and aura.第一个僵尸也许会成为刺客,一个强大的光辉,那不能快速移动的光环。His goal is to kill every human while sustaining the gunfire.他的目标是要将一切人类而身受枪声。In this round all Flare Nades decrease in size and all lights (Including Triggered lights) go down.在这轮所有尺寸减少Nades闪耀,所有的灯都(包括引发了灯走下去了。

** Armageddon Mode:* *世界末日模式:
This is the final fight.这是最后的战斗。A hot duel between half players as Survivors and half players as Nemesis.炎热的决斗球员是一半一半幸存者和球员的报应。

Custom Game Play Modes:自定义的游戏模式:
From now on it is possible to add an unlimited amount of custom game modes with out editting the main plugin.从现在起,我们有可能为场景添加无限的习俗的游戏模式,editting主要插件。
If you want to make a custom, fully working game mode you如果你想要一种习俗,完整的工作游戏模式may search for this file:也许寻找这个文件:
zp_game_mode_example.smazp_game_mode_example.sma
In this folder:在这个文件夹中:
amxmodx\scriptingamxmodx \脚本
Just open the file using a note pad and then follow the instructions.只是打开文件用一个记事本,然后按照指示服药。
Or you may take a look at或者你也可以看一看this这tutorial教程

Credits:学分:需交
** MeRcyLeZZ* * MeRcyLeZZ
For the original Zombie Plague Mod and for his talent which made me capable of coding plugins.瘟疫僵尸原来国防部和他的天赋,使我能够编码插件。

** 93()|29!/<* * 93()| 29 ! / <
For providing me with his sniper mode and for his talent which not only encouraged me but also laid the basis for Zombie Plague Advance.提供我狙击模式和他的天赋,不仅鼓励我奠定了基础,而且僵尸瘟疫的进步。

** _Speed_* * _Speed_
For his Zombie Mutilation plugin which proved to be very helpful for making the assassin mode.他的僵尸残缺插件证明是非常有帮助的让刺客模式。

** NiHiLaNTh* * NiHiLaNTh
For giving me suggestions regarding the new native with which game modes can be registered externally.给我建议,关于新的的游戏模式被注册捆扎。

** AfteR. / yokomo / Kiryu Zero* *。/ yokomo / Kiryu零
For some useful suggestions which i implemented in the code.我对一些有用的建议实施在本守则。

** Zloj / Vechta* * Zloj / Vechta
For there valuable feed backs and testing.因为在那里有价值的饲料背部和测试。

** fiendshard / artos / zombiiiizzz / re333 / vaan123* * fiendshard / artos / zombiiiizzz / re333 / vaan123
For supporting my work and for encouraging me.为支持我的工作,鼓励我。

更新日志

* * v1.0的[2月2010年]
-增加了狙击手模式。
-增加了刺客模式。
是各种各样臭虫-确定影响的游戏体验。* *中[2月2010年]
——固定刺客虫子和凝固汽油弹枚手榴弹!
-增加了分离的痛苦听上去刺客。* * v1.2[2月2010年]
——固定一个错误,可能会引起大多数的sub-plugins基于刺客模式的崩溃。
——加入第二种管理菜单。
-增加了世界末日模式。* *一个2010年[2]
——固定运行期间错误”ArrayGetString”。
-增加了两个新的cvars为世界末日模式重生出来。* * v1.4[预计截至2010年3月]
-优化代码到更棒的程度。
-删除反阻止插件,因为它是导致错误。
组织的管理员菜单。* *官方[4月2010年]
-优化代码到更棒的程度。
-删除耐力插件,因为它是导致错误。
组织的管理,优化了菜单。
——固定服务器死机的问题。* * v1.6[出版日期:2010年6月29日)
狙击手的戈尔,优化代码,希望能减小服务器的事故。
我已经加入戈尔影响,优化为了减少卡机现象。
——固定幸存者跳跃不工作即使它是启用。
曼梯·里-确定文件的问题。
扩展管理菜单的功能,通过增加的新菜单上市游戏模式的习俗自动化。
这两种球员——固定后自杀comitted即使所需的cvar是开着的。
死亡——固定工作模式匹配定制的游戏模式。
-增加了例定制游戏模式帮助scripters使习俗的游戏模式。* * v1.6.1[出版日期:2010年9月11日举行)
——固定毫升文件错误。这个错误是由于合成字符串。
——固定不正确的模式根据习俗游戏模式前锋被处死。
-确定影响导致服务器崩溃狙击手戈尔,改变戈尔公司的信息的目的地(改变,MSG_BROADCAST MSG_PVS)。
由于一个错误-确定哪个球员无法开关触发点燃刺客圆的。
——固定管理员刀p_模型bieng cvar证明zp_admin_knife_models_human可以的。
——固定zp_sniper_damage cvar设置了bieng integar价值虽然这本来应该是一个浮动的价值。
——固定刺客的光环显示错误的颜色。
——固定错误展示刺客bieng褪色颜色感染的尝试。
-优化代码根据弹药包被颁发给球员。
刺客以及优化,复仇女神",狙击手的武器/刀片磨损的代码。
球员名单,优化了菜单的代码。
优化目标,在很大程度上信息的代码。
手电筒,优化和光环信息的编码。
-增加了更多的功能目标信息的代码。
增加了一个cvar,把信息的目标信息/关着。
任何设置,增加了一个cvar报应/刺客的光环半径。
-增加了2个新的土著人换设置和检索球员的模型正常。

[此文章售價 0 雅幣已有 91 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!



獻花 x0
引用 | 編輯 八云の橙貓
2011-01-05 20:02
1樓
  
我玩俄羅斯伺服有看過這版   超好玩 推!!

獻花 x0
引用 | 編輯 ttopson4
2011-01-05 20:11
2樓
  
1.6.1 就是4.3???

不太懂 能解釋嗎 還有都簡體+英文 真的很難懂耶

獻花 x0
引用 | 編輯 八云の橙貓
2011-01-05 20:26
3樓
  
1.6.1跟4.3很像 但有其他模式
狙擊手的話 簡單來說 就是1槍1之殭屍(卡死歸點穩贏@@)
刺客模式的話  就是地圖全暗(看不到) 有一隻殭屍 跟復仇者一樣 抓一下就死 但是血很少

獻花 x0
引用 | 編輯 okbest99
2011-01-06 10:24
4樓
  
至少介紹也繁化一下 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 samsom999
2011-01-06 11:36
5樓
  
玩俄羅斯伺服..
冇繁化???

獻花 x0
引用 | 編輯 lichen
2011-01-06 15:24
6樓
  
我只汉化了,你们在繁华下吧...

獻花 x0
引用 | 編輯 casper1315
2011-01-06 23:25
7樓
  
寫的那麼密
都不想看了= =
還有
都是英文AND簡體字= =
看不懂

獻花 x0
引用 | 編輯 star7335739
2011-01-30 20:34
8樓
  
看不是很懂欸

有更詳細的說明麻?

獻花 x0
引用 | 編輯 IGLA_VIP
2011-07-09 21:50
9樓
  
處理器這個 mod超過 ZPA ZP

獻花 x0
引用 | 編輯 kenchoi
2011-08-06 19:45
10樓
  
有圖嗎= =?有圖會更好.. 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 klnpokemon
2013-01-31 21:11
11樓
  
why this cant support my amxx(1.81)
plz some people help me solve this problem!

獻花 x0
引用 | 編輯 etbow2006
2015-12-16 15:03
12樓
  
tjanks

獻花 x0
引用 | 編輯 回忆过去
2016-02-09 02:17
13樓
  
1.6.1 就是4.3???

不太懂 能解釋嗎 還有都簡體+英文 真的很難懂耶

獻花 x0