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Hatsuyuki
2010-10-21 21:51 |
樓主
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x4
我決定製作一個反編CSS為主的Mod會整合所有CSS的模組 並完全使用FULL HD技術 仿CSS的畫質,VGUI,HUD 大家也來說說想加入甚麼模組 注意:此事不會影響HP-NST 的破解工作及模組製作 投票已完 如果最終贊成的人多於反對 我會開始製作 Alpha版會於12月發佈 結果: 72 票贊成 5 票反對 14 票沒有意見 開始製作中 x1
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|qw≡GLλDOS|
2010-10-21 22:19 |
4樓
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何不破其他遊戲的?
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ga2006262523
2010-10-21 22:20 |
5樓
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這是當然戰贊成的 都出了火線 何不如再來個sf那就太厲害了
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chuchung712
2010-10-21 23:09 |
7樓
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bugatti1024
2010-10-22 09:44 |
8樓
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我倒是蠻贊成的...不過要製作 CSS-NST 一定很不容易吧!!期待中...
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kay12
2010-10-22 13:05 |
10樓
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CSS的地圖要反編輯近來1.6 例如倉庫火拼那些基本圖
槍的話巴雷特M82A1就是3.0火線NST那一把 不然就是很簡單把NST的插件弄CSS用然後 發布就是盜版CSS不然很多人都完不到 重要的還是地圖 x0 |
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killer699
2010-10-22 16:29 |
12樓
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7.7
除了要模組原作者的准許之外 還要列上全部作者名稱 地圖呢? css地圖轉1.6有可能嗎 就連1.6地圖 .bsp轉.map就有缺點 反編css地圖更不用提了 7.7 kay12您肯回來了嗎,計分版事件我還記得一清二楚 發布就是盜版CSS不然很多人都完不到<--真的很白,請先看一看版規 x1 |
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24149421
2010-10-22 17:29 |
14樓
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雖然說是贊成...
但是CSS沒有這麼多的模組可做... ------------------------------------------------------------------------------------- 叫作CSS SKT都不錯... SnaKeTigger x0 |
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chuchung712
2010-10-22 18:38 |
15樓
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killer699
2010-10-22 18:45 |
16樓
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原版模gd
原創插件also gd 原創地圖更gd 最好當然是原創程式 如果只是反編模組的話 根本沒資格直接用自己的名字 x0 |
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++HAUN
2010-10-22 18:52 |
17樓
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如果你是要用Source Mod的改法我會挺死你!
不過用NST嘛......不予置評....... 不過叫CSS-NST感覺還滿怪的......矛盾感很重 台灣跟香港竟然沒有人在弄MOD的..... x0 |
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szk00101
2010-10-22 19:49 |
19樓
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坦白說,
CSO-NST = 破解€$⊕模組,HP-NST = 破解HP模組,CSS-NST = 破解CS;S模組。 WOW,NST成為破解代名詞?_? 模組,以破解HP為例,其實我覺得都還不錯,但依在下而言,比較希望用那些模組,然後改動作… x0 |
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mantvb2045
2010-10-22 20:01 |
21樓
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killer699
2010-10-22 20:22 |
22樓
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總結:
如果只是反編css模組 您跟收集發表國的人沒分別 把收集回來的插件 與 收集回來的模組 結合 不管內容再精彩,都只是一件敗壞作者 x0 |
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zz12345zxc
2010-10-22 20:57 |
23樓
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本人超想仿SF SF幾乎找不到單機版的 = =
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as0926393638
2010-10-22 21:33 |
24樓
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我根本沒玩過NST或者是CSS
所以跟沒意見 ((無聊來投投票吧!! x0 |