怎樣改槍火出現位置&attachment的數字怎找出來?(解決了)

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引用 | 編輯 cvcyeung
2010-07-14 19:37
樓主
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如標題,是v檔的槍火出現位置

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引用 | 編輯 離之彥
2010-07-14 20:27
1樓
  
QC裡的

shoot動作後面的{ event 5011 0 "21" }


5011就是位置...不過你要自己調...大多是調整末兩位...50"11"...那裏調整

而5011後面的0則是在第幾格畫面播放此槍火(通常設定0或1)..."21"...這裡就是槍火的參數...就是編號...有規則...依不同數字呈現...槍火大小和型態也不同....

你的問題要改event(事件) 後面的5011這個數字...要多少自己調整歐....

有不明白在提出來~~幫到底~~表情

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引用 | 編輯 cvcyeung
2010-07-14 21:25
2樓
  
我還有問題,但是離題了 表情
我還要問的是,attachment的三組鬼數字怎找出來?(離題表情)

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引用 | 編輯 離之彥
2010-07-14 21:52
3樓
  
下面是引用 cvcyeung 於 2010-07-14 21:25 發表的 : 到引言文
我還有問題,但是離題了 表情
我還要問的是,attachment的三組鬼數字怎找出來?(離題表情 )



attachment??

QC檔裡嗎??熊熊問...我熊熊看不懂...表情

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引用 | 編輯 cvcyeung
2010-07-14 22:00
4樓
  
下面是引用 離之彥 於 2010-07-14 21:52 發表的 : 到引言文


 
attachment??

QC檔裡嗎??熊熊問...我熊熊看不懂...表情



Yes you are right!!

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引用 | 編輯 killer699
2010-07-14 22:56
5樓
  
$attachment

開首的幾行字

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引用 | 編輯 cvcyeung
2010-07-15 16:22
6樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-07-14 22:56 發表的 : 到引言文
$attachment

開首的幾行字


我知道它的位置,但不知道怎樣知道正確的數值
即是正確的數值怎樣找到

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引用 | 編輯 離之彥
2010-07-18 14:32
7樓
  
下面是引用 cvcyeung 於 2010-07-15 16:22 發表的 : 到引言文


我知道它的位置,但不知道怎樣知道正確的數值
即是正確的數值怎樣找到



恩恩...那個少理好...總覺得改掉會有怪怪的東西產生...@@"

怎找到的...其實就跟怎對到槍火的方式差不多...
只不過...你不可能剛剛好隨便用一個數值就正確了...

應該有更好的方法...不過這個問題...我還是在這裡第一次看到@@"

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引用 | 編輯 cvcyeung
2010-07-18 22:28
8樓
  
下面是引用 離之彥 於 2010-07-18 14:32 發表的 : 到引言文



恩恩...那個少理好...總覺得改掉會有怪怪的東西產生...@@"

怎找到的...其實就跟怎對到槍火的方式差不多...
只不過...你不可能剛剛好隨便用一個數值就正確了...

應該有更好的方法...不過這個問題...我還是在這裡第一次看到@@"


啊啊解決了,
attachment我打上bone後字打了隨便字,解決了表情 
位置大幅偏離,但正編到,at lease我好像有點明,是所選bone點做origin的X值,Y值和Z值(如果冇錯)

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引用 | 編輯 狙擊手大鳥
2011-05-25 23:16
9樓
  
恩 了解
attachment正確對應之槍火位置要慢慢調啊
比調校第一人稱還累 多了個z座標

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引用 | 編輯 狙擊手大鳥
2011-05-25 23:17
10樓
  
我是比較想知道當初做槍的人
如何知道座標 應該有個精準的方法...(猜測

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