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ebolaman
2010-07-08 20:43 |
樓主
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圖 1. 影片: www.youtube.com/watch?v=dwLQSYsS128 看到 ZombieMod 網站似乎已經失效,我就在今天 (2012-06-24) 重新編輯這文章 我試著用 CS:S Build 4833 來再試著安裝一次,Metamod 是安裝成功了 但是似乎是 DLL 版本過舊,開啟遊戲時出現 "無法找到程序輸入點 GetCVarIF (在動態連結程式庫 vstdlib.dll)" (是否有人可以提供最新版本的 DLL ?) 用了舊版本的 ZombieMod 似乎也不行... 除了以下介紹的 ZombieMod 我也看到另外一款 Zombie : Reloaded Beta 2 看起來不錯,大家可以試試看 進去以上連結後,點進去最上面的文章 除了 Metamod Source 還要 安裝 Source Mod 以及SDK Hooks 差件 文章寫的很詳細,基本上就是下載檔案,然後覆蓋到 cstrike\ 資料夾內 將 Metamod 開啟的方式和本文中步驟 4 是一樣的 一但載入 Metamod,其他插件也就會跟著被載入,不用去做其他的調整,蠻方便的 ---------------------------- 正題 ↓ ---------------------------- 安裝步驟: 1. 下載 Metamod Source [ 點我下載 ] (簡稱 meta) (1) 進去網頁後左邊的 Downloads 選 適合自己電腦平台的,然後再選任一個下載點 (2) 下載回來的資料夾放到 CSS\cstrike\ 下面即可,應該只有個 addons 資料夾 有這個 Metamod Source 才能跑插件,如同 CS1.6 的 AMX Mod X 一樣 2. 下載 Zombie Mod 插件與模組 目前我找到最新的是 v3.0 GameBanana.com : 下載頁面 ModDB.com : 下載頁面 在網頁下面部分標題 ZombieMod 3.0 CS:S OrangeBox,有個 Download Here 3. 用記事本打開 CSS\cstrike\addons\metamod\metaplugins.ini 檔案 (1) 內容會有一大串英文說明,下面 Enter 幾行後貼上這行,然後儲存該檔案: addons/zombiemod/bin/zombie_mm (這是要讓 ZombieMod 插件可以用) (注意:如果 CSS\cstrike\addons\metamod 底下有 zombiemod.vdf 檔案的話,這個步驟可以略過) 4. 打開 CSS\cstrike\GameInfo.txt (1) 往下拉找到有一大段是這樣的:(這是 為了啟用 Metamod Source,關閉的話只需把 GameBin 前面加上 兩條斜線 // 即可) 原本是這樣: 複製程式 .......... SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } (2) 把它 加一行 GameBin.... 改成這樣 (這邊只是一小段,請複製 GameBin..... 那一行就好): 加一行: GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin @ 要變成這樣: 複製程式 .......... SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } 之後儲存 5. 打開 CS:S 檢查是否成功: (1) 進入 CS:S 後,先不要執行遊戲,按下 ~ 打開 控制台 輸入 meta list 如果出現 [編號] ZombieMod [版本] [作者] [狀態] .. 就行了,趕快來玩玩看 (2) 但是如果出現 NOFILE, FAILED, ERROR 等錯誤訊息,檢查看看檔案是不是都有正確放置 依照我的經驗,如果 cstrike\addons\zombiemod\bin\ 裡面的檔案損壞或錯誤,會出現 Failed 的訊息 如果指定的 dll 不存在會顯示 NOFILE 其他問題: Q : 如果想把 Metamod Source 關閉 (殭屍模式也一起被關閉) 要怎麼做呢? (@ 推薦的關閉殭屍模式方法) A : (1) 依照上面安裝 [步驟 4] 開啟那個檔案,把那一行 (GameBin ...)前面加兩條斜線 // 即可 則 Metamod Source 與 ZombieMod 都被關閉了,會回到之前的遊戲執行環境 Q : 如果單純想把 殭屍模式關閉呢? (Metamod Source 不關閉) A : 依照上面 [步驟 3] 在那行新加的前面加上兩條斜線 // 即可,控制台輸入 meta list 將不會有該 ZombieMod Q : 控制台輸入 Meta List 卻出現 Unknown Command 怎麼辦? A : 你忘記做以上的 [步驟 4] 了 ------------------------------------------------------------------ x2
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chuchung712
2010-07-08 21:16 |
1樓
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我對CSS的 Zombie Escape比較有興趣..
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amygirltwo
2010-07-08 21:25 |
2樓
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我有css的死鬥
有分死鬥 ,團隊死鬥 x0 |
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freeze02468
2010-07-09 08:02 |
4樓
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andrew5579
2010-07-09 14:37 |
7樓
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CSS我看過有僵屍RPG服~但是很難升等- -
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toretmods
2010-07-11 14:46 |
12樓
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CSS玩僵屍很爽呢....爆血的感覺跟CS差太多了
畢竟是Source引擎~~~ 不過HL2的ZM ZPS...等等僵屍MOD都不賴呢 我正版CSS被盜了= = 下禮拜要去steam購買 順提:本人steam Id : like6464862 (燁煋之狼~) 有興趣可以一起玩TF2..等等GAME x0 |
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ebolaman
2010-07-11 22:28 |
15樓
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下面是引用 hemazizi 於 2010-07-11 18:01 發表的 : 伺服器是找的到,而且光是 zm 地圖就有近 80 個... 不過點下去都會說 "與伺服器版本不符..." 所以盜版我還是不知道該怎麼連伺服器,區域網路是絕對可以的 (← 似乎讓我聯想到一個軟體可以假裝區域連線對戰的..VPN? 忘記了) 不知道 GGC 可不可以 >>> 參考 http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1010010902868 看起來挺難的樣子 x0 |
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sumit199674
2010-07-17 00:27 |
16樓
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老大,META LIST他說檔案FAILED,
該怎麼辦?位置我放了幾次應該沒錯,版本亦是2.0.. x0 |
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freeze02468
2010-08-01 10:54 |
19樓
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其實之前有看過,但都不知但怎麼用...
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狐克司
2010-09-06 22:36 |
20樓
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不好意思 我遇到一點問題
我再更改GameInfo這步驟的時候 每每我更改以後 存檔進入遊戲.. 按下 ~ 打開控制台輸入 meta list 都會出現unknow訊息 跳出遊戲 再看GameInfo 發現剛更改的東西 已經被系統自己改回來了.... 有大大知道 這是怎麼回事嗎?? x0 |
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jimmy80024
2010-09-07 16:41 |
21樓
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la520222
2010-10-16 15:11 |
27樓
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大大
我已經有把步驟4加上那行GameBin了 還是出現Unknown command "meta"的訊息捏>"< x0 |
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ebolaman
2010-10-16 15:33 |
28樓
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下面是引用 la520222 於 2010-10-16 15:11 發表的 : 再回去開 GameInfo.txt 看看,那行還在嗎? CS:S 說未知的指令所以 CS:S 沒讀到 Metamod Source 那一行是非常重要的關鍵,再查看一下吧! 參考一下我的 GameInfo.txt ,或許你打錯地方了 "GameInfo" { game "Counter-Strike Source" title "COUNTER-STRIKE'" title2 "source" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 nocrosshair 0 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } nodegraph 0 FileSystem { SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // The code that loads this file automatically does a few things here: // // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end. // For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it. // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD". // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH". // // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2. // SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } } } x0 |
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la520222
2010-10-16 17:43 |
29樓
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我的:
"GameInfo" { game "Counter-Strike Source" title "COUNTER-STRIKE'" title2 "source" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 nocrosshair 0 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } FileSystem { SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // The code that loads this file automatically does a few things here: // // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end. // For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it. // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD". // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH". // // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2. // SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } } } 我很確定有打那行= = x0 |