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a7811311622
2010-04-09 21:16 |
楼主
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x4
这是上次请教yymmychat大神改枪声方法的成果… 不过还是BUG…就是…改枪声对BOT无效!? 虽然今天故意玩了CSO-NST 1004 版一小时后发现… 原来CSO-NST 1004 版的改枪声也没办法影响BOT啊… CSO-NST 1004 版BOT的枪声还是老样子…用可以盖过的枪声盖过去而已… (测试CSO-NST 1004 版偷偷听到隔壁拿MG3的BOT之枪声中居然有M249的枪声~ ) x3
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a7811311622
2010-04-09 21:25 |
2楼
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a7811311622
2010-04-09 22:11 |
4楼
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牛油加奶.
2010-04-09 22:29 |
6楼
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55..cso-nst的枪声是强行取代他的...
用法是: 枪名_shoot1/枪名_shoot2 所以..会听到原本枪的枪声 x0 |
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a7811311622
2010-04-09 22:50 |
7楼
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下面是引用 wongon9898 于 2010-04-09 22:29 发表的 : 还真的耶…我还以为1004版这么强大…原来是我会错意了… 现在才发现CSO-NST改枪声的概念和我某篇的回覆是同样基础的… 下面是引用 a7811311622 于 2010-02-28 10:36 发表的 : 「用法是: 枪名_shoot1/枪名_shoot2」:这我反编时有发现~ 特别注明:我这影片使用的方法和CSO-NST不一样喔~ 不过BOT无效就是了… x0 |
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森之千手
2010-04-09 23:04 |
8楼
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复制程式
#if defined SUPPORT_CZBOT public client_putinserver(id) { if (!cvar_botquota || !is_user_bot(id) || BotHasDebug) return; new classname[32] pev(id, pev_classname, classname, 31) if (!equal(classname, "player")) set_task(0.1, "_Debug", id) } public _Debug(id) { if (!get_pcvar_num(cvar_botquota) || !is_user_connected(id)) return; BotHasDebug = true } #endif x0 |
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a7811311622
2010-04-09 23:47 |
10楼
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下面是引用 森之千手 于 2010-04-09 23:04 发表的 : 这段和这次的写法无关的说…所以没用… x0 |
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a7811311622
2010-04-09 23:49 |
11楼
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a7811311622
2010-04-10 01:53 |
14楼
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a7811311622
2010-04-10 02:10 |
16楼
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0912277575
2010-04-10 06:40 |
18楼
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sharkray999
2010-04-10 08:58 |
19楼
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我看不到影片 0.0
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bugatti1024
2010-04-10 10:00 |
20楼
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如果拿手枪发出的是重狙的枪声...
吓阻作用一拜!! x0 |
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森之千手
2010-04-10 12:07 |
21楼
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这是cso-nst的帖...(没有管方网站和论坛的)
http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=665502 因为不是英文,你要翻译 google的奇怪翻译:http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=zh-TW&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fforum.gamevn.com%2Fshowthread.php%3Ft%3D665502&sl=auto&tl=zh-TW ======================================================================== 可以上载你的cso-nst给我吗?谢 x1 |
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a7811311622
2010-04-10 18:05 |
24楼
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Rubbish-Nec
2010-04-10 19:11 |
25楼
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-11 09:18 |
26楼
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[离题]AW50一直撞眼[/离题]
话说我似乎看不懂在写什么 x0 |
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a7811311622
2010-04-14 21:19 |
29楼
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