請幫幫忙 投你神聖的一票!! [zp]

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總共有 381 人參與本次投票 發起於 2010-02-20 02:08
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引用 | 編輯 HsK
2010-02-20 02:08
樓主
推文 x5
小弟想收集一下各位的意見

看看今後的 zp插件 應向那方面發展^^

請投你神聖的一票!!

表情

獻花 x1
引用 | 編輯 0912277575
2010-02-20 07:42
1樓
  
大家都喜歡當人類= =
所以當然要增強喪屍XD
若變成喪屍拿槍 大家會喜歡喪屍的XD

獻花 x0
引用 | 編輯 andy22022099
2010-02-20 09:21
2樓
  
1.6的ZP來講
因為槍沒有使用限制
每個人都可拿好槍
所以對人類較有利

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-02-20 10:11
3樓
  
我是和BOT玩的…所以不知怎麼判斷…我只知道和BOT玩的情況是看場地…
如果場地不是特別寬敞的話…BOT當人類時很容易滅團…如果場地夠寬敞…
就能利用某些強力插件支援BOT的效果讓BOT強化…就可較容易撐到回合結束…
有時候就算地形寬敞,可是剛好遇到討人厭的殭屍種類時也是吃虧…
例如躲高處時剛好遇到意念殭屍、蝙蝠殭屍、Hunter或Smoker時就還是Game Over…

獻花 x0
引用 | 編輯 chuchung712
2010-02-20 11:32
4樓
  
我覺得一般模式較好玩... 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-02-20 13:06
5樓
  
我覺得我的喪屍類型很討厭

當我是最後的人類(我改了變成倖存者,還拿榴彈槍)
通處跑跑跑,還是看見一大堆tank和smoker在調戲我 表情  
上高處了,我竟然看到boomer在向我噴毒 表情  
下來了,我遇到一~大~堆小喪屍和阿呆臉表情  

好可怕,於是我就躲在一個小洞裡

突然看見一隻肥大血厚的喪屍一擊『小刀爆頭』
我就掛掉了 表情

我覺得應該加更多人類的,不然某些喪屍真的很討厭

例如槍掛散彈槍,榴彈砲,熱感應鏡,ACOG,Eotch(?),心跳探測器(COD?),空中支援(有了)

COD4的核爆、COD6的電磁脈衝(←不太好只會令人類吃虧)
Diablo II的巴爾的擊退V字冰波(開始來亂)表情
暗黑破壞神的雷火
墨菲斯托的冰封球
所有BOT都會用電鬼的閃電表情

抱歉,太沉迷了

獻花 x0
引用 | 編輯 bugatti1024
2010-02-20 13:09
6樓
  
我也是和BOT玩,所以基本上沒什麼差...
因為BOT不管是人類或被感染成殭屍都一樣白痴... 表情
不過倒是希望能有強化BOT能力的插件!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 SNMK
2010-02-20 13:11
7樓
  
和bot玩的sv裡蹲族+1...

個人只當人類

一被抓會用admin變回來

因為zm是bot

所以我希望加強zm的實力

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-02-20 14:06
8樓
  
當喪屍+1

人類太弱雞了
每次我原生都全滅

獻花 x0
引用 | 編輯 chapecs
2010-02-20 14:13
9樓
  
話說....

我都不完將失了

現在在玩外國的叢叢

很好玩耶!

很像某些洋片

裡面有外星人那樣

不知道有沒有人要翻譯呢!?

獻花 x0
引用 | 編輯 BONE32121
2010-02-23 16:42
10樓
  
希望是加強殭屍

不然BOT當殭屍都會被我欺負XD

獻花 x0
引用 | 編輯 sharkray999
2010-02-28 16:37
11樓
  
我個人比較喜歡當人類 因為被殭屍追著跑滿有刺激感的 ...

獻花 x0
引用 | 編輯 honfai99
2010-02-28 21:45
12樓
  
我比較喜歡人類 , 殭屍要增強實力 . 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 老平
2010-03-03 20:16
13樓
  
當人類很好,當殭屍只有被轟的份......
希望殭屍能的變強一點(我聽你在屁! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 luke10130
2010-03-04 15:51
14樓
  
當人類雖然很容易死
不過蠻刺激的
但是喪屍變強那人類不就更難生存了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 森之千手
2010-03-07 19:28
15樓
  
人類要加強呵~~

獻花 x0
引用 | 編輯 b8831029
2010-04-05 02:17
16樓
  
我覺得殭屍要在加強一點人類能拿槍外加一些道具...話說殭屍能使用的道具還真少(汗表情

獻花 x0
引用 | 編輯 sharkray999
2010-04-05 09:30
17樓
  
我絕得人類的重火力武器要改成用購買的比較能平衡 ...

獻花 x0
引用 | 編輯 xm1014
2010-04-23 22:21
18樓
  
都加強好了....................

獻花 x0
引用 | 編輯 kit19946
2010-05-19 20:30
19樓
  
人類人類!!

獻花 x0
引用 | 編輯 ying901
2010-05-26 14:10
20樓
  
老實說要平衡很難...

獻花 x0
引用 | 編輯 ReZa
2010-06-06 22:19
21樓
  
要增強人類= =

因為我發了一篇超級強的殭屍.....


10夗之王!!

XD

所以需要強大的人類才能殺死牠== !!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a0937692886
2010-06-20 10:19
22樓
  
回 覆 保 密 :

我個人是比較喜緩喪失啦



獻花 x0
引用 | 編輯 guns7855461
2010-06-20 23:15
23樓
  
呵呵~我還是覺得當人類比較好玩

獻花 x0
引用 | 編輯 ebolaman
2010-06-21 00:14
24樓
  
畫面的話...

玩過不同的模式,感覺越多插件,好像螢幕就越混亂

例如 KILL 特效那個憨豆字樣特別大
但那還不是最討厭的,很討厭是像是誰抓到誰,誰被誰感染
好像插件會互衝位置吧,有時訊息出現會把上一個擠掉
當兩個訊息一起出現就會互閃,在玩很黑的地圖還被那種東西干擾
就很不想玩那個 SV

所以不同插件能不能用一個共同插件將他們互相位置化? 文字顯示出來的訊息時間、長短、顏色可以被控管,不然常常看到很多 ZP 畫面一半以上都是被訊息遮住的..
根本看不到殭屍


智能方面我比較喜歡和 BOT 玩
但是又很討厭 BOT 的 "呆"
就是邏輯判斷依然遵照普通模式的,蹲坑無法解決唉

和人類玩比較刺激,但是總有外掛或是白目,讓我很不想玩
之前有那個穿透插件就好多了,不會亂卡點
還有防作弊插件,同樣又是那個插件,訊息冒出來真的有點煩人

而雙方的實力就很難調吧
我也常常調殭屍出生血量、人類血量、槍隻RECOIL、攻擊倍增率等等的
但是總只能在中途互相制衡
有的SV常常會一開始就把殭屍王爆頭,但是一旦感染第二隻好像十之八九人類鐵定 GameOver
有時候會感覺就算槍很威、人類很團結,殭屍總是打不死,蠻奇怪的

所以我希望人類或殭屍雙方的 攻擊與防護力,不是一個定值
而是隨時間調整
所以CSO後來就有人類士氣、殭屍爆衝那類的吧
我希望能建立一個觀察插件,可以模擬雙方的實力
藉以用公式或是觀察現象導出可以變動數值的公式

可能用人類的數量比殭屍數量,或是AMMO剩餘量,或是KILL數等來調整

技能方面每個殭屍都有其 威 處
但是有些就很不公平,導致某些殭屍類型 根本沒人選
然後類型很多,按下一頁 9 都來不及選完就要上戰場
實在令人有種沒試到,或是發現,哇,那個殭屍怎麼那麼威
我怎麼沒選到那種感嘆
每個 SV 都不同類型這應該慢慢去適應就好了

以上很多東東都會影響雙方的實力
所以增強哪方現在看來都是某一瞬間的問題
如果可以大範圍來看,CSO與某些 SV 的殭屍威力的確是太強了

而有些啥榴彈砲穿甲彈飛彈等,感覺殭屍好像被欺負
但是是必要的,而數量只要限制不要太多,就不會造成殭屍模式好像變成煙花模式的怪東西

希望不要越調越怪啊
殭屍模式給人的 FEEL 應該是

殭屍不知從哪冒出來、戰戰兢兢,與隊友團結合作,守死某點
萬一被發現就勇於奮戰,勢必要有人類必須存活的精神...

加油了,期待更多令人 AMAZE 的插件

獻花 x0
引用 | 編輯 GA133530
2010-06-22 04:44
25樓
  
原因人口有插件改槍傷害就算彊屍8萬血多也不怕實力可以說是人類嬴旦我喜歡僵屍@@"

獻花 x0
引用 | 編輯 禁止发言
2010-07-01 12:35
26樓
  
我比较喜欢的是僵尸 插件 在加上支持BOT 就相但不错

獻花 x0
引用 | 編輯 andrew5579
2010-07-07 18:46
27樓
  
當然是喜歡人類,因為我喜歡虐屍 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 pink2146
2010-07-08 11:09
28樓
  
我比較喜歡當人類
當然這是看比例的
人類數量多的話
殭屍自然性能要增強一些 @@

表情 

獻花 x0
引用 | 編輯 j1l7
2010-07-08 22:00
29樓
  
人類太弱了

獻花 x0
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