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AykinDalike
2010-01-22 16:14 |
樓主
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【插件資訊】 插件來源:部份修改 使用指令:無需指令輔助 安裝路徑:1. amxx→ addons/amxmodx/plugins 2. plugins.ini鍵入該檔名( XXX.amxx ) 【插件介紹】 插件項目有: 1. 手電筒優化 2. 隊伍發光 提醒您: 手電筒特效建議記憶體1G以上者使用 說明: 一、手電筒優化 如果玩殭屍有習慣會開手電筒照明的玩家 應該會很喜歡這個插件...我個人超愛!! 手電筒頗為真實! 1. 照向前方物體能明顯使該目標明亮, 不受限於位在牆壁附近的物件與否 。 更不像以往需照射該人物腳底才看得清楚目標。 離照明目標越近,玩家的第一人稱畫面也越亮。 2. 手電筒開啟後準星上下左右移動,會留下光的殘影。 好比手持真實的照明設備點亮後快速移動聚光點, 會在移動路徑中經過的聚光處殘留光的影線一樣。 3. 關閉手電筒時有顯著的熄滅視覺效果。 照射有效距離也較遠,聚光燈的原理。 4. 玩家開啟手電筒後,他人觀看時不再是整個人發亮, 而是該玩家照向什麼位置,別人看你就是指向該處。 5. 感謝yymmychat加入支援bot使用。並且追加當地圖 亮度低於設定值,電腦人會自動開啟手電筒的條件, 使bot運用和操作更像玩家喔。 建議搭配指令:flashlight_drain 999.0 這樣手電筒就不會沒電了 本來想放圖說明 不過對於手電筒... 只有圖的話似乎看不出差異 以下影片是透過fraps以avi格式存取 且有經過轉檔程式轉為檔案較小的wmv 雖然對於光線殘影的捕捉仍然有限 實際在遊戲裡的效果是相當顯明的 00:27的地方如果稍仔細看 在向右轉身的那一瞬間 照射在牆上的光是一條線過去的 另外在影片中一開始試光的地方 照在門板上的聚光處會微微閃爍 也是影片捕捉的障礙,在遊戲中是不會的 除非你的顯卡較差或記憶體欠佳 除此之外,其他效果在影片中都還算清楚 請看... 影片中出現的部分... 第三人稱視角***************感謝yymmychat 黑霧殭屍插件***************感謝yymmychat 毒彈殭屍插件***************感謝sk@.@ 治癒殭屍插件***************感謝Chaosx 殺人提示插件***************感謝stu90409 護士殭屍模組***************感謝松版洋肉 殭屍雷達顯示***************感謝a7811311622 其餘相關的音效、模組之版權均屬CSO所有!! 二、隊伍發光 這個就..純趣味而已啦 適合用在殭屍模式建議開啟插件時配合zp_lighting "a"的指令 目的是讓環境徹底昏暗 但是依然敵明我明的狀態下 完全依賴光暈作用辨別敵我 因為看不到地形 所以靠的是經驗在走位 警察(人類)→紫藍色 歹徒(殭屍)→橘紅色 以上圖片中人物模組版權屬CSO所有!! 影片及圖片請勿任意轉載...數位男女會員AykinDalike製作 [此文章售價 2 雅幣已有 209 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x9
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bugatti1024
2010-01-22 17:09 |
3樓
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手電筒優化非常實用呢,
效果比以前好太多了!! 感謝大大又造福人群啊!! x1 |
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AykinDalike
2010-01-22 17:54 |
6樓
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下面是引用 夜魂 於 2010-01-22 16:59 發表的 : 你好 我不會去記仇啦 再說傳達過程中本來就很容易造成誤解 過去怎樣也沒有誰對誰錯 完全就事論事而已 要講其實我也有錯呀 感謝你的支持!! 你如此的歌功頌德我實在不敢當 謝謝!!謝謝!! 你的疑問容我來回覆你... 1. 您是不是用了某大神的sma檔??(純好奇) 你看的到的內容如果是其他版友提供的 我都附註在感謝函了。 其他的特效大部分都是直接改主插件,慢慢研究出來的。 有一些有發在教學區。 2. 為何有些人和將屍沒有光?? 因為發光的是殭屍王,這個我有發教學文了→『殭屍王,不同凡想』 3. 影片中 子彈旁邊那個是啥東東?? 那是開啟殭屍死鬥的結果,如果殭屍重生,也會顯示那個人形和+的符號。 影片中因為我一進入遊戲後直接就是殭屍了 但是我為了要試手電筒,所以用adm權限重生成人類的緣故。 4. 手雷爆炸效果真大 喜歡的話可以給你呀 5. 您的子彈拖尾效果很好 其實子彈拖尾只是普通的wartracers.amxx 爆炸特效就送給你囉...
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apple20612
2010-01-22 17:56 |
7樓
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太棒了拉 感覺比cso好玩太多了
爆炸特效 也很不錯 期待你開個伺服器。 [推] x1 |
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AykinDalike
2010-01-22 18:10 |
9樓
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下面是引用 森之千手 於 2010-01-22 16:52 發表的 : 多謝抬舉呀!! ^^'' 下面是引用 bugatti1024 於 2010-01-22 17:09 發表的 : 感謝你的激賞唷!! 下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-22 17:17 發表的 : 你的毒彈殭屍真的很酷 我個人還蠻愛用的 因為直接一顆過去就一整片囊中物 填補了不少色彩呢!! 下面是引用 66976697 於 2010-01-22 17:26 發表的 : 謝謝支持!! 下面是引用 apple20612 於 2010-01-22 17:56 發表的 : 如此重整旗鼓般的讚美實在不敢當 話說模組都是用CSO的 只是我把它修飾過而已 謝謝支持!! 下面是引用 yymmychat 於 2010-01-22 18:04 發表的 : 謝謝你呀!! ^^" 始終給我勉勵!! x0 |
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AykinDalike
2010-01-22 18:50 |
13樓
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asd087782730
2010-01-22 21:37 |
14樓
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挖!!
手電筒也可以照到殭屍 而且CSO跟這個沒得比 x1 |
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apple20612
2010-01-23 10:54 |
18樓
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請問版大一下子彈脫尾 是什麼意思??
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asdasd12007
2010-01-23 18:08 |
23樓
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我比較好奇 你影片中的房 仿CSO仿的好好 連殭屍勝利的音效都有= =
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AykinDalike
2010-01-24 03:18 |
25樓
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AykinDalike
2010-01-24 03:28 |
26樓
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下面是引用 yymmychat 於 2010-01-23 10:30 發表的 : 恩~不錯的點子 那如果改為支援BOT想請您分我ㄧ份 謝謝唷^^" 下面是引用 apple20612 於 2010-01-23 10:54 發表的 : 你好 我不是版大啦 樓長而已 ^^" 子彈拖尾就是彈道顯示的意思 下面是引用 老平 於 2010-01-23 11:01 發表的 : 好吧 還是感謝你的回覆唷 下面是引用 asdasd12007 於 2010-01-23 18:08 發表的 : 先謝謝誇獎 不過殭屍勝利音效這點來講的話 本身ZP主插件就有了 這沒什麼 下面是引用 nicoo5528 於 2010-01-23 23:16 發表的 : 你好 槍火發光在另一篇的『配置插件1』你可以找到 x0 |
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AykinDalike
2010-01-24 03:51 |
27樓
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