需要別人寫個插件

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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2009-12-14 21:33
樓主
推文 x0
就是這樣的,可否幫我寫個

『殺死一隻喪屍/一個人類就得到X個子彈包』

X能用指令修改,要求不大吧

(我不太會寫,尤其是判定殺死喪屍/人類)

表情表情 感謝啦

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2009-12-14 22:26
1樓
  
應該是用「RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")」
只要在SMA裡加入複製程式
public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
{
 ………
}
就可以判斷了。

獻花 x0
引用 | 編輯 8106125
2009-12-15 17:43
2樓
  
有個問題很怪
假如用特殊武器,也就是殺死對方後右上角是出現xxx 骷髏頭 xxxx這種
殺到喪屍都不會額外加子彈包,還煩請比較了解的大大幫忙修正呢

本帖包含附件
檔名: zip zp_killreward.rar   (2022-06-09 14:13 / 1 KB)   下載次數:9


獻花 x1
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2009-12-15 17:46
3樓
  
下面是引用 8106125 於 2009-12-15 17:43 發表的 : 到引言文
有個問題很怪
假如用特殊武器,也就是殺死對方後右上角是出現xxx 骷髏頭 xxxx這種
殺到喪屍都不會額外加子彈包,還煩請比較了解的大大幫忙修正呢

其實好像Extra Item那種武器的原碼好像都能設定殺死一隻喪屍增加子彈包表情

不過原作者沒寫上去就沒有啦表情



感謝你,獻花表情

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引用 | 編輯 a7811311622
2009-12-15 19:47
4樓
  
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2009-12-15 17:46 發表的 : 到引言文


其實好像Extra Item那種武器的原碼好像都能設定殺死一隻喪屍增加子彈包表情

不過原作者沒寫上去就沒有啦表情



感謝你,獻花表情


最近我把之前在求檔區放的「超級M3」改更多內容,其中一個就是爆炸會造成傷害,
而且爆炸傷害累積到某個程度也會加子彈包,就像人類傷害殭屍累積到某個程度也會加子彈包,
不過BUG還是不少呢…

獻花 x0
引用 | 編輯 fly87865442
2009-12-21 10:35
5樓
  
我記得不是有個內建地方就可以改了嗎...

獻花 x0