(找到問題了)蹲下後前進的武器擊退力量[已解決]

Home Home
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 18:25
樓主
推文 x0
 小弟研究了兩三天

重放模組好幾次

終於找到問題了

zp_knockback_distance 500 // 被彈開的最遠距離

我把他調成500

然後把zombie_plague40.sma裡面的武器擊退數值

改成2.0

終於成功了!

好感動...表情

獻花 x0
引用 | 編輯 惡魔之槍
2009-04-27 19:24
1樓
  
其實蹲下時的彈退力明顯比站起來差很多

也許你可能試試把武器彈退力改多一點再測試

這可能會明顯一點

獻花 x1
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 19:27
2樓
  
這是因為殭屍在蹲下時,擊退力量被設定成會減很低
你可以先把 zombieplague.cfg 裏頭的設定,改成下面這樣試看看
zp_knockback_ducking 1.0
要用 1.0 不能用 1 ,因為後面的數字代表乘數,而且要用浮點數
如果不行,就只能編輯 zombie_plague40.sma 修改

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 19:39
3樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 19:27 發表的 : 到引言文
這是因為殭屍在蹲下時,擊退力量被設定成會減很低
你可以先把 zombieplague.cfg 裏頭的設定,改成下面這樣試看看
zp_knockback_ducking 1.0
要用 1.0 不能用 1 ,因為後面的數字代表乘數,而且要用浮點數
如果不行,就只能編輯 zombie_plague40.sma 修改

1.0用了還是不行...
zombie_plague40.sma我有修改過阿
難道說還有地方可以改蹲下後的擊退嗎???

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 19:40
4樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 19:39 發表的 : 到引言文

1.0用了還是不行...
zombie_plague40.sma我有修改過阿
難道說還有地方可以改蹲下後的擊退嗎???

你改了那裏能不能說一下?

要改這裏
cvar_knockbackducking = register_cvar("zp_knockback_ducking", "0.25")
改成
cvar_knockbackducking = register_cvar("zp_knockback_ducking", "1.0")

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 19:47
5樓
  
 
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 19:40 發表的 : 到引言文

你改了那裏能不能說一下?

要改這裏
cvar_knockbackducking = register_cvar("zp_knockback_ducking", "0.25")
改成
cvar_knockbackducking = register_cvar("zp_knockback_ducking", "1.0")

大大我改了....可是好像還是不行...表情

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 19:48
6樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 19:47 發表的 : 到引言文
 
大大我改了....可是好像還是不行...表情

有重編譯成amxx 再覆蓋來用嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 19:54
7樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 19:48 發表的 : 到引言文

有重編譯成amxx 再覆蓋來用嗎?

有...
轉成AMXX覆蓋我都有用...

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 19:56
8樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 19:54 發表的 : 到引言文

有...
轉成AMXX覆蓋我都有用...

這樣的話,我也沒法了表情

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:01
9樓
  
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 19:56 發表的 : 到引言文

這樣的話,我也沒法了表情

那其他伺服器到底是怎麼設置的....為什麼我就不可以表情表情表情

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 20:01
10樓
  
奇怪,我剛試了一下
這樣改OK耶
人類拿步槍或重機槍打我,我在蹲下時還是一直被擊退
你進入遊戲之後,在控制台打 zp_knockback_ducking 看後面接的數值是多少?
如果不是 1.0 而是 0.25
那就試試再控制台打 zp_knockback_ducking 1.0 然後再試看看

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:10
11樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 20:01 發表的 : 到引言文
奇怪,我剛試了一下
這樣改OK耶
人類拿步槍或重機槍打我,我在蹲下時還是一直被擊退
你進入遊戲之後,在控制台打 zp_knockback_ducking 看後面接的數值是多少?
如果不是 1.0 而是 0.25
那就試試再控制台打 zp_knockback_ducking 1.0 然後再試看看

zp_knockback_ducking is 1

是1沒錯阿.....

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:13
12樓
  
我在遊戲內的控制台改成
zp_knockback_ducking 50
無效
改成zp_knockback_ducking 1.0
也是無效 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 20:15
13樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 20:13 發表的 : 到引言文
我在遊戲內的控制台改成
zp_knockback_ducking 50
無效
改成zp_knockback_ducking 1.0
也是無效 表情

你的 plugins-zplague.ini 內容能不能貼一下
和 plugins.ini
讓我看一下

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:19
14樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 20:15 發表的 : 到引言文

你的 plugins-zplague.ini 內容能不能貼一下
和 plugins.ini
讓我看一下

我貼在頂樓了~

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 20:23
15樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 20:19 發表的 : 到引言文

我貼在頂樓了~

你把
amx_parachute.amxx ; 降落傘
zp_shootable_objects.amxx      ;攻擊移動物件
這二項先關閉然遊進遊戲試看看

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:31
16樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 20:23 發表的 : 到引言文

你把
amx_parachute.amxx ; 降落傘
zp_shootable_objects.amxx      ;攻擊移動物件
這二項先關閉然遊進遊戲試看看

還是沒用- -.......

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-04-27 20:32
17樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 20:31 發表的 : 到引言文

還是沒用- -.......

那我真的沒折了表情

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:33
18樓
  
表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:41
19樓
  
請問各位大大....

除了zombie_plague40.sma

有武器的擊退設定外

還有其他地方可以設定的嗎???

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-27 20:49
20樓
  
下面是引用 惡魔之槍 於 2009-04-27 19:24 發表的 : 到引言文
其實蹲下時的彈退力明顯比站起來差很多

也許你可能試試把武器彈退力改多一點再測試

這可能會明顯一點

好像不管怎樣改武器的擊退力...多麼退後
蹲下來就是不會退後表情

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-28 18:54
21樓
  
期待有高手大大可以幫忙解決 表情 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 牙京
2009-04-29 15:38
22樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-04-27 20:01 發表的 : 到引言文
奇怪,我剛試了一下
這樣改OK耶
人類拿步槍或重機槍打我,我在蹲下時還是一直被擊退
你進入遊戲之後,在控制台打 zp_knockback_ducking 看後面接的數值是多少?
如果不是 1.0 而是 0.25
那就試試再控制台打 zp_knockback_ducking 1.0 然後再試看看

他的意思應該是說
有2隻都在蹲的喪屍(一前一後)
然後用槍不能把它們擊退

獻花 x0
引用 | 編輯 popo0511opop
2009-04-29 16:33
23樓
  
下面是引用 牙京 於 2009-04-29 15:38 發表的 : 到引言文


他的意思應該是說
有2隻都在蹲的喪屍(一前一後)
然後用槍不能把它們擊退

不是...我的意思是說
喪屍蹲著的時候 人類沒辦法擊退...喪屍可以一直前進

獻花 x0
引用 | 編輯 s922197
2009-04-30 17:15
24樓
  
下面是引用 popo0511opop 於 2009-04-27 20:33 發表的 : 到引言文
表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情



淚奔嗎表情
不過看了好多人幫忙解答
好高興表情
(正在改蹲下的- -)

獻花 x0