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香吉士
2006-12-22 23:20 |
樓主
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#----------------------------------------[攻擊設定]---------------------------------------- attackAuto 2 # 攻擊模式選擇 (0=不攻擊、1=被攻擊時反擊、2=主動攻擊) attackAuto_party 0 # 幫助隊友攻擊 (0=關、1=開) attackAuto_followTarget 0 # 幫助所跟隨的玩家攻擊 (0=關、1=開) attackDistance 3 # 攻擊距離 (3=近身戰 7=神聖之光 10=魔法 12=弓箭) attackMaxRouteDistance 100 # 攻擊行進最大距離(格) attackMaxRouteTime 15 # 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)(時間到時會給予新的攻擊目標) attackUseWeapon 1 # 使用武器攻擊 (0=只使用技能或魔法攻擊 1=使用武器攻擊)(法/巫師要設0) attackTimeout 5 # 指定時間內不能攻擊目標則放棄 (單位: 秒) attackCheckTimeout 1 # 攻擊後指定時間沒有反應則放棄 (單位: 秒) attackCheckMiss 2 # 連續不能傷害目標多少次放棄目標 (0=關、1以上指定攻擊次數) NotAttackDistance 0 # 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離) stealOnly 0 # 偷竊到物品後放棄目標 (0=關、1=開) snatcherOnly 0 # 強奪到物品後放棄攻擊目標 (0=關、1=開) pickupMonsters 金屬波利 # 重要物品被怪物吃掉時,立即攻擊該怪物 attackCheckRoute 1 # 隔牆鎖怪檢測 (0=關、1=開)(是否先計算路徑再攻擊,建議在地形復雜的地圖在打開) #--------------------------------------[自動回應設定]-------------------------------------- useSorry 0 useSorryMessage 抱歉= = useSorryEmotion 17 useAngry 0 useAngryMessage .... useAngryEmotion 6 useThanks 0 useThanks_skills 治癒術,加速術,天使之賜福,霸邪之陣,聖母之祈福 useThanksMessage 感恩^^ useThanksEmotion 15 #--------------------------------------[鎖定地圖設定]-------------------------------------- lockMap ein_fild08 lockMap_x lockMap_y lockMap_x_rand lockMap_y_rand lockMap_warpTo lockMap_Warp_x 0 lockMap_Warp_y 0 lockMap_Warp_rand 0 attackOnRouteSkipMonsters 1 respawnAuto_undef 1 lockMap_returnQuickly 1 preferRoute 0 preferRoute_teleport 0 teleRouteDist 200 #--------------------------------------[儲存地圖設定]-------------------------------------- saveMap einbroch saveMap_warpToBuyOrSell 1 teleportAuto_useItem 0 #--------------------------------------[自動行走設定]-------------------------------------- route_randomWalk 1 route_randomWalk_upLeft route_randomWalk_bottomRight route_randomWalk_maxRouteTime 15 route_step 12 #-------------------------------------[防卡點機制設定]------------------------------------- unstuckAuto_margin 5 unstuckAuto_mfcount 50 unstuckAuto_rfcount 30 unstuckAuto_utcount 10 #-----------------------------------[自動坐下、起立設定]----------------------------------- sitAuto_hp_lower 0 sitAuto_hp_upper 0 sitAuto_sp_lower 0 sitAuto_sp_upper 0 sitAuto_idle 0 #--------------------------------------[自動瞬移設定]-------------------------------------- teleportAuto_hp 30 teleportAuto_sp 0 teleportAuto_deadly 1 teleportAuto_OverDmg 500 teleportAuto_idle 1 teleportAuto_portal 0 teleportAuto_search 1 teleportAuto_minAggressives 4 teleportAuto_skipMiss 1 teleportAuto_roundMonsters 0 teleportAuto_roundMonstersSit 0 teleportAuto_roundMonstersDist 3 teleportAuto_dmgFromYou 0 teleportAuto_damageYou 0 teleportAuto_onlyWhenSafe 0 teleportAuto_param1 0 teleportAuto_player teleportAuto_skills 泥沼地,怒雷強擊,隕石術,暴風雪,騎乘攻擊,怒爆,火焰之壁, #-- 迴避指定目標型技能第0組 -- teleportAuto_skill_0 自我毀滅 teleportAuto_skill_0_castBy 2 teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8, teleportAuto_skill_0_dist 1 teleportAuto_skill_0_inCity 0 teleportAuto_skill_0_randomWalk #-- 迴避地面持續型技能第0組 -- teleportAuto_spell_0 傳送之陣,冰刃之牆 teleportAuto_spell_0_castBy 2,4,8 teleportAuto_spell_0_dist 2 teleportAuto_spell_0_inCity 1 teleportAuto_spell_0_randomWalk 4,8 #----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]---------------------------------- #-- 自動使用攻擊技能第0組 -- attackSkillSlot_0 # 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能 attackSkillSlot_0_smartEquip # 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置] attackSkillSlot_0_dist 3 # 使用技能的距離(格) attackSkillSlot_0_lvl 10 # 使用技能等級 attackSkillSlot_0_hp_lower 0 attackSkillSlot_0_hp_upper 100 # HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) attackSkillSlot_0_sp_lower 0 attackSkillSlot_0_sp_upper 100 # SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) attackSkillSlot_0_Homun_sp_lower 0 attackSkillSlot_0_Homun_sp_upper 0 # 生命體SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)(0=關) attackSkillSlot_0_maxAggressives 0 # 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制) attackSkillSlot_0_minAggressives 0 # 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制) attackSkillSlot_0_maxCastTime 10 # 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束 attackSkillSlot_0_minCastTime 0 # 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作 attackSkillSlot_0_maxUses 0 # 對同一怪物最多使用次數 (0=不限制) attackSkillSlot_0_monsters # 使用此技能對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制) attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0 # 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開) # (詠唱時間較長且容易被中斷之法術應該要設為1) attackSkillSlot_0_stopWhenSit 0 # 角色蹲坐時停止使用此技能 (0=關、1=開) attackSkillSlot_0_spirits_lower 0 attackSkillSlot_0_spirits_upper 5 # 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定) attackSkillSlot_0_useSelf 0 # 對自己使用此技能 (0=關、1=開) attackSkillSlot_0_timeout 0 # 使用此技能之間隔時間(秒) attackSkillSlot_0_inLockOnly 0 # 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開) attackSkillSlot_0_inCity 0 # 允許在城市內使用此技能 (0=關、1=開) attackSkillSlot_0_inState # 怪物變成此狀態時使用此技能 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) attackSkillSlot_0_noState # 怪物不在此狀態時使用此技能 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) attackSkillSlot_0_loopSlot # 此組技能之後要接續的組別 (空白=關、0以上=指定組別) # ☆將會清除該組的使用時間與次數紀錄,用以配合maxUses和timeouts等設定來控制技能的使用 attackSkillSlot_0_prevSkill # 上次攻擊技能名稱後接續此組攻擊技能 # (空白=關 對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:六合拳) attackSkillSlot_0_delayTime 0.5 # 可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(attackSkillSlot_2_XXX),以此類推 #----------------------------------[自動使用輔助技能設定]---------------------------------- useSelf_skill_smartHeal 1 useSelf_skill_smartAutospell #-- 自動使用輔助技能第0組 -- useSelf_skill_0 藥水投擲 useSelf_skill_1 生命體召喚 useSelf_skill_2 復活生命體 useSelf_skill_3 藥水投擲 useSelf_skill_4 月光 useSelf_skill_5 藥水投擲 <==因為我是一直使用月光衝等 所以有投藍水 不要可以刪除 # 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能 useSelf_skill_0_lvl 4 useSelf_skill_1_lvl 1 useSelf_skill_2_lvl 1 useSelf_skill_3_lvl 4 useSelf_skill_4_lvl 5 useSelf_skill_5_lvl 5 # 使用技能等級 useSelf_skill_0_hp_lower 0 useSelf_skill_0_hp_upper 100 useSelf_skill_1_hp_lower 0 useSelf_skill_1_hp_upper 100 useSelf_skill_2_hp_lower 0 useSelf_skill_2_hp_upper 100 useSelf_skill_3_hp_lower 0 useSelf_skill_3_hp_upper 50 useSelf_skill_4_hp_lower 0 useSelf_skill_4_hp_upper 100 useSelf_skill_5_hp_lower 0 useSelf_skill_5_hp_upper 100 # HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useSelf_skill_0_sp_lower 0 useSelf_skill_0_sp_upper 100 useSelf_skill_1_sp_lower 0 useSelf_skill_1_sp_upper 100 useSelf_skill_2_sp_lower 0 useSelf_skill_2_sp_upper 100 useSelf_skill_3_sp_lower 0 useSelf_skill_3_sp_upper 100 useSelf_skill_4_sp_lower 0 useSelf_skill_4_sp_upper 100 useSelf_skill_5_sp_lower 0 useSelf_skill_5_sp_upper 100 # SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useSelf_skill_0_maxAggressives 0 useSelf_skill_1_maxAggressives 0 useSelf_skill_2_maxAggressives 0 useSelf_skill_3_maxAggressives 0 useSelf_skill_4_maxAggressives 0 useSelf_skill_5_maxAggressives 0 # 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制) useSelf_skill_0_minAggressives 0 useSelf_skill_1_minAggressives 0 useSelf_skill_2_minAggressives 0 useSelf_skill_3_minAggressives 0 useSelf_skill_4_minAggressives 0 useSelf_skill_5_minAggressives 0 # 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制) useSelf_skill_0_maxCastTime 0.1 useSelf_skill_1_maxCastTime 0.1 useSelf_skill_2_maxCastTime 10 useSelf_skill_3_maxCastTime 0.1 useSelf_skill_4_maxCastTime 0.1 useSelf_skill_5_maxCastTime 0.1 # 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束 useSelf_skill_0_minCastTime 0 useSelf_skill_1_minCastTime 0 useSelf_skill_2_minCastTime 0 useSelf_skill_3_minCastTime 0 useSelf_skill_4_minCastTime 0 useSelf_skill_5_minCastTime 0 # 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作 useSelf_skill_0_stopWhenHit 0 useSelf_skill_1_stopWhenHit 0 useSelf_skill_2_stopWhenHit 0 useSelf_skill_3_stopWhenHit 0 useSelf_skill_4_stopWhenHit 0 useSelf_skill_5_stopWhenHit 0 # 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開) useSelf_skill_0_stopWhenSit 0 useSelf_skill_1_stopWhenSit 0 useSelf_skill_2_stopWhenSit 0 useSelf_skill_3_stopWhenSit 0 useSelf_skill_4_stopWhenSit 0 useSelf_skill_5_stopWhenSit 0 # 角色蹲坐時停止使用此技能 (0=關、1=開) useSelf_skill_0_stopWhenTake 0 useSelf_skill_1_stopWhenTake 0 useSelf_skill_2_stopWhenTake 0 useSelf_skill_3_stopWhenTake 0 useSelf_skill_4_stopWhenTake 0 useSelf_skill_5_stopWhenTake 0 # 撿取物品時停止使用此技能 (0=關、1=開) useSelf_skill_0_waitAfterKill 0 useSelf_skill_1_waitAfterKill 0 useSelf_skill_2_waitAfterKill 0 useSelf_skill_3_waitAfterKill 0 useSelf_skill_4_waitAfterKill 0 useSelf_skill_5_waitAfterKill 0 # 戰鬥後暫時不使用此技能 (0=關、1=開) - 暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定 useSelf_skill_0_maxSpirits 0 useSelf_skill_1_maxSpirits 0 useSelf_skill_2_maxSpirits 0 useSelf_skill_3_maxSpirits 0 useSelf_skill_4_maxSpirits 0 useSelf_skill_5_maxSpirits 0 # 當氣球數少於該數量時使用 (0=關閉 1-5開啟) useSelf_skill_0_timeout 0 useSelf_skill_1_timeout 300 useSelf_skill_2_timeout 100 useSelf_skill_3_timeout 0 useSelf_skill_4_timeout 6<==我是幾乎全程使用月光 很耗SP 不想浪費藍水請設定20 useSelf_skill_5_timeout 0 # 使用此技能之間隔時間(秒) useSelf_skill_0_lockMapOnly 0 useSelf_skill_1_lockMapOnly 1 useSelf_skill_2_lockMapOnly 1 useSelf_skill_3_lockMapOnly 0 useSelf_skill_4_lockMapOnly 1 useSelf_skill_5_lockMapOnly 0 # 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開) useSelf_skill_0_inCity 1 useSelf_skill_1_inCity 0 useSelf_skill_2_inCity 0 useSelf_skill_3_inCity 1 useSelf_skill_4_inCity 0 useSelf_skill_5_inCity 1 # 允許在城市內使用此技能 (0=關、1=開) useSelf_skill_0_inState useSelf_skill_1_inState useSelf_skill_2_inState useSelf_skill_3_inState useSelf_skill_4_inState useSelf_skill_5_inState # 當人物陷入此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) useSelf_skill_0_Homun 1 useSelf_skill_1_Homun 0 useSelf_skill_2_Homun 0 useSelf_skill_3_Homun 0 useSelf_skill_4_Homun 0 useSelf_skill_5_Homun 1 # 自動使用輔助技能對象為生命體 (0=關、1=開) useSelf_skill_0_Homun_hp_lower 0 useSelf_skill_0_Homun_hp_upper 60 useSelf_skill_1_Homun_hp_lower 0 useSelf_skill_1_Homun_hp_upper 100 useSelf_skill_2_Homun_hp_lower 0 useSelf_skill_2_Homun_hp_upper 100 useSelf_skill_3_Homun_hp_lower 0 useSelf_skill_3_Homun_hp_upper 100 useSelf_skill_4_Homun_hp_lower 0 useSelf_skill_4_Homun_hp_upper 100 useSelf_skill_5_Homun_hp_lower 0 useSelf_skill_5_Homun_hp_upper 100 # 生命體HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useSelf_skill_0_Homun_sp_lower 0 useSelf_skill_0_Homun_sp_upper 100 useSelf_skill_1_Homun_sp_lower 0 useSelf_skill_1_Homun_sp_upper 100 useSelf_skill_2_Homun_sp_lower 0 useSelf_skill_2_Homun_sp_upper 100 useSelf_skill_3_Homun_sp_lower 0 useSelf_skill_3_Homun_sp_upper 100 useSelf_skill_4_Homun_sp_lower 0 useSelf_skill_4_Homun_sp_upper 100 useSelf_skill_5_Homun_sp_lower 0 useSelf_skill_5_Homun_sp_upper 10 # 生命體SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) # 可自行增加第1組(useSelf_skill_1_XXX)、第2組(useSelf_skill_2_XXX),以此類推 #-------------------------------------[組隊技能基本設定]------------------------------------- #-- 自動使用組隊技能第0組 -- useParty_skill_0 # 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能 useParty_skill_0_lvl 10 # 使用技能等級 useParty_skill_0_dist 8 # 使用技能的距離(格) useParty_skill_0_hp_lower 0 useParty_skill_0_hp_upper 100 # HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useParty_skill_0_sp_lower 0 useParty_skill_0_sp_upper 100 # SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useParty_skill_0_maxCastTime 1 # 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束 useParty_skill_0_minCastTime 0 # 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作 useParty_skill_0_maxAggressives 0 # 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制) useParty_skill_0_minAggressives 0 # 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制) useParty_skill_0_stopWhenHit 0 # 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開) useParty_skill_0_stopWhenSit 0 # 角色蹲坐時停止使用此技能 (0=關、1=開) useParty_skill_0_timeout 0 # 使用此技能之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性技能改用status判斷會較為準確 useParty_skill_0_inLockOnly 0 # 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開) useParty_skill_0_inCity 0 # 允許在城市內使用此技能 (0=關、1=開) useParty_skill_0_useSelf 0 # 對哪個目標使用技能 (0=對隊友、1=對自己 - 如聖母、幸運需要向自己使用技能) useParty_skill_0_players # 對指定隊友使用技能 (打上隊友ID,若指定多於一個隊友請以 "," 分隔,空置此欄則無限制使用) useParty_skill_0_player_hp_lower 0 useParty_skill_0_player_hp_upper 100 # 當隊友HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useParty_skill_0_inState # 當隊友在此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) useParty_skill_0_noState # 當隊友不在此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) useParty_skill_0_stateTimeout 0 # 使用此技能將會持續的時間 (單位:秒) useParty_skill_smartHeal 1 # 使用治癒術時自動選擇等級 (0=關、1=開) partyAutoResurrect 10 # 自動復活隊友的距離 (0=關閉、1-20距離)(需有復活術或天地樹葉子) partyAutoResurrectTime 30 # 隊友死亡後幾秒後使用復活術 (單位:秒) #------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------ useSelf_item_maxFailed 20 # 當連續使用物品失敗多少次後,立即重登 (0=關閉、n=次數) #-- 自動使用物品第0組 -- useSelf_item_0 # 指定使用之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,設置多樣請以逗號隔開,將會依序使用 useSelf_item_0_hp_lower 0 useSelf_item_0_hp_upper 100 # HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%) useSelf_item_0_sp_lower 0 useSelf_item_0_sp_upper 100 # SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%) useSelf_item_0_maxAggressives 0 # 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此物品 (0=不限制) useSelf_item_0_minAggressives 0 # 最少被幾隻怪物同時攻擊使用此物品 (0=不限制) useSelf_item_0_monsters # 使用此物品對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制) useSelf_item_0_stopWhenHit 0 # 被攻擊時停止使用此物品 (0=關、1=開) useSelf_item_0_stopWhenSit 0 # 角色蹲坐時停止使用此物品 (0=關、1=開) useSelf_item_0_repeat 1 # 連續使用此物品 (0~1=1次、2以上=次數) useSelf_item_0_timeout 0 # 使用此物品之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性物品改用status判斷會較為準確 useSelf_item_0_inLockOnly 0 # 只在鎖定地圖使用此物品 (0=關、1=開) useSelf_item_0_checkSupplyFirst 0 # 使用此物品前先檢查是否使用後會到達取倉或買物之下限(0=關、1=開) # 如果檢查成立,將會直接啟動補給流程,而不使用此物品 useSelf_item_0_inState # 當人物陷入此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) useSelf_item_0_noState # 當人物不在此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開) # 可自行增加第1組(useSelf_item_1_XXX)、第2組(useSelf_item_2_XXX),以此類推 #-------------------------------[自動使用箭矢筒&製作箭設定]------------------------------- makeArrowAuto 0 #-- 自動使用箭矢筒&製作箭第0組 -- makeArrowAuto_0 1 makeArrowAuto_0_item 火箭矢筒 makeArrowAuto_0_checkItem 火箭矢 makeArrowAuto_0_minAmount 50 #------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------ itemsTakeDamage 30 itemsTakeAuto 0 itemsGatherAuto 0 itemsMaxWeight 50 itemsDropAuto 1 itemsImportantAuto 12 #------------------------------------[自動與NPC交談設定]------------------------------------ talkAuto 0 talkAuto_npc talkAuto_npc_dist 4 talkAuto_npc_steps #----------------------------------[自動與NPC交談補血設定]---------------------------------- # 要指定使用小孫補血請到control\npc_control.txt裡設定小孫編號 healAuto 0 # 是否使用NPC交談補血(0=關閉 1=回城時只補血 2=回城時補血後順便進行存補倉賣物) healAuto_hp 0 # HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%) healAuto_sp 0 # SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%) healAuto_npc_dist 5 # 與 NPC 對話之隨機距離(格) healAuto_npc_steps c c c r0 c c c n # 與 NPC 交談之步驟 (c:下一步 r<n>:第 n+1 項回應 n:取消) healAuto_whenBack 0 # 在回城時先進行補血 (當自動購買、存倉、出售前,會先跟孫燕姿對話恢復) healAuto_afterAttack 0 # 目前任務為attack時不觸發交談恢復功能(0=關、1=開) #----------------------------------[自動修理受損裝備設定]---------------------------------- fixAuto 0 fixAuto_npc_dist 5 #------------------------------------[自動存倉賣物設定]------------------------------------ # 相關參數 # 要設定倉庫卡普拉npc請到control\npc_control.txt裡設定 storageAuto 1 # 使用倉庫 - 自動存放(提取)物品(0=關、1=開) storageAuto_password # 加密後的倉庫密碼,為32個英文和數字的組合 storageAuto_npc_dist 5 # 與 NPC 對話之隨機距離(格) getAuto_peace 0 # 攻擊結束才觸發以下自動領取功能(0=關、1=開) #-- 自動提取物品第0組 -- storagegetAuto_0 白色藥水 # 指定提取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水 storagegetAuto_0_minAmount 0 # 物品數量消耗到達下限時,會回城與卡普拉小姐提取物品 # (如果有使用自動手推車時,少於此數量則從車子提取,車子沒有則回城取倉) storagegetAuto_0_maxAmount 45 # 提取至物品數量上限 storagegetAuto_0_maxCartAmount 130 # 放入多少數量到手推車 # (使用自動手推車提取時,會把物品放進手推車,直到達到此數量或車子負重到達cartMaxWeight的百分比) getAuto_1 加勒結晶 getAuto_1_minAmount 0 getAuto_1_maxAmount 50 getAuto_1_maxCartAmount 0 getAuto_2 蝴蝶翅膀 getAuto_2_minAmount 0 getAuto_2_maxAmount 2 getAuto_2_maxCartAmount 0 getAuto_3 藍色藥水 getAuto_3_minAmount 0 getAuto_3_maxAmount 90 getAuto_3_maxCartAmount 280 # 可自行增加第1組(storagegetAuto_1_XXX)、第2組(storagegetAuto_2_XXX),以此類推 # 要設定道具賣給那位npc請到control\npc_control.txt裡設定 sellAuto 0 # 自動賣出物品(0=關、1=開) sellAuto_npc_dist 5 # 與 NPC 對話之隨機距離(格) #--------------------------------------[自動買物設定]-------------------------------------- #相關參數 #要設定向那位npc買道具請到control\npc_control.txt裡設定 #道具商人編號請查tables\npcs.txt #-- 自動購買物品第0組 -- buyAuto_0 # 指定購買之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水 buyAuto_0_npc_dist 5 # 與 NPC 對話之隨機距離(格) buyAuto_0_minAmount 5 # 物品數量消耗到達下限時,會回城購買物品 # (如果有使用自動手推車時,少於此數量則從車子提取,車子沒有則回城購買) buyAuto_0_maxAmount 10 # 購買至物品數量上限 buyAuto_0_maxCartAmount # 放入多少數量到手推車 # (使用自動手推車時,會把購買物品放進手推車,直到達到此數量或車子負重到達cartMaxWeight的百分比) buyAuto_0_talkMode 0 # 自動購物NPC是否使用對話交談模式(0=關、1=開)(購買強化武器金屬之類NPC須以對話模式交談者才須開啟) # 一次購買數量請設置於 buyAuto_$i_maxAmount #-----------------------------------[自動使用手推車設定]----------------------------------- cartAuto 1 # 使用手推車 - 自動放置(拿取)物品(0=關閉 1=開啟 - 自動使用手推車買賣、撿物品、存倉) cartAutoTake 1 # 把撿取的物品放進手推車 (0=關閉 1=開啟) cartAutoSell 0 # 自動出售手推車物品 (0=關閉 1=開啟 - 具有物品保留功能) cartAutoStorage 1 # 自動存倉手推車物品 (0=關閉 1=開啟 - 具有物品保留功能) cartMaxWeight 100 # 當負重大於指定百分比時,不再放物品進手推車 cartAutoItemMaxWeight 300 # 單次放置到手推車物品的最大重量 (影響自動出售存倉時,每次從車子拿東西的數量) # (人物最大負量 - 人物已裝備&攜帶道具重量) / cartAutoItemMaxWeight = 單次可拿最大重量 #------------------------------------[自動跟隨玩家設定]------------------------------------ follow 0 followTarget followDistanceMax 6 followDistanceMin 3 followLostStep 12 #--------------------------------------[肉盾模式設定]-------------------------------------- tankMode 0 tankModeTarget #--------------------------------------[寵物相關設定]-------------------------------------- petAuto_feed 20 petAuto_return 1000 petAuto_protect 10 #-------------------------------------[生命體相關設定]------------------------------------- homunAuto_feed 24 # 生命體滿足感低於設定值時,自動餵食飼料(0=關、1~100=設定值) # 若自動餵食失敗會自動將生命體安息 homunAuto_return 0 # 生命體親密度高於設定值時,自動將生命體安息(0=關、1~1000=設定值) homunAuto_protect 1 # 生命體滿足感低於20或是親密度低於50時,自動將生命體安息(0=關、1=開) hideMsg_homunStatus 1 # 隱藏生命體友好程度變化之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏) homunAutoResurrect 1 # 自動復活死亡的生命體 (0:停用 1:使用)(自動以最高等級進行復活) teleportAuto_Homun_hp 40<==看個人設定 # 人工生命體 HP 低於多少%就飛 ( 0:停用 1:使用) homunLostUseTele 1 # 人工生命體從視線範圍內消失既瞬移 ( 0:停用、1:只在鎖定地圖使用、2:全程使用) homunAutoAttack 1 # 人工生命體自動攻擊主人鎖定的怪物或反擊怪物 ( 0:停用、1:使用) # 開啟條件-生命體等級須 >= 20 OR <= 98等 x0
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