引用 | 編輯
豪仔
2005-11-30 01:47 |
樓主
|
||
x0
魔擊術(Magic Crasher)類型:主動(LV1) 條件:禪心LV1(法師) 效果:利用超魔導師本身的魔力對敵人進行無屬性物理攻擊。一定攻擊數據都將套 用物理攻擊傷害公式,唯一改變的只有 ATK改成MATK而已也就是說,影響攻 擊力的不是STR和ATK,而是 INT和MATK,而本身的DEX和對方的DEF將影響傷 害數值。消耗SP8。插卡武器的傷害加值可有效作用。 會受到屬性影響(拿骨杖時,魔擊屬性會轉換成不死) 念力連擊(Napalm Vulcan) 類型:主動(LV5) 條件:心靈爆破LV5(法師) 效果:使用念力對遠距離的單一敵人進行連打攻擊。技能等級愈高連打次數愈多。 攻擊時將有一定機率追加異常狀態-詛咒在敵人身上。 魔法傷害公式=120%*hit*屬性修正 ┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐ │skill lv│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │詛咒機率│ │ │ │ │ │ │ (%) │ 5 │ 10 │ 15 │ 20 │ 25 │ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │所需 SP │ 10 │ 25 │ 40 │ 55 │ 70 │ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ HIT │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ └────┴──┴──┴──┴──┴──┘ 魔力增幅(Magic Power) 類型:主動(LV10) 條件:基本技能 效果:當超魔導師發動該技能後,第一個造成傷害法術的第一段總和,會得到增幅, 如增幅後,施放怒雷強擊,第一組10hit的傷害有增加。 而像暴風為分段算,所以只有第一下有增加, 若為施用火牆,且a比b先放,但b先被怪撞到,則加算的部份為b的牆的第一段 增幅效果計算後,立即失效。 ┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │ 技能等級 │ Lv1│ Lv2│ Lv3│ Lv4│ Lv5│ Lv6│ Lv7│ Lv8│ Lv9│Lv10│ ├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 消耗SP │ 14 │ 18 │ 22 │ 26 │ 30 │ 34 │ 38 │ 42 │ 46 │ 50 │ ├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ MATK │ +5%│+10%│+15%│+20%│+25%│+30%│+35%│+40%│+45%│+50%│ └─────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ 吸魂術(Soul Drain) 類型:被動(LV10) 條件:禪心LV 5(法師)、聖靈招喚LV 7(法師) 效果:超魔導師藉由魔法或其他方式殺死敵人時,將可以從敵人身上吸取SP,吸 取的份量受到對方等級的影響。但必須是由超魔導師親手 .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 x0
|