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amore12
2005-11-08 20:15 |
樓主
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選擇模式:無雙模式,自由模式,副將幕捨,option 無雙模式:初期只有3個勢力,每個勢力可選人物均為5個,跟353一樣之後逐漸增加。 吳:周瑜,陸遜,太史慈,孫尚香,甘寧 蜀:趙雲,關羽,張飛,馬超,月英 魏:夏侯淳,典韋,許諸,夏侯淵,甄姬 武將出現條件 魏:11人 曹操:魏1人無雙模式clear 曹仁:魏1人無雙模式clear 張遼:曹操無雙模式clear 徐晃:曹操無雙模式clear 張頜:曹操無雙模式clear 司馬懿:魏1人無雙模式clear 吳:13人 孫堅:吳1人無雙模式clear 孫權:吳1人無雙模式clear 孫策:吳1人無雙模式clear 呂蒙:孫堅無雙模式clear 黃蓋:孫堅無雙模式clear 大喬:孫策無雙模式clear 小喬:孫策無雙模式clear 周泰:孫堅無雙模式clear 蜀:11人 諸葛亮:蜀1人無雙模式clear 劉備:蜀1人無雙模式clear 龐統:蜀1人無雙模式clear 黃衷:劉備無雙模式clear 姜維:劉備無雙模式clear 魏延:劉備無雙模式clear 其它勢力:7人 貂蟬:其它的無雙模式1人clear 呂布:其它的無雙模式1人clear 董卓:魏吳蜀的無雙模式clear 袁紹:魏吳蜀的無雙模式clear 張角:魏吳蜀的無雙模式clear 孟獲:魏吳蜀的無雙模式clear 祝融:其它的無雙模式1人clear 魏勢力 黃巾の戰い→虎牢關の戰い→官渡の戰い→合肥の戰い→五丈原の戰い 吳勢力 黃巾の戰い→虎牢關の戰い→赤壁の戰い→合肥の戰い→夷陵の戰い 蜀勢力 黃巾の戰い→虎牢關の戰い→長坂の戰い→夷陵の戰い→五丈原の戰い 董卓、呂布、貂蟬 虎牢關の戰い→官渡の戰い→許昌の戰い→長坂の戰い→合肥の戰い 袁紹 黃巾の亂→ 虎牢關の戰い→官渡の戰い→赤壁の戰い→五丈原の戰い 張角 黃巾の亂→ 虎牢關の戰い→許昌の戰い→赤壁の戰い→南蠻爭霸戰 孟獲、祝融 南中爭霸戰→ 長坂の戰い→夷陵の戰い→合肥の戰い→許昌の戰い 自由模式:可選擇出現過的stage 副將幕捨:新模式,有配下一覽,配下交換,副將檔案3塊組成。這次的副將有200人之多。配下交換可通過msd交換得到其它玩家的屬下。 option:選擇難易度,這次敵人頭上的體力槽就要在這裡選擇顯不顯示。操作設定,聲音設定,msd設定。最後還有一系列的預告篇:決戰3,信長的野望online 飛龍之章,遙なる時空の中で3,zill o'll。 基本操作相同。大戰場分為小區域戰,靠經驗值升級,但是每場戰爭都是從lv1開始的。護衛兵改為副將的選擇,副將不是大眾臉了,據點兵長改為大眾臉出現。米有包子補血,普通小兵血量也變少,奪取敵人的軍糧庫可以增加我方軍糧同時回復玩家hp。道具至今只見過無雙滿10秒鐘的那個。汗。。打倒敵方等級高的武將有時會有呈寶箱狀物品出現可升1級。10comb以上會有經驗值bonus,增加兵糧系統,兵糧為0一樣game over,其實就是時間限制。 武將的成長:每場戰鬥都從lv1開始升級,等級的高低直接影響到基本能力上升值的大小,玩家一律等級數乘以20,副將根據能力值的評價而變化(如下圖),評價s的話乘以18,a的話乘以16,b的話乘以14,以此類推c的話乘以12,d的話乘以10。所得的結果全部加起來得到的數值取百位數字作為此次戰鬥勝利後能力的上升值。獲得武勳超過1萬的話,能得到能力值高的副將。初期狀態的6副將介紹 曾在吳國任職,後為曹操的部下。因為是弓並中隊,只能作為支援。活用防禦a和支援效果的成長+。 真三國無雙研究 戰場特性(常駐) 渡河:小地圖移動間路線是河川(藍色)時,士氣不會下降。 山地先導:小地圖移動間路線是山道(棕色)時,士氣、體力不會下降。 晴女、晴男:戰場上不會下雨。 接收:兵糧庫佔領時,兵糧奪取量增加。兵糧=時間 兵糧管理:體力補給時,兵糧消耗量減少。 應急手當:小戰場戰鬥終了時,體力回復20。 毒沼耐性:地形為毒沼時,減少傷害。 不屈:被擊破時,前往本陣、城砦時復活(不確定,但應該是指該副將) 修練:同屬的軍團武將全員成長速度較 .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 x1
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amore12
2005-11-08 20:18 |
1樓
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[PSP]《真三國無雙》技能研究+心得
系統化很大.道具取消..取而代之的是副武將技能..武器系統取消..取而代之的是戰場升級..注意是戰場升級,不是武將屬性升級 副武將很多..全部都可以升級 升級後技能能力都有變化..技能如下 回復;:味方全武將體力20回復 回復+:味方全武將體力50回復 回復;++:味方全武將體力100回復 突擊;:味方全武將攻擊力20秒間上升 突擊+:味方全武將攻擊力30秒間上升 突擊++:味方全武將攻擊力30上升+無雙全恢復 鐵壁:味方全武將防禦力20秒間上升 鐵壁+:味方全武將防禦力30秒間上升 鐵壁++:味方全武將防禦力30秒間上升+無雙全恢復 神速:30秒間,移動力上升 神速+:60秒間,移動力上升 神速++:90秒間,移動力上升 激勵:無雙全回復(使用時間間隔長) 激勵+:無雙全回復(使用時間間隔短) 鼓舞:自軍戰意恢復(效果:小) 鼓舞+:自軍戰意恢復(效果:中) 鼓舞++:自軍戰意恢復(效果:大) 大喝:敵軍戰意低下(效果:小) 大喝+:敵軍戰意低下(效果:大) 冰結:使用者附近敵人全部冰結(範圍:小) 冰結+:使用者附近敵人全部冰結(範圍:大) 火失:30秒間自軍全部火失發射:(範圍:小)雨天無效 火失+:60秒間自軍全部火失發射:(範圍:大)雨天無效 火計:敵全軍一定時間持續傷害;雨天無效。建築使用效果大 招雨:雨降,火計防止 反計:一定時間敵軍技能使用不能(使用間隔:長) 反計+:一定時間敵軍技能使用不能(使用間隔:中) 反計++:一定時間敵軍技能使用不能(使用間隔:短) 獻身:自分體力給予兵團長(最大20) 獻身+:自分體力給予兵團長(最大250) 心眼:20秒間敵移動速度降低 心眼+:30秒間敵移動速度降低 炎術奧傳:15秒間軍團長全攻擊炎屬性效果 雷術奧傳:15秒間軍團長全攻擊雷屬性效果 烈術奧傳:15秒間軍團長全攻擊烈屬性效果 冰術奧傳:15秒間軍團長全攻擊冰屬性效果 烈術奧傳:15秒間軍團長全攻擊烈屬性效果 毒術奧傳:15秒間軍團長全攻擊毒屬性效果 奮戰:60秒間使用者戰鬥效率上升 奮戰:120秒間使用者戰鬥效率上升 武器系統:武器..武器是不能取得的..只能在戰場裡升級..升級後樣子會發生變化,角色的體力和無雙也會升級。但是戰鬥結束變回1級 戰鬥結束後角色屬性會上升,這個就是永遠上升了,戰場裡,體力是不能恢復的,要鎮壓兵糧庫以後體力才能恢復..所以,大家請小心,在一個區域裡面沒體力了是很危險的...今天打虎牢關,在區域裡遇見呂布...被殺的到處跑..最後還是掛掉了...沒加體力的道具.副將也不會.現在為止,戰場裡只出現了玉璽...什麼都沒了...玉璽還不知道怎麼打出來的..- - 還有一部分支援效果未列出...累了..改天繼續 作者:TGFC 破滅ぺの輪舞曲 x1 |
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LHM1996717
2009-07-15 18:36 |
10樓
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死圖-,-
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