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s091140
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[1.6][插件] [已解决]如何调武器对npc的伤害?
 例如用在武器插件,
其伤害倍数无论调多大也不会影响NPC

NPC不能读取伤害部分
z


[ 此文章被s091140在2014-02-22 22:33重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2014-02-22 21:46 |
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下面是引用 s091140 于 2014-02-22 21:46 发表的 如何调武器对npc的伤害?: 到引言文
 例如用在武器插件,
其伤害倍数无论调多大也不会影响NPC

NPC不能读取伤害部分
[attachment=834612]
正常的…
大部分改伤害的内容都是
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
可是NPC大部分都是用 info_target 去写的…
除非自己去新增一行
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")


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献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-22 22:16 |
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下面是引用 a7811311622 于 2014-02-22 22:16 发表的 : 到引言文

正常的…
大部分改伤害的内容都是
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
可是NPC大部分都是用 info_target 去写的…
除非自己去新增一行
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")

如果我把player改成info_target
直接用RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")
可以吗?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2014-02-22 22:23 |
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哗!立杆见影


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2014-02-22 22:33 |

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