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弑血
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[1.6][插件] NPC动作怪怪的
有哪位高手 知道 如何把动作给固定
因为 模组 被枪打中后 会自动判断 IDLE问题
所以 每次被枪射到的动作都会变换IDLE的问题十分困扰
有没有办法 可以另IDLE不出现..... 因为 会跟其他动作有冲突
目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[楼 主]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2012-04-21 02:14 |
cs064857
级别:
帐号封锁
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能给一下图吗? 因为你的说明看不太清楚 私信给我~
我是CS1.6改枪手
豪豪
改枪网 网址:http://mypaper.pchome.com.tw/cs22218204
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[1 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2012-04-21 11:02 |
andyt0621
级别:
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用了MOVETYPE_STEP?
有击退的吗?
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[2 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2012-04-21 20:32 |
弑血
级别:
小有名气
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嗯嗯 ANDY大 你说对了
目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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[3 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2012-04-22 12:37 |
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