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[插件] [CS:S] [SM] Dodgeball Mod  (也就是呢..躲避球模式)
【需求】:
SDKHooks v2.x    或者更高 
Sourcemod v1.4.x 或者更高    
Metamod:Source v1.8.x 或者更高   

【详细说明】:

Plugin 来自   Alliedmods
Plugin 作者 : thetwistedpanda
翻译.插件部分繁体化 :  冷场馆女仆长 and 妹样
测试人员 :  ChaosX / Harumitama Kita(サニーミルク)/冷场の鸡鸡(瓶装麦克鸡)/冷场馆女仆长



在此...先感谢以上的帮忙~
我想大家应该都有在CS 1,6玩过Dodgeball Mod吧?
这次的是Source版本的
地图..每一张都可以执行
对了...有个差别
CS 1.6的版本是取代高爆手榴弹(HE)
则这个版本则是取代闪光弹(Flashbang)
玩法呢...就跟CS 1.6一样  拿球砸人就对了
砸到的话 就会死..  (不过可以自订球的攻击力和玩家的生命值 

【游戏裁图】:

  



【插件Cvars】:

css_dodgeball_enabled                                                  //插件开关
css_dodgeball_delay                                                      //抛出球后,多少秒会获得一个新的球
css_dodgeball_bounce                                                   //允许球的弹跳次数(-1 = 不限)
css_dodgeball_weapon                                                  //使用什么字符串来表示球的杀害讯息,主要用于统计及
跟踪目的(""=禁用,例子:"weapon_ball") 
css_dodgeball_life                                                          //抛出的球存在多少时间
css_dodgeball_grenades                                               //玩家最多可以有多少个球
css_dodgeball_health                                                    //玩家生命值
css_dodgeball_damage                                                 //球对玩家的伤害
css_dodgeball_knife_left                                               //刀子对玩家的伤害(左键)
css_dodgeball_knife_right                                             //刀子对玩家的伤害(右键)
css_dodgeball_prevent_radio                                       //防止玩家使用无线电
css_dodgeball_prevent_suicide                                   //防止玩家自杀
css_dodgeball_prevent_damage                                 //防止玩家受到球以外的伤害
css_dodgeball_prevent_falling                                    //防止从高处跌伤
css_dodgeball_strip_objectives                                  //去除地图任务
css_dodgeball_strip_equipment                                 //去除地图上自带的装备
css_dodgeball_strip_death                                        //玩家死后不会掉下装备
css_dodgeball_extra_spawns                                   //系统将确保重生点是否足够
css_dodgeball_ignite                                                //抛出的球有着火效果
css_dodgeball_max_rounds_afk                              //玩家最多可闲置多少回合
css_dodgeball_scramble_teams                               //每隔多少回合便随机转换队伍(0=禁用)
css_dodgeball_maintain_teams                               //队伍规模保持不变,以防止团队失衡
css_dodgeball_supply_equip                                   //是否在玩家抛出球后,立即给予一个新的球
css_dodgeball_dissolve                                          //清除球时的效果(-1 =禁用,0 =能源,1 =轻,2 =重,3 =核心)
css_dodgeball_display                                           //是否在屏幕右侧显示目前的得分
css_dodgeball_spawning_mode                            //重生方式 (0 = 不重生, 1 = 回合时间, 2 = 玩家重生)
css_dodgeball_spawning_factor                           //玩家可重生多少次
css_dodgeball_spawning_delay                           //玩家多少秒后重生
css_dodgeball_spawning_ignore                         //防止结束回合
css_dodgeball_spawning_new                            //多少秒后防止新玩家重生


【安装位置】: 

伺服端: \css\cstrike\addons\sourcemod\
客户端: X:\Steam\steamapps\Steam 帐号\counter-strike source\cstrike\addons\sourcemod\
请把 css_dodgeball.smx 放到plugins
css_dodgeball.sp 放到scripting
css_dodgeball.phrases.txt 放到translations

【其他备注】: 

1.特别感谢冷场馆女仆长的帮忙
2.没有SourceMod、Metamod:Source和SDK Hooks的人  可以按我下载和安装 
3.插件部分繁体化 翻译不好 请见谅
4.有问题请释出问题图片或者错误讯息 
5.请勿灌水 



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[ 此文章被冷场の妹样在2012-03-18 16:48重新编辑 ]

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献花 x4 回到顶端 [楼 主] From:台湾远传电信股份有限公司 | Posted:2012-03-18 09:50 |
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阿...那天看到的就是这个呀

原来杀人提示这么大是原本就有的事情..


会一直喊投掷手榴弹的语音有些可惜.


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-03-18 09:58 |
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杀人图示的SPR错位了呢....

话说
CSS怎么装插件


版主以死 有事烧纸
献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-03-18 11:58 |
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下面是引用 ChaosX 于 2012-03-18 11:58 发表的 : 到引言文
杀人图示的SPR错位了呢....

话说
CSS怎么装插件

对阿我正版css也不知道怎装,要不 要考虑发个教学表情


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾宽频通讯顾问股份有限公司 | Posted:2012-03-18 14:36 |
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恩........看来影片版不会那么快出现........
我达成成就的画面不知道有没有拍到XD


献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2012-03-18 15:32 |
失望a7760737
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路人甲
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这模式蛮冷门的...css改成取代闪光弹好像不错 表情


跟别人合作的论坛,以后绑的模都会在这:http://amome.....tw/
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2012-03-20 10:34 |
N-E.W
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下面是引用 失望a7760737 于 2012-03-20 10:34 发表的 : 到引言文
这模式蛮冷门的...css改成取代闪光弹好像不错 表情
不一定多人玩就是好插件,只要是有人认同就好插件


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港华润万众电话有限公司 | Posted:2012-03-20 16:56 |
米鲁 手机
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初露锋芒
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玩躲避球啊,这个很不错喔,在做更多好玩的新模式


可怜可怜我这个穷苦人家吧.......
献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2012-03-20 18:26 |
失望a7760737
数位造型
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路人甲
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下面是引用 N-E.W 于 2012-03-20 16:56 发表的 : 到引言文

不一定多人玩就是好插件,只要是有人认同就好插件

我什么都没说好吗,我有说这插件不好?表情


跟别人合作的论坛,以后绑的模都会在这:http://amome.....tw/
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-03-22 00:27 |
黄惶惶
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很不错,加油


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-02-10 12:38 |

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