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(翻譯自 PCGAMES.CN)
全面情報:

遊戲名:“反恐精英:全球攻勢”
    開發:閥門軟件,隱藏路徑娛樂
    發行:閥門軟件
    平台:PC,XBOX360,PS3,蘋果機
    市場類型:休閒和競技
    地圖類型:雙方化解(de_),人質(CS_)
    發行日:2012年第一季度
    引擎:最新版源引擎(“傳送門2”)
    測試版:第一波測試碼將在8月底的PAX遊戲展/歐洲遊戲嘉年華發布

首批細節:

比賽配對系統面向團隊和個人(ELO評分系統)
    聚焦5vs5對戰和電子競技
    網站服務器由閥門運作(限定競賽模式)
    自建專設服務器由玩家運作(限定休閒模式)
    支持局域網
    子彈可穿越一些牆/材質/物體
    經典的CS遊戲玩法 - 無機械瞄具
    遊戲玩法以CS1.6和CS:S進行增強
    武器更加平衡
    測試版僅限 PC平台,9月初測試
    燃燒彈:可讓穿越此處的玩家移動速度減慢
    誘餌榴彈:讓敵人對你們團隊的位置迷惑
    全新貨幣系統,包括武器和裝配
    盔甲與頭盔不可購買,會在每一局開始發送玩家
    彈藥無需購買
    SourceTV發行暫不加入
    強制 DX9,DX10不支持
    閃光彈效用與 CS1.6相同
    系列經典武器加入,將會進行平衡優化
    新獵槍
    新近戰武器
    新重機槍
    新手槍
    模型與碰撞模型的尺寸將縮小
    如索尼/微軟達成一致,閥門將進行跨平台對戰

首批地圖,地圖佈局重新設計:

    de_dust2
    de_dust
    de_aztec
    de_nuke
    de_inferno
    de_train
    CS_人質地圖



獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-08-24 12:29 |
亞爾多 會員卡
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CS1.6仍然會有很大的市場
CSGO推出後應該是CSS會少人玩,又或者是CSGO太差沒人玩,大家跑回CSS(你看CZ就是這樣)

steam會不會對有CSS的人提供特價呢(小聲)


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-08-24 12:32 |
林正豪
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都完能體會二個遊戲的好玩處在哪0.0


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-08-24 12:40 |
林正豪
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回 覆 鎖 定 :

  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



此文章被評分,最近評分記錄
財富:0 (by killer699) | 理由: 灌水(舊)(鎖回文)


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-08-24 12:41 |
andy22022099 手機 會員卡
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明年才會出咧
重點還是新的玩起來怎麼樣
才會知道自己想玩哪種


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2011-08-24 18:57 |
killer699 手機 會員卡
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下面是引用 亞爾多 於 2011-08-24 12:32 發表的 : 到引言文
CS1.6仍然會有很大的市場
CSGO推出後應該是CSS會少人玩,又或者是CSGO太差沒人玩,大家跑回CSS(你看CZ就是這樣)

steam會不會對有CSS的人提供特價呢(小聲)


但可以肯定的是

CSS模組界會轉移, 至少有更多武器可套用

而已手臂, 原模等也出現新的

改模人員應該會被吸掉不少


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:未知地址 | Posted:2011-08-24 21:50 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 killer699 於 2011-08-24 21:50 發表的 : 到引言文



但可以肯定的是

CSS模組界會轉移, 至少有更多武器可套用

而已手臂, 原模等也出現新的

改模人員應該會被吸掉不少
如果沒有瞄準系統的話,動作差距應該不大,改模同時出兩個版本也沒問題
FPSB會有限制手臂,但數位則很大機會會以CSGO手為主


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-08-24 23:20 |
killer699 手機 會員卡
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下面是引用 亞爾多 於 2011-08-24 23:20 發表的 : 到引言文

如果沒有瞄準系統的話,動作差距應該不大,改模同時出兩個版本也沒問題
FPSB會有限制手臂,但數位則很大機會會以CSGO手為主


換彈時間, 手臂size

應該也有分別

設計模組時要照顧兩邊不容易啊


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:未知地址 | Posted:2011-08-25 02:23 |
AlexHenry
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一定玩沒可能不玩的


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:未知地址 | Posted:2011-08-25 03:32 |
fouury 手機
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初露鋒芒
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下面是引用 i-c0112 於 2011-08-24 10:40 發表的 : 到引言文
感覺 CS:GO 比較有多樣性
不過一開始還是會比較常玩現在玩的版本吧
畢竟現在的CS1.6較全球普及化~

我想之後CS的全球人玩家人數應該還是CS1.6高票.

重要的是CS1.6也有免費的盜版..
---------------
話說....除了我們在討論這些事之外..

之後會有很多人知道這事情嗎@@??

感覺CS:GO在出了之後還是會像CS:S一樣玩的人不多.......

不過沒出誰也不知道這些事情@@(講話未免太矛盾)


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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:IANA | Posted:2011-08-25 04:37 |

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