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[1.6][其他] sma的问题
请问一下,cs提取杀人数的命令是甚么?
是否cs_get_user_xxxx???


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港特别行政区 | Posted:2011-03-03 17:34 |
i-c0112
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是 get_user_frags(id)


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2011-03-03 17:49 |
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id是指次数吗???


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2011-03-03 18:04 |
史来姆
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连这个也不知道的话
我想你很难会用的着这个native

get_user_frags(id)
(id)是指该玩家的id数值
1<=id<=32


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-03-03 19:24 |
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嘛…补充说明…id值就是该玩家进入游戏的顺序…
如果你是第一个进入游戏的id值就是1…以此类推…
因为游戏一场最多只能有32名玩家…所以id值上限就是32…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-03-03 20:02 |
tw2twtw
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下面是引用 23208367 于 2011-03-03 18:04 发表的 : 到引言文
id是指次数吗???


get_user_frags(id)
就是得到id他的杀人数....你可以干脆直接把它当成一个数字来运用....


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2011-03-03 21:28 |
chuchung712 会员卡
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下面是引用 a7811311622 于 2011-03-03 20:02 发表的 : 到引言文
嘛…补充说明…id值就是该玩家进入游戏的顺序…
如果你是第一个进入游戏的id值就是1…以此类推…
因为游戏一场最多只能有32名玩家…所以id值上限就是32…
如果第一位离了场
之后进入的 id 值会是 1 吗?


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港 | Posted:2011-03-04 14:59 |
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下面是引用 chuchung712 于 2011-03-04 14:59 发表的 : 到引言文
如果第一位离了场
之后进入的 id 值会是 1 吗?

应该没错…
离场就只是让某个ID没人用…之后进来的人就依照ID顺序取代没人用的ID而已吧…
例如ID值10和ID值12的玩家都离开后…之后进来的会先选择ID值10这样…


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献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-03-04 15:14 |

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