广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 5640 个阅读者
 
<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
dennis888
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
优秀管理员勋章
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS插件区
推文 x132 鲜花 x139
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x1
[插件] 病毒炸弹扣100护甲,没有护甲或少于100护甲才被感染(改主插件zombieplague40)
中了病毒炸弹,即使有护甲都被感染,相信各位大大都觉得很烦。插件区都有插件使病毒炸弹先扣100护甲(没有或少于100护甲当然会被感染),但这要关掉主插件那个。
小弟这个是改zombieplague40,也确保病毒炸弹先扣护甲才感染(找BOT实证,有些BOT有买护甲有些没有,有护甲的BOT没被感染)

1. 寻找 infection_explode(ent)
2. 慢慢找,找这段字「// Only effect alive non-spawnprotected humans」,在if (!is_user_valid_alive(victim) || g_zombie[victim] || g_nodamage[victim]) continue;下面加
        // Get victim armor
        static Float:armor
        pev(victim, pev_armorvalue, armor)
3. 在Turn into zombie
把 zombieme(victim, attacker, 0, 1, 1) 改成这个
                if(armor > 100)
                {
                set_pev(victim, pev_armorvalue, floatmax(0.0, armor - 100))
                }
                if(armor < 100)
                {
                zombieme(victim, attacker, 0, 1, 1)
                }
4.compile sma档

这是我的版本
infection_explode(ent)
{
    // Round ended (bugfix)
    if (g_endround) return;
   
    // Get origin
    static Float:originF[3]
    pev(ent, pev_origin, originF)
   
    // Make the explosion
    create_blast(originF)
   
    // Infection nade explode sound
    static sound[64]
    ArrayGetString(grenade_infect, random_num(0, ArraySize(grenade_infect) - 1), sound, charsmax(sound))
    emit_sound(ent, CHAN_WEAPON, sound, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
   
    // Get attacker
    static attacker
    attacker = pev(ent, pev_owner)
       
    // Collisions
    static victim
    victim = -1
   
    while ((victim = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, victim, originF, NADE_EXPLOSION_RADIUS)) != 0)
    {
        // Only effect alive non-spawnprotected humans
        if (!is_user_valid_alive(victim) || g_zombie[victim] || g_nodamage[victim])
            continue;
       
        // Last human is killed
        if (fnGetHumans() == 1)
        {
            ExecuteHamB(Ham_Killed, victim, attacker, 0)
            continue;
        }
       
        // Infected victim's sound
        ArrayGetString(grenade_infect_player, random_num(0, ArraySize(grenade_infect_player) - 1), sound, charsmax(sound))
        emit_sound(victim, CHAN_VOICE, sound, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
       
        // Get victim armor
        static Float:armor
        pev(victim, pev_armorvalue, armor)
       
        // Turn into zombie
                if(armor > 100)
                {
                set_pev(victim, pev_armorvalue, floatmax(0.0, armor - 100))
        }
                if(armor < 100)
                {
                zombieme(victim, attacker, 0, 1, 1)
                }
    }
   
    // Get rid of the grenade
    engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
}
对于godbird在29/3的回文,说小弟这教学文是仿制他的写法感到诧异,他说我仿制他的写法根本就无凭没据,原因是他根本没有发过关于病毒炸弹的插件或教学,我即使要仿制也要有他发的文章有关于病毒炸弹扣护甲的插件,这足以证明我没有仿制他的写法。可能是我这插件的内容很少,都只是static armor,再指出armor>100和armor<100的情况(>100就扣护甲,<100就变成尸),可能是写法相似,但说我仿制就绝无根据


[ 此文章被dennis888在2011-03-31 19:38重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-02-08 09:37 |
karta9881
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x19 鲜花 x41
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

看不懂= =


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2011-02-08 09:52 |
dennis888
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
优秀管理员勋章
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS插件区
推文 x132 鲜花 x139
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

如果看不懂,寻找infection_explode(ent)
再把我的版本覆盖掉原本的那段文字


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2011-02-08 10:31 |
784063999
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
游戏高手奖
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x32 鲜花 x86
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

YY大大发的zombieplague40也有


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:没有资料 | Posted:2011-02-09 21:24 |
dennis888
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
优秀管理员勋章
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS插件区
推文 x132 鲜花 x139
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

这篇文章是给其他没有这插件的大大的
而小弟见教学区没有(除了自己那篇)才发文--
而且改主插件应该比加插件好一些,伺服器会负担少些


[ 此文章被dennis888在2011-02-12 13:02重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2011-02-10 21:41 |
q13807291918
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x6
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

哇,谢谢啊。找这样修改主插件的教程很久了,希望能多发写。。 表情


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:湖北 | Posted:2011-02-12 00:38 |
家亨
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x1 鲜花 x7
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

谢谢~~

此文章被评分,最近评分记录
财富:-20 (by Rubbish-Nec) | 理由: 请勿使用万用感谢文!!


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾台湾硕网 | Posted:2011-02-24 21:05 |
nowayxd 手机 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x3 鲜花 x256
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

感谢...

此文章被评分,最近评分记录
财富:-20 (by Rubbish-Nec) | 理由: 请勿使用万用感谢文!!


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2011-03-14 14:42 |
毒男善
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x9
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

ZP 4.2可否使用


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:没有资料 | Posted:2011-03-15 17:46 |
dennis888
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
优秀管理员勋章
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS插件区
推文 x132 鲜花 x139
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

ZP4.2的写法差不多,这写法应该可以
最重要的是写出if(armor>100) 和 if(armor<100) 后的情况


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2011-03-20 22:59 |

<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.100328 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言