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★地圖 - 車子製作
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iso000001
級別:
小人物
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[Map] ★地圖 - 車子製作
看到這篇
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=883431&keyword=地圖
似乎久久沒發車子的製做吧
先用 積木塊 弄一個像車子形狀的... (可以很多個
(恕我用飲料機當車子)
(建議車頭向左 (比較省麻煩去調後續方向)
然後在車底加一塊積木塊 材質
origin (
這一塊可埋進土裡
再把你車體和
origin
選起來 約束到
func_vehicle
之後就是調參數了
sound = 引擎聲
speed = 最快速度
initial speed = 初速
基本上 調這幾個 就可以好好的玩車了 =D
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[樓 主]
From:台灣凱擘 |
Posted:
2011-01-04 23:45 |
tw2twtw
級別:
小有名氣
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x548
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1:origin為轉軸,是車子轉向的重心((所以可用柱子狀的
2:初始速度可為0,該設定的是最高速度
3:車子的長寬高未再實體設定
4:沒取名
5:沒用控制用的實體 (func_veiclecontrols)
[ 此文章被tw2twtw在2011-01-10 21:22重新編輯 ]
我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
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[1 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2011-01-04 23:56 |
iso000001
級別:
小人物
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回樓上大大:
這樣就能開了...
沒控制實體 還是能開阿 = =
( 有的人會覺得麻煩 我本來是想說有人問的話用補充的)
origin 只要在車下面就ok了吧
所以簡單一點的做法就是跟車底相同...
教學本來就沒有很有用
自己摸索的話 應該會少放 origin 然後讓車子一直沉下去吧...
------
沒要用控制實體 可以不用取名...
長寬可以不用設定也是能用
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[2 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2011-01-05 11:58 |
RichardZ
級別:
路人甲
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可以开的车子据说难以通过比较复杂的地形,基本上只适用于开阔的平地
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[3 樓]
From:河南 |
Posted:
2011-01-05 17:45 |
iso000001
級別:
小人物
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下面是引用 RichardZ 於 2011-01-05 17:45 發表的 :
可以开的车子据说难以通过比较复杂的地形,基本上只适用于开阔的平地
是的 因為 1.6 感覺這方面技術不是處理的很好
所以 崎嶇路段 很容易卡進牆裡面
也很容易因為卡牆 然後死掉
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[4 樓]
From:台灣凱擘 |
Posted:
2011-01-05 21:38 |
V永恆熊
級別:
小人物
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看到這個
我就想學 製作地圖
想要製作屬於我的地圖- -...
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[5 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2011-01-21 18:31 |
iso000001
級別:
小人物
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要做一張精美的地圖通常要很久
我通常都做到一半就失去熱情
(現在電腦的半成品一堆)
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[6 樓]
From:沒有資料 |
Posted:
2011-01-23 12:34 |
q!
級別:
小人物
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飲品車- -
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[7 樓]
From:香港城市電訊 |
Posted:
2011-01-23 12:46 |
閃亮
級別:
路人甲
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用origin 把車子包住= =
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[8 樓]
From:台灣台灣寬頻 |
Posted:
2011-01-24 17:46 |
n3ph223172
級別:
初露鋒芒
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第一張圖怎麼這麼像手機的盒子阿=__=
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[9 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2011-01-25 02:34 |
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