【插件资讯】插件来源:部份修改
使用指令:
//丧尸血量. 默认值为 1500.
zswarm_health "1500"
//丧尸盔甲. 默认值为 350.
zswarm_armour "750"
//丧尸重力. 默认值为 700.
zswarm_gravity "700"
//丧尸速度. 默认值为 350.
zswarm_speed "350"
//光暗模组. 默认值为 1.
//0 是日光, 1 是雷击和漆黑
zswarm_light "1"
//天空名称.
zswarm_skyname "space"
//允许人质在地图或不允许. 默认值为 1
zswarm_objectives "1"
//转换队伍在 X 局之后. 0 关闭此功能. 默认值为 5
zswarm_rounds "5"
//禁止转换队伍. 点认值为 1
zswarm_blockteams "1"
//丧尸重生时自动开启夜视镜. 默认值为 1.
zswarm_autonvg "1"
//禁止人类使用夜视镜. (人类仍可买夜视镜) 默认值为 1.
zswarm_blocknvg "1"
//丧尸长跳. 默认值为 1.
zswarm_leap "1"
//长跳的冷却时间. 默认值为 5.0.
zswarm_cooldown "5.0"
//长跳速度. 默认值为 525.
zswarm_lforce "525"
//长跳高度. 默认值为 260.
zswarm_lheight "260"
//丧尸扔肉攻击. 默认值为 1.
zswarm_fleshthrow "1"
//扔肉攻击速度. 默认值为 1500.
zswarm_fforce "1500"
//扔肉攻击对别人的伤害. 默认值为 20.
zswarm_fleshdmg "20"
//扔肉攻击对自己的伤害. 默认值为 100.
zswarm_fselfdmg "100"
//扔肉攻击打破实体地图. 默认值为 1.
zswarm_breakents "1"
//人类额外瞄准器. 默认值为 1.
zswarm_crosshair "1"
//伤害血量百分比. 默认值为 50.
zswarm_dmg_hp_percent "50"
//伤害盔甲百分比. 默认值为 35.
zswarm_dmg_ap_percent "35"
=============================
长跳: 按你的reload键(即换弹键)来使用长跳
扔肉攻击: 按着两个滑鼠键来使用
修改项目:本人繁化
安装路径:cstrike\
【插件介绍】本人觉得传染丧尸愈来愈闷,而Zombie Swarm也推出了新版本,希望有人会使用此模式@@
卖2元 没有威望~! 含sma档
很便宜啊...快点买下
【更新】4-11-2010 : 感谢
doroemon 大大的提醒,已加入Round Terminator 和 Module: Orpheu2.3a (要加装上这两个才能运行)
在4-11-2010之前下载的,请重新下载!
[此文章售价 2 雅币已有 531 人购买]
若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID!