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冷場館女僕長 會員卡
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頭銜:ONCE MORE I RISE !!!ONCE MORE I RISE !!!
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我等了很久了!!!!!^^
謝謝大大^^ 表情


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-01-24 18:36 |
y9999 手機 會員卡
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初露鋒芒
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A大又出新喪屍了~
實在太佩服了.
不過我沒胖喪屍模型好用了.
真糟糕.
3個模型檔.
一個用震波.一個用陷阱.一個用肥血......
來去砍喪屍.好裝新的喪屍了~


   
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:未知地址 | Posted:2010-01-24 18:47 |
bk1928
數位造型
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路人甲
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wow

此文章被評分,最近評分記錄
財富:0 (by a7811311622) | 理由: 請注意回覆方式!


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-01-24 18:56 |
glay2005
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仿的挺真實的0.0 表情


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-01-24 18:59 |
aden82069 手機
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表情 終於有TANK的喪屍類型了
表情 不然每次都只能用震撼殭屍搭TANK模組
感覺很不搭
表情 丟石頭的石頭很帥


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-24 19:16 |
instanta2260
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想必花費很多時間吧

製做這個


-=屍 姬=- 沒有主機開服的悲哀-美化伺服器ing

獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-24 19:37 |
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終於發表了^^
很棒喔 表情 表情
先下載檔案,待會來測試看看效果
感謝分享啊^^


※目前暫不接受插件修改委託※
原本預計在2010年4月份之前發佈更新 Zombie Hell 3.0,
但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-24 19:41 |
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下面是引用 yymmychat 於 2010-01-24 19:41 發表的 : 到引言文
終於發表了^^
很棒喔 表情 表情
先下載檔案,待會來測試看看效果
感謝分享啊^^

後來發現我做了很久的原因大概是:挑戰將set_task最簡化吧…
可以用get_gametime()來處理的就盡量用,搞到最後自己很無言…
結果#include的內容就忘了要精簡化了…
(感覺set_task越多越容易吃電腦資源…不知是不是錯覺…)


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獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-24 19:51 |
嫩咖出場 手機
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太神了真厲害!!!! 表情 豎起大拇指!!


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-24 19:54 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-01-24 19:51 發表的 : 到引言文

後來發現我做了很久的原因大概是:挑戰將set_task最簡化吧…
可以用get_gametime()來處理的就盡量用,搞到最後自己很無言…
結果#include的內容就忘了要精簡化了…
(感覺set_task越多越容易吃電腦資源…不知是不是錯覺…)

把自已作品弄得更完善,是要求完美的精神表情
這點是對編寫插件來說,是有好無壞的^^
的確, set_task 是盡量能少用是比較好,
但用get_gametime()來判斷就必須每個玩家都增設記憶變數
所以在平衡的拿捏上的確是有需要斟酌的沒錯^^


※目前暫不接受插件修改委託※
原本預計在2010年4月份之前發佈更新 Zombie Hell 3.0,
但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-24 20:03 |

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